一.HashMap的數據存儲結構:線性數組加鏈表
二.
static final int DEFAULT_INITAL_CAPACITY=16;//初始長度
static final int MAXIMUM_CAPACITY=1<<30;//默認最大長度,二進制1左移30位 ,即 2^29
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR =0.75f;//默認加載因子
transient Entry[] table;//存儲元素的數組必須是2的指數次方 ,默認是16
transient int size;//THashMap中的存儲<K,V>的數目
int threshold;// threshold=容量*加載因子,當實際數目大於threshold的時候,此時HashMap就需要擴容
final float loadFactor;//如果創建HashMap的時候不指定默認的加載因子,則使用默認的加載因子DEFAULT_LOAD_FACTOR
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
final int hash;
/**
- Creates new entry.
*/
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {// 靜態內部類 ,用來存儲元素 Entry 是一個單向的鏈表
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
public final K getKey() {
return key;
}
public final V getValue() {
return value;
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))//比較類型是否爲Entry 類型 在再比較 key 是否相等 再比較value值是否相等
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry)o;
Object k1 = getKey();
Object k2 = e.getKey();
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
Object v1 = getValue();
Object v2 = e.getValue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
}
public final int hashCode() {
return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
(value==null ? 0 : value.hashCode());
}
public final String toString() {
return getKey() + "=" + getValue();
}
元素的下標是由key的hashcode計算出來的,可以看出Map是使用Entry靜態內部類來存儲元素