一次網站的性能優化之路 -- 天下武功,唯快不破

首屏作爲直面用戶的第一屏,其重要性不言而喻,如何加快加載的速度是非常重要的一課。

本文講解的是:筆者對自己搭建的個人博客網站的速度優化的經歷。

效果體驗地址: http://biaochenxuying.cn

1. 用戶期待的速度體驗

2018 年 8 月,百度搜索資源平臺發佈的《百度移動搜索落地頁體驗白皮書 4.0 》中提到:頁面的首屏內容應在 1.5 秒內加載完成

也許有人有疑惑:爲什麼是 1.5 秒內?哪些方式可加快加載速度?以下將爲您解答這些疑問!

移動互聯網時代,用戶對於網頁的打開速度要求越來越高。百度用戶體驗部研究表明,頁面放棄率和頁面的打開時間關係如下圖所示:

頁面放棄率和頁面的打開時間關係

根據百度用戶體驗部的研究結果來看,普通用戶期望且能夠接受的頁面加載時間在 3 秒以內。若頁面的加載時間過慢,用戶就會失去耐心而選擇離開,這對用戶和站長來說都是一大損失。

百度搜索資源平臺有 “閃電算法” 的支持,爲了能夠保障用戶體驗,給予優秀站點更多面向用戶的機會,“閃電算法”在 2017 年 10 月初上線。

閃電算法 的具體內容如下:

移動網頁首屏在 2 秒之內完成打開的,在移動搜索下將獲得提升頁面評價優待,獲得流量傾斜;同時,在移動搜索頁面首屏加載非常慢(3 秒及以上)的網頁將會被打壓。

2. 分析問題

未優化之前,首屏時間居然大概要 7 - 10 秒,簡直不要太鬧心。

開始分析問題,先來看下 network :

主要問題:

  • 第一個文章列表接口用了 4.42 秒
  • 其他的後端接口速度也不快
  • 另外 js css 等靜態的文件也很大,請求的時間也很長

我還用了 Lighthouse 來測試和分析我的網站。

Lighthouse 是一個開源的自動化工具,用於改進網絡應用的質量。 你可以將其作爲一個 Chrome 擴展程序運行,或從命令行運行。 爲 Lighthouse 提供一個需要審查的網址,它將針對此頁面運行一連串的測試,然後生成一個有關頁面性能的報告。

未優化之前:

image.png

上欄內容分別是頁面性能、PWA(漸進式 Web 應用)、可訪問性(無障礙)、最佳實踐、SEO 五項指標的跑分。

下欄是每一個指標的細化性能評估。

再看下 Lighthouse 對性能問題給出了可行的建議、以及每一項優化操作預期會幫我們節省的時間:

image.png

從上面可以看出,主要問題:

  • 圖片太大
  • 一開始圖片就加載了太多

知道問題所在就已經成功了一半了,接下來便開始優化之路。

2. 優化之路

網頁速度優化的方法實在太多,本文只說本次優化用到的方法。

2.1 前端優化

本項目前端部分是用了 react 和 antd,但是 webpack 用的還是 3.8.X 。

2.1.1 webpack 打包優化

因爲 webpack4 對打包做了很多優化,比如 Tree-Shaking ,所以我用最新的 react-create-app 重構了一次項目,把項目升級了一遍,所有的依賴包都是目前最新的穩定版了,webpack 也升級到了 4.28.3 。

用最新 react-create-app 創建的項目,很多配置已經是很好了的,筆者只修改了兩處地方。

    1. 打包配置修改了 webpack.config.js 的這一行代碼:
// Source maps are resource heavy and can cause out of memory issue for large source files.
const shouldUseSourceMap = process.env.GENERATE_SOURCEMAP !== 'false';

// 把上面的代碼修改爲: 
const shouldUseSourceMap = process.env.NODE_ENV === 'production' ? false : true;

生產環境下,打包去掉 SourceMap,靜態文件就很小了,從 13M 變成了 3M 。

    1. 還修改了圖片打包大小的限制,這樣子小於 40K 的圖片都會變成 base64 的圖片格式。
{
      test: [/\.bmp$/, /\.gif$/, /\.jpe?g$/, /\.png$/,/\.jpg$/,/\.svg$/],
      loader: require.resolve('url-loader'),
      options: {
            limit: 40000, // 把默認的 10000 修改爲 40000
            name: 'static/media/[name].[hash:8].[ext]',
      },
 }

2.1.2 去掉沒用的文件

比如之前可能覺得會有用的文件,後面發現用不到了,註釋或者刪除,比如 reducers 裏面的 home 模塊。

import { combineReducers } from 'redux'
import { connectRouter } from 'connected-react-router'
// import { home } from './module/home'
import { user } from './module/user'
import { articles } from './module/articles'

const rootReducer = (history) => combineReducers({
 // home, 
  user,
  articles,
  router: connectRouter(history)
})

2.1.3 圖片處理

  • 把一些靜態文件再用 photoshop 換一種格式或者壓縮了一下, 比如 logo 圖片,原本 111k,壓縮後是 23K。
  • 首頁的文章列表圖片,修改爲懶加載的方式加載。

之前因爲不想爲了個懶加載功能而引用一個插件,所以想自己實現,看了網上關於圖片懶加載的一些代碼,再結合本項目,實現了一個圖片懶加載功能,加入了 事件的節流(throttle)與防抖(debounce)

代碼如下:

// fn 是事件回調, delay 是時間間隔的閾值
function throttle(fn, delay) {
  // last 爲上一次觸發回調的時間, timer 是定時器
  let last = 0,
    timer = null;
  // 將throttle處理結果當作函數返回
  return function() {
    // 保留調用時的 this 上下文
    let context = this;
    // 保留調用時傳入的參數
    let args = arguments;
    // 記錄本次觸發回調的時間
    let now = +new Date();

    // 判斷上次觸發的時間和本次觸發的時間差是否小於時間間隔的閾值
    if (now - last < delay) {
      // 如果時間間隔小於我們設定的時間間隔閾值,則爲本次觸發操作設立一個新的定時器
      clearTimeout(timer);
      timer = setTimeout(function() {
        last = now;
        fn.apply(context, args);
      }, delay);
    } else {
      // 如果時間間隔超出了我們設定的時間間隔閾值,那就不等了,無論如何要反饋給用戶一次響應
      last = now;
      fn.apply(context, args);
    }
  };
}

// 獲取可視區域的高度
const viewHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight;
// 用新的 throttle 包裝 scroll 的回調
const lazyload = throttle(() => {
  // 獲取所有的圖片標籤
  const imgs = document.querySelectorAll('#list .wrap-img img');
  // num 用於統計當前顯示到了哪一張圖片,避免每次都從第一張圖片開始檢查是否露出
  let num = 0;
  for (let i = num; i < imgs.length; i++) {
    // 用可視區域高度減去元素頂部距離可視區域頂部的高度
    let distance = viewHeight - imgs[i].getBoundingClientRect().top;
    // 如果可視區域高度大於等於元素頂部距離可視區域頂部的高度,說明元素露出
    if (distance >= 100) {
      // 給元素寫入真實的 src,展示圖片
      let hasLaySrc = imgs[i].getAttribute('data-has-lazy-src');
      if (hasLaySrc === 'false') {
        imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src');
        imgs[i].setAttribute('data-has-lazy-src', true); // 
      }
      // 前 i 張圖片已經加載完畢,下次從第 i+1 張開始檢查是否露出
      num = i + 1;
    }
  }
}, 1000);
注意:給元素寫入真實的 src 了之後,把 data-has-lazy-src 設置爲 true ,是爲了避免回滾的時候再設置真實的 src 時,瀏覽器會再請求這個圖片一次,白白浪費服務器帶寬。

具體細節請看文件 文章列表

2.2 後端優化

後端用到的技術是 node、express 和 mongodb。

後端主要問題是接口速度很慢,特別是文章列表的接口,已經是分頁請求數據了,爲什麼還那麼慢呢 ?

所以查看了接口返回內容之後,發現返回了很多列表不展示的字段內容,特別是文章內容都返回了,而文章內容是很大的,佔用了很多資源與帶寬,從而使接口消耗的時間加長

列表

從上圖可以看出文章列表接口只要返回文章的 標題、描述、封面、查看數,評論數、點贊數和時間即可。

所以把不需要給前端展示的字段註釋掉或者刪除。

// 待返回的字段
      let fields = {
        title: 1,
        // author: 1,
        // keyword: 1,
        // content: 1,
        desc: 1,
        img_url: 1,
        tags: 1,
        category: 1,
        // state: 1,
        // type: 1,
        // origin: 1,
        // comments: 1,
        // like_User_id: 1,
        meta: 1,
        create_time: 1,
        // update_time: 1,
      };

同樣對其他的接口都做了這個處理。

後端做了處理之後,所有的接口速度都加快了,特別是文章列表接口,只用了 0.04 - 0.05 秒左右,相比之前的 4.3 秒,速度提高了 100 倍,簡直不要太爽, 效果如下:

image.png

此刻心情如下:

2.3 服務器優化

你以爲前後端都優化一下,本文就完了 ?小兄弟,你太天真了,重頭戲在後頭 !

筆者服務器用了 nginx 代理。

做的優化如下:

  • 隱藏 nginx 版本號

一般來說,軟件的漏洞都和版本相關,所以我們要隱藏或消除 web 服務對訪問用戶顯示的各種敏感信息。

如何查看 nginx 版本號? 直接看 network 的接口或者靜態文件請求的 Response Headers 即可。

沒有設置之前,可以看到版本號,比如我網站的版本號如下:

Server: nginx/1.6.2

設置之後,直接顯示 nginx 了,沒有了版本號,如下:

Server: nginx
  • 開啓 gzip 壓縮

nginx 對於處理靜態文件的效率要遠高於 Web 框架,因爲可以使用 gzip 壓縮協議,減小靜態文件的體積加快靜態文件的加載速度、開啓緩存和超時時間減少請求靜態文件次數。

筆者開啓 gzip 壓縮之後,請求的靜態文件大小大約減少了 2 / 3 呢。

gzip on;
#該指令用於開啓或關閉gzip模塊(on/off)

gzip_buffers 16 8k;
#設置系統獲取幾個單位的緩存用於存儲gzip的壓縮結果數據流。16 8k代表以8k爲單位,安裝原始數據大小以8k爲單位的16倍申請內存

gzip_comp_level 6;
#gzip壓縮比,數值範圍是1-9,1壓縮比最小但處理速度最快,9壓縮比最大但處理速度最慢

gzip_http_version 1.1;
#識別http的協議版本

gzip_min_length 256;
#設置允許壓縮的頁面最小字節數,頁面字節數從header頭得content-length中進行獲取。默認值是0,不管頁面多大都壓縮。這裏我設置了爲256

gzip_proxied any;
#這裏設置無論header頭是怎麼樣,都是無條件啓用壓縮

gzip_vary on;
#在http header中添加Vary: Accept-Encoding ,給代理服務器用的

gzip_types
    text/xml application/xml application/atom+xml application/rss+xml application/xhtml+xml image/svg+xml
    text/javascript application/javascript application/x-javascript
    text/x-json application/json application/x-web-app-manifest+json
    text/css text/plain text/x-component
    font/opentype font/ttf application/x-font-ttf application/vnd.ms-fontobject
    image/x-icon;
#進行壓縮的文件類型,這裏特別添加了對字體的文件類型

gzip_disable "MSIE [1-6]\.(?!.*SV1)";
#禁用IE 6 gzip

把上面的內容加在 nginx 的配置文件 ngixn.conf 裏面的 http 模塊裏面即可。

是否設置成功,看文件請求的 Content-Encoding 是不是 gzip 即可。

  • 設置 expires,設置緩存
 server {
        listen       80;
        server_name  localhost;
        location  / {
            root   /home/blog/blog-react/build/;
            index  index.html;
            try_files $uri $uri/ @router;
            autoindex on;
            expires 7d; # 緩存 7 天
        }
    }

我重新刷新請求的時候是 2019 年 3 月 16 號,是否設置成功看如下幾個字段就知道了:

  1. Staus Code 裏面的 form memory cache 看出,文件是直接從本地瀏覽器本地請求到的,沒有請求服務器。
  2. Cache-Control 的 max-age= 604800 看出,過期時間爲 7 天。
  3. Express 是 2019 年 3 月 23 號過期,也是 7 天過期。
注意:上面最上面的用紅色圈中的 Disable cache 是否是打上了勾,打了勾表示:瀏覽器每次的請求都是請求服務器,無論本地的文件是否過期。所以要把這個勾去掉才能看到緩存的效果。

終極大招:服務端渲染 SSR,也是筆者接下來的方向。

3.1 測試場景

一切優化測試的結果脫離了實際的場景都是在耍流氓,而且不同時間的網速對測試結果的影響也是很大的。

所以筆者的測試場景如下:

  • a. 筆者的服務器是阿里的,配置是入門級的學生套餐配置,如下:

服務器配置

  • b. 測試網絡爲 10 M 光纖寬帶。

3.2 優化結果

優化之後的首屏速度是 2.07 秒。

最後加了緩存的結果爲 0.388 秒

image.png

再來看下 Lighthouse 的測試結果:

image.png

比起優化之前,各項指標都提升了很大的空間。

4. 最後

優化之路漫漫,永無止境,天下武功,唯快不破。

本次優化的前端與後端項目,都已經開源在 github 上了,歡迎圍觀。

前端:https://github.com/biaochenxuying/blog-react

後端:https://github.com/biaochenxuying/blog-node

github 博客地址:https://github.com/biaochenxuying/blog

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BiaoChenXuYing

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