VirtualDOM是react在組件化開發場景下,針對DOM重排重繪性能瓶頸作出的重要優化方案,而他最具價值的核心功能是如何識別並保存新舊節點數據結構之間差異的方法,也即是diff算法。毫無疑問的是diff算法的複雜度與效率是決定VirtualDOM能夠帶來性能提升效果的關鍵因素。因此,在VirtualDOM方案被提出之後,社區中不斷涌現出對diff的改進算法,引用司徒正美的經典介紹:
最開始經典的深度優先遍歷DFS算法,其複雜度爲O(n^3),存在高昂的diff成本,然後是cito.js的橫空出世,它對今後所有虛擬DOM的算法都有重大影響。它採用兩端同時進行比較的算法,將diff速度拉高到幾個層次。緊隨其後的是kivi.js,在cito.js的基出提出兩項優化方案,使用key實現移動追蹤及基於key的編輯長度距離算法應用(算法複雜度 爲O(n^2))。但這樣的diff算法太過複雜了,於是後來者snabbdom將kivi.js進行簡化,去掉編輯長度距離算法,調整兩端比較算法。速度略有損失,但可讀性大大提高。再之後,就是著名的vue2.0 把snabbdom整個庫整合掉了。
因此目前VirtualDOM的主流diff算法趨向一致,在主要diff思路上,snabbdom與react的reconilation方式基本相同。
virtual dom中心思想
如果沒有理解virtual dom的構建思想,那麼你可以參考這篇精緻文章Boiling React Down to a Few Lines in jQuery
virtual dom優化開發的方式是:通過vnode,來實現無狀態組件,結合單向數據流(undirectional data flow),進行UI更新,整體代碼結構是:
var newVnode = render(vnode, state)
var oldVnode = patch(oldVnode, newVnode)
state.dispatch('change')
var newVnode = render(vnode, state)
var oldVnode = patch(oldVnode, newVnode)
virtual dom庫選擇
在衆多virtual dom庫中,我們選擇snabbdom庫,原因有很多:
1.snabbdom性能排名靠前,雖然這個benchmark的參考性不高
2。snabbdom示例豐富
3.snabbdom具有一定的生態圈,如motorcycle.js,cycle-snabbdom,cerebral
4.snabbdom實現的十分優雅,使用的是recursive方式調用patch,對比infernojs優化痕跡明顯的代碼,snabbdom更易讀。
5.在閱讀過程中發現,snabbdom的模塊化,插件支持做得極佳
snabbdom的工作方式
我們來查看snabbdom基本使用方式。
// snabbdom在./snabbdom.js
var snabbdom = require('snabbdom')
// 初始化snabbdom,得到patch。隨後,我們可以看到snabbdom設計的精妙之處
var patch = snabbdom.init([
require('snabbdom/modules/class'),
require('snabbdom/modules/props'),
require('snabbdom/modules/style'),
require('snabbdom/modules/eventlisteners')
])
// h是一個生成vnode的包裝函數,factory模式?對生成vnode更精細的包裝就是使用jsx
// 在工程裏,我們通常使用webpack或者browserify對jsx編譯
var h = require('snabbdom/h')
// 構造一個virtual dom,在實際中,我們通常希望一個無狀態的vnode
// 並且我們通過state來創造vnode
// react使用具有render方法的對象來作爲組件,這個組件可以接受props和state
// 在snabbdom裏面,我們同樣可以實現類似效果
// function component(state){return h(...)}
var vnode =
h(
'div#container.two.classes',
{on: {click: someFn}},
[
h('span', {style: {fontWeight: 'bold'}}, 'This is bold'),
' and this is just normal text',
h('a', {props: {href: '/foo'}},
'I\'ll take you places!')
]
)
// 得到初始的容器,注意container是一個dom element
var container = document.getElementById('container')
// 將vnode patch到container中
// patch函數會對第一個參數做處理,如果第一個參數不是vnode,那麼就把它包裝成vnode
// patch過後,vnode發生變化,代表了現在virtual dom的狀態
patch(container, vnode)
// 創建一個新的vnode
var newVnode =
h(
'div#container.two.classes',
{on: {click: anotherEventHandler}},
[
h('span', {style: {fontWeight: 'normal', fontStyle: 'italics'}},
'This is now italics'),
' and this is still just normal text',
h('a', {props: {href: '/bar'}}, 'I\'ll take you places!')
]
)
// 將新的vnode patch到vnode上,現在newVnode代表vdom的狀態
patch(vnode, newVnode)
vnode的定義
閱讀vdom實現,首先弄清楚vnode的定義
vnode的定義在./vnode.js中 vnode具備的屬性
1.tagName 可以是custom tag,可以是'div','span',etc,代表這個virtual dom的tag name
2.data, virtual dom數據,它們與dom element的prop、attr的語義類似。但是virtual dom包含的數據可以更靈活。
比如利用./modules/class.js插件,我們在data裏面輕鬆toggle一個類名
h('p', {class: {'hide': hideIntro}})
- children,
對應element的children,但是這是vdom的children。vdom的實現重點就在對children的patch上
- text, 對應element.textContent,在children裏定義一個string,那麼我們會爲這個string創建一個textNode
- elm, 對dom element的引用
- key,用於提示children patch過程,隨後將詳細說明
h參數
隨後是h函數的包裝
h的實現在./h.js
包裝函數一共注意三點
- 對svg的包裝,創建svg需要namespace
- 將vdom.text統一轉化爲string類型
- 將vdom.children中的string element轉化爲textNode
與dom api的對接
實現在./htmldomapi.js
採用adapter模式,對dom api進行包裝,然後將htmldomapi作爲默認的瀏覽器接口
這種設計很機智。在擴展snabbdom的兼容性的時候,只需要改變snabbdom.init使用的瀏覽器接口,而不用改變patch等方法的實現
snabbdom的patch解析
snabbdom的核心內容實現在./snabbdom.js。snabbdom的核心實現不到三百行(233 sloc),非常簡短。
在snabbdom裏面實現了snabbdom的virtual dom diff算法與virtual dom lifecycle hook支持。
virtual dom diff
vdom diff是virtual dom的核心算法,snabbdom的實現原理與react官方文檔Reconciliation一致
總結起來有:
- 對兩個樹結構進行完整的diff和patch,複雜度增長爲O(n^3),幾乎不可用
- 對兩個數結構進行啓發式diff,將大大節省開銷
一篇閱讀量頗豐的文章React’s diff algorithm也說明的就是啓發過程,可惜,沒有實際的代碼參照。現在,我們根據snabbdom代碼來看啓發規則的運用,結束後,你會明白virtual dom的實現有多簡單。
首先來到snabbdom.js中init函數的return語句
return function(oldVnode, vnode) {
var i, elm, parent;
// insertedVnodeQueue存在於整個patch過程
// 用於收集patch中新插入的vnode
var insertedVnodeQueue = [];
// 在進行patch之前,我們需要運行prepatch hook
// cbs是init函數變量,即,這個return語句中函數的閉包
// 這裏,我們不理會lifecycle hook,而只關注vdom diff算法
for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]();
// 如果oldVnode不是vnode(在第一次調用時,oldVnode是dom element)
// 那麼用emptyNodeAt函數來將其包裝爲vnode
if (isUndef(oldVnode.sel)) {
oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode);
}
// sameVnode是上述“值不值得patch”的核心
// sameVnode實現很簡單,查看兩個vnode的key與sel是否分別相同
// ()=>{vnode1.key === vnode2.key && vnode1.sel === vnode2.
// 比較語義不同的結構沒有意義,比如diff一個'div'和'span'
// 而應該移除div,根據span vnode插入新的span
// diff兩個key不相同的vnode同樣沒有意義
// 指定key就是爲了區分element
// 對於不同key的element,不應該去根據newVnode來改變oldVnode的數據
// 而應該移除不再oldVnode,添加newVnode
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
// oldVnode與vnode的sel和key分別相同,那麼這兩個vnode值得去比較
//patchVnode根據vnode來更新oldVnode
patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue);
} else {
//不值得去patch的,我們就暴力點
// 移除oldVnode,根據newVnode創建elm,並添加至parent中
elm = oldVnode.elm;
parent = api.parentNode(elm);
// createElm根據vnode創建element
createElm(vnode, insertedVnodeQueue);
if (parent !== null) {
// 將新創建的element添加到parent中
api.insertBefore(parent, vnode.elm, api.nextSibling(elm));
// 同時移除oldVnode
removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0);
}
}
// 結束以後,調用插入vnode的insert hook
for (i = 0; i < insertedVnodeQueue.length; ++i) {
insertedVnodeQueue[i].data.hook.insert(insertedVnodeQueue[i]);
}
// 整個patch結束,調用cbs中的post hook
for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]();
return vnode;
};
```
###然後我們閱讀patch的過程
```
function patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue) {
var i, hook;
// 如前,在patch之前,調用prepatch hook,但是這個是vnode在data裏定義的prepatch hook,而不是全局定義的prepatch hook
if (isDef(i = vnode.data) && isDef(hook = i.hook) && isDef(i = hook.prepatch)) {
i(oldVnode, vnode);
}
var elm = vnode.elm = oldVnode.elm, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children;
// 如果oldVnode和vnode引用相同,則沒必要比較。在良好設計的vdom裏,大部分時間我們都在執行這個返回語句。
if (oldVnode === vnode) return;
// 如果兩次引用不同,那說明新的vnode創建了
// 與之前一樣,我們先看這兩個vnode值不值得去patch
if (!sameVnode(oldVnode, vnode)) {
// 這四條語句是否與init返回函數裏那四條相同?
var parentElm = api.parentNode(oldVnode.elm);
elm = createElm(vnode, insertedVnodeQueue);
api.insertBefore(parentElm, elm, oldVnode.elm);
removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0);
return;
}
// 這兩個vnode值得去patch
// 我們先patch vnode,patch的方法就是先調用全局的update hook
// 然後調用vnode.data定義的update hook
if (isDef(vnode.data)) {
for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode);
i = vnode.data.hook;
if (isDef(i) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode);
}
// patch兩個vnode的text和children
// 查看vnode.text定義
// vdom中規定,具有text屬性的vnode不應該具備children
// 對於<p>foo:<b>123</b></p>的良好寫法是
// h('p', [ 'foo:', h('b', '123')]), 而非
// h('p', 'foo:', [h('b', '123')])
if (isUndef(vnode.text)) {
// vnode不是text node,我們再查看他們是否有children
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
// 兩個vnode都有children,那麼就調用updateChildren
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue);
} else if (isDef(ch)) {
// 只有新的vnode有children,那麼添加vnode的children
if (isDef(oldVnode.text)) api.setTextContent(elm, '');
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue);
} else if (isDef(oldCh)) {
// 只有舊vnode有children,那麼移除oldCh
removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1);
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
// 兩者都沒有children,並且oldVnode.text不爲空,vnode.text未定義,則清空elm.textContent
api.setTextContent(elm, '');
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
// vnode是一個text node,我們改變對應的elm.textContent
// 在這裏我們使用api.setText api
api.setTextContent(elm, vnode.text);
}
if (isDef(hook) && isDef(i = hook.postpatch)) {
i(oldVnode, vnode);
}
}
patch的實現是否簡單明瞭?甚至有覺得“啊?這就patch完了”的感覺。當然,我們還差最後一個,這個是重頭戲——updateChildren。
最後閱讀updateChildren*
updateChildren的代碼較長且密集,但是算法十分簡單
oldCh是一個包含oldVnode的children數組,newCh同理
我們先遍歷兩個數組(while語句),維護四個變量
- 遍歷oldCh的頭索引 - oldStartIdx
- 遍歷oldCh的尾索引 - oldEndIdx
- 遍歷newCh的頭索引 - newStartIdx
- 遍歷newCh的尾索引 - newEndIdx
當oldStartIdx > oldEndIdx或者newStartIdx > newOldStartIdx的時候停止遍歷。
遍歷過程中有五種比較
前四種比較
- oldStartVnode和newStartVnode,兩者elm相對位置不變,若值得(sameVnode)比較,這patch這兩個vnode
- oldEndVnode和newEndVnode,同上,elm相對位置不變,做相同patch檢測
- oldStartVnode和newEndVnode,如果oldStartVnode和newEndVnode值得比較,說明oldCh中的這- - oldStartVnode.elm向右移動了。那麼執行api.insertBefore(parentElm,oldStartVnode.elm, api.nextSibling(oldEndVnode.elm))調整它的位置
- oldEndVnode和newStartVnode,同上,但這是oldVnode.elm向左移,需要調整它的位置
最後一種比較
利用vnode.key,在ul>li*n的結構裏,我們很有可能使用key來標誌li的唯一性,那麼我們就會來到最後一種情況。這個時候,我們先產生一個index-key表(createKeyToOldIdx),然後根據這個表來進行更改。
更改規則
如果newVnode.key不在表中,那麼這個newVnode就是新的vnode,將其插入
如果newVnode.key在表中,那麼對應的oldVnode存在,我們需要patch這兩個vnode,並在patch之後,將這個oldVnode置爲undefined(oldCh[idxInOld] = undefined),同時將oldVnode.elm位置變換到當前oldStartIdx之前,以免影響接下來的遍歷
遍歷結束後,檢查四個變量,對移除剩餘的oldCh或添加剩餘的newCh
patch總結
閱讀完init函數return語句,patch,updateChildren,我們可以理解整個diff和patch的過程
有些函數createElm,removeVnodes並不重要
lifecycle hook
閱讀完virtual dom diff算法實現後,我們可能會奇怪,關於style、class、attr的patch在哪裏?這些實現都在modules,並通過lifecycle發揮作用
snabbdom的生命週期鉤子函數定義在core doc - hook中。
再查看modules裏的class會發現,class module通過兩個hook鉤子來對elm的class進行patch。這兩個鉤子是create和update。
回到init函數,這兩個鉤子在函數體開頭註冊
for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
cbs[hooks[i]] = [];
for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
if (modules[j][hooks[i]] !== undefined)
cbs[hooks[i]].push(modules[j][hooks[i]]);
}
}
create hook在createElm中調用。createElm是唯一添加vnode的方法,所以insertedVnodeQueue.push只發生在createElm中。