JavaScript:迴流(重排)與重繪

簡單先了解一下瀏覽器的渲染過程(圖片來自於網絡)

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瀏覽器生成渲染樹的過程(圖片來自於網絡)

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迴流

迴流當render tree中的一部分或全部因爲元素的規模尺寸、佈局、隱藏等改變時,瀏覽器重新渲染部分DOM或全部DOM的過程。迴流也被稱爲重排,其實從字面上來看,重排更容易讓人形象易懂(即重新排版整個頁面)。

重繪

當頁面元素樣式改變不影響元素在文檔流中的位置時(如background-color,border-color,visibility),瀏覽器只會將新樣式賦予元素並進行重新繪製操作。


什麼時候會觸發迴流或重繪?

有大量的用戶行爲以及潛在的DHTML改變會觸發迴流。例如,改變瀏覽器窗口的大小,使用一些JavaScript方法,包括計算樣式,對DOM進行元素的添加或刪除,或是改變元素的class等。

添加或者刪除可見的DOM元素;
元素位置改變;
元素尺寸改變——邊距、填充、邊框、寬度和高度;
內容變化,比如用戶在input框中輸入文字,文本或者圖片大小改變而引起的計算值寬度和高度改變;
頁面渲染初始化;
瀏覽器窗口尺寸改變,resize事件發生時;
計算offsetWidth和offsetHeight屬性;
設置style屬性的值;
   

迴流必將引起重繪,而重繪不一定會引起迴流。

如何減少迴流、重繪?

一、 CSS中避免迴流、重繪

1.儘可能在DOM樹的最末端改變class
2.避免設置多層內聯樣式
3.動畫效果應用到position屬性爲absolute或fixed的元素上
4.避免使用table佈局
5.使用css3硬件加速,可以讓transform、opacity、filters等動畫效果不會引起迴流重繪

二、 JS操作避免迴流、重繪

1.避免使用JS一個樣式修改完接着改下一個樣式,最好一次性更改CSS樣式,或者將樣式列表定義爲class的名稱
2.避免頻繁操作DOM,使用文檔片段創建一個子樹,然後再拷貝到文檔中
3.先隱藏元素,進行修改後再顯示該元素,因爲display:none上的DOM操作不會引發迴流和重繪
4.避免循環讀取offsetLeft等屬性,在循環之前把它們存起來
5.對於複雜動畫效果,使用絕對定位讓其脫離文檔流,否則會引起父元素及後續元素大量的迴流

總結:

迴流在瀏覽器中屬於一種用戶主導的操作,所以知道如何去改進迴流時間以及知道各種文檔屬性(DOM節點深度,css的渲染效率,各種各樣的樣式改變)對迴流時間的影響對於前端開發來講是很有幫助的。有時即便是迴流一個單一的元素,也可能要求它的父元素以及任何跟隨它的元素也產生迴流。例如需要改變某個元素的背景,這就不涉及該元素的屬性,所以只發生重繪。

寫這篇文章,也看了很多相關的blog和文章,這篇文章寫得不是很具體只是大概的內容。想深入瞭解的話可以看下面這篇文章,既有例子又有深度。
你真的瞭解迴流和重繪嗎

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