Unity3D ShaderGraph插件

ShaderGraph插件安裝

我在安裝Unity插件ShaderGraph的時候遇到了一個問題:

然後後面查到了解決方法,現在在這裏分享出來。 

首先點擊"Window"->"Package Manager"

下載如上標識的兩個空間。

然後打開 項目設置:

打開Praphics選項,然後再資源面板新建Rendering->LightweightRenderPipelineAsset,將新建的LightweightRenderPipelineAsset賦給上圖2的位置。

然後新建shader雙擊用ShaderGraph打開就不會報錯了。

 

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