epoll的高效實現原理

epoll的高效實現原理

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開發高性能網絡程序時,windows開發者們言必稱iocp,linux開發者們則言必稱epoll。大家都明白epoll是一種IO多路複用技術,可以非常高效的處理數以百萬計的socket句柄,比起以前的select和poll效率高大發了。我們用起epoll來都感覺挺爽,確實快,那麼,它到底爲什麼可以高速處理這麼多併發連接呢?

先簡單回顧下如何使用C庫封裝的3個epoll系統調用吧。

 

  1. int epoll_create(int size);

  2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

  3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,int maxevents, int timeout);

使用起來很清晰,首先要調用epoll_create建立一個epoll對象。參數size是內核保證能夠正確處理的最大句柄數,多於這個最大數時內核可不保證效果。

epoll_ctl可以操作上面建立的epoll,例如,將剛建立的socket加入到epoll中讓其監控,或者把 epoll正在監控的某個socket句柄移出epoll,不再監控它等等。

epoll_wait在調用時,在給定的timeout時間內,當在監控的所有句柄中有事件發生時,就返回用戶態的進程。

從上面的調用方式就可以看到epoll比select/poll的優越之處:因爲後者每次調用時都要傳遞你所要監控的所有socket給select/poll系統調用,這意味着需要將用戶態的socket列表copy到內核態,如果以萬計的句柄會導致每次都要copy幾十幾百KB的內存到內核態,非常低效。而我們調用epoll_wait時就相當於以往調用select/poll,但是這時卻不用傳遞socket句柄給內核,因爲內核已經在epoll_ctl中拿到了要監控的句柄列表。

所以,實際上在你調用epoll_create後,內核就已經在內核態開始準備幫你存儲要監控的句柄了,每次調用epoll_ctl只是在往內核的數據結構裏塞入新的socket句柄。

在內核裏,一切皆文件。所以,epoll向內核註冊了一個文件系統,用於存儲上述的被監控socket。當你調用epoll_create時,就會在這個虛擬的epoll文件系統裏創建一個file結點。當然這個file不是普通文件,它只服務於epoll。

epoll在被內核初始化時(操作系統啓動),同時會開闢出epoll自己的內核高速cache區,用於安置每一個我們想監控的socket,這些socket會以紅黑樹的形式保存在內核cache裏,以支持快速的查找、插入、刪除。這個內核高速cache區,就是建立連續的物理內存頁,然後在之上建立slab層,簡單的說,就是物理上分配好你想要的size的內存對象,每次使用時都是使用空閒的已分配好的對象。

 

  1. static int __init eventpoll_init(void)

  2. {

  3. . ... ...

  4.  

  5. /* Allocates slab cache used to allocate "struct epitem" items */

  6. epi_cache = kmem_cache_create("eventpoll_epi", sizeof(struct epitem),

  7. 0, SLAB_HWCACHE_ALIGN|EPI_SLAB_DEBUG|SLAB_PANIC,

  8. NULL, NULL);


  9. /* Allocates slab cache used to allocate "struct eppoll_entry" */

  10. pwq_cache = kmem_cache_create("eventpoll_pwq",

  11. sizeof(struct eppoll_entry), 0,

  12. EPI_SLAB_DEBUG|SLAB_PANIC, NULL, NULL);


epoll的高效就在於,當我們調用epoll_ctl往裏塞入百萬個句柄時,epoll_wait仍然可以飛快的返回,並有效的將發生事件的句柄給我們用戶。這是由於我們在調用epoll_create時,內核除了幫我們在epoll文件系統裏建了個file結點,在內核cache裏建了個紅黑樹用於存儲以後epoll_ctl傳來的socket外,還會再建立一個list鏈表,用於存儲準備就緒的事件,當epoll_wait調用時,僅僅觀察這個list鏈表裏有沒有數據即可。有數據就返回,沒有數據就sleep,等到timeout時間到後即使鏈表沒數據也返回。所以,epoll_wait非常高效。

而且,通常情況下即使我們要監控百萬計的句柄,大多一次也只返回很少量的準備就緒句柄而已,所以,epoll_wait僅需要從內核態copy少量的句柄到用戶態而已,如何能不高效?!

那麼,這個準備就緒list鏈表是怎麼維護的呢?當我們執行epoll_ctl時,除了把socket放到epoll文件系統裏file對象對應的紅黑樹上之外,還會給內核中斷處理程序註冊一個回調函數,告訴內核,如果這個句柄的中斷到了,就把它放到準備就緒list鏈表裏。所以,當一個socket上有數據到了,內核在把網卡上的數據copy到內核中後就來把socket插入到準備就緒鏈表裏了。

如此,一顆紅黑樹,一張準備就緒句柄鏈表,少量的內核cache,就幫我們解決了大併發下的socket處理問題。執行epoll_create時,創建了紅黑樹和就緒鏈表,執行epoll_ctl時,如果增加socket句柄,則檢查在紅黑樹中是否存在,存在立即返回,不存在則添加到樹幹上,然後向內核註冊回調函數,用於當中斷事件來臨時向準備就緒鏈表中插入數據。執行epoll_wait時立刻返回準備就緒鏈表裏的數據即可。

最後看看epoll獨有的兩種模式LT和ET。無論是LT和ET模式,都適用於以上所說的流程。區別是,LT模式下,只要一個句柄上的事件一次沒有處理完,會在以後調用epoll_wait時次次返回這個句柄,而ET模式僅在第一次返回。

這件事怎麼做到的呢?當一個socket句柄上有事件時,內核會把該句柄插入上面所說的準備就緒list鏈表,這時我們調用epoll_wait,會把準備就緒的socket拷貝到用戶態內存,然後清空準備就緒list鏈表,最後,epoll_wait幹了件事,就是檢查這些socket,如果不是ET模式(就是LT模式的句柄了),並且這些socket上確實有未處理的事件時,又把該句柄放回到剛剛清空的準備就緒鏈表了。所以,非ET的句柄,只要它上面還有事件,epoll_wait每次都會返回。而ET模式的句柄,除非有新中斷到,即使socket上的事件沒有處理完,也是不會次次從epoll_wait返回的。

 


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