Java中的接口與抽象類

對於面向對象編程來說,抽象是它的一大特徵之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現面向對象的抽象:接口和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。今天我們就一起來學習一下Java中的接口和抽象類。本篇文章轉載自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html

一、抽象類

在瞭解抽象類之前,先來了解一下抽象方法。抽象方法是一種特殊的方法:它只有方法的聲明,而沒有具體的實現。抽象方法必須用abstract關鍵字進行修飾抽象方法的聲明格式爲:

public abstract void fun();

抽象類是指含有抽象方法的類,抽象類必須在類前用abstract關鍵字修飾。因爲抽象類中含有無具體實現的方法,所以不能用抽象類創建對象。抽象類的定義如下:

public abstract class AbstraceClazz{
    public abstract void fun();
}

抽象類是爲了繼承而存在的,如果你定義了一個抽象類,卻不去繼承它,那麼等於白白創建了這個抽象類,因爲它無法實例化,你就不能用它來做任何事情。對於一個父類,如果它的某個方法在父類中實現出來沒有任何意義,必須根據子類的實際需求來進行不同的實現,那麼就可以將這個方法聲明爲abstract方法,此時這個類也就成爲abstract類。

包含抽象方法的類稱爲抽象類,但並不意味着抽象類中只能有抽象方法,它和普通類一樣,同樣可以擁有成員變量和普通的成員方法。抽象類和普通類的主要有三點區別:

  1)抽象方法必須爲public或者protected(因爲如果爲private,則不能被子類繼承,子類便無法實現該方法),缺省情況下默認爲public。

  2)抽象類不能用來創建對象;

  3)如果一個類繼承於一個抽象類,則子類必須實現父類的抽象方法。如果子類沒有實現父類的抽象方法,則必須將子類也定義爲爲abstract類。

二、接口

接口是對行爲的抽象。接口中只定義方法,不對方法進行實現。在Java中接口定義的形式如下:

public interface ITest {
    void addInfo();
}

接口中可以含有 變量和方法。但是要注意,接口中的變量會被隱式地指定爲public static final變量(並且只能是public static final變量,用private修飾會報編譯錯誤),而方法會被隱式地指定爲public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他關鍵字,比如private、protected、static、 final等修飾會報編譯錯誤),並且接口中所有的方法不能有具體的實現,也就是說接口中的方法必須都是抽象方法。從這裏可以隱約看出接口和抽象類的區別,接口是一種極度抽象的類型,它比抽象類更加“抽象”,並且一般情況下不在接口中定義變量。

要讓一個類遵循某組特地的接口需要使用implements關鍵字,具體格式如下

public class TestClazz implements ITest {
    @Override
    public void addInfo() {

    }
}

一個類可以實現多個接口(只能繼承一個父類)。如果一個非抽象類實現了某個接口,就必須實現該接口中的所有方法。對於實現了某個接口的抽象類,可以不實現該接口中的方法。

三、接口和抽象類的區別

1)抽象類可以實現方法,而接口中只能定義方法,不能實現方法;

2)抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是public static final類型的;

3)接口中不能含有靜態代碼塊以及靜態方法,而抽象類可以有靜態代碼塊和靜態方法;

4)一個類只能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實現多個接口。


抽象類是對一種事物的抽象,即對類抽象,而接口是對行爲的抽象。抽象類是對整個類整體進行抽象,包括屬性、行爲,但是接口只是是對行爲進行抽象。舉個簡單的例子,飛機和鳥是不同類的事物,但是它們都有一個共性,就是都會飛。那麼在設計的時候,可以將飛機設計爲一個類Airplane,將鳥設計爲一個類Bird,但是不能將 飛行 這個特性也設計爲類,因此它只是一個行爲特性,並不是對一類事物的抽象描述。此時可以將 飛行 設計爲一個接口Fly,包含方法fly( ),然後Airplane和Bird分別根據自己的需要實現Fly這個接口。然後至於有不同種類的飛機,比如戰鬥機、民用飛機等直接繼承Airplane即可,對於鳥也是類似的,不同種類的鳥直接繼承Bird類即可。從這裏可以看出,繼承是一個 "是不是"的關係,而 接口 實現則是 "有沒有"的關係。如果一個類繼承了某個抽象類,則子類必定是抽象類的種類,而接口實現則是有沒有、具備不具備的關係,比如鳥是否能飛(或者是否具備飛行這個特點),能飛行則可以實現這個接口,不能飛行就不實現這個接口。

對於抽象類,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象類中添加具體的實現,子類可以不進行變更;而對於接口則不行,如果接口進行了變更,則所有實現這個接口的類都必須進行相應的改動。



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