ShaderGraph插件安裝
我在安裝Unity插件ShaderGraph的時候遇到了一個問題:
然後後面查到了解決方法,現在在這裏分享出來。
首先點擊"Window"->"Package Manager"
下載如上標識的兩個空間。
然後打開 項目設置:
打開Praphics選項,然後再資源面板新建Rendering->LightweightRenderPipelineAsset,將新建的LightweightRenderPipelineAsset賦給上圖2的位置。
然後新建shader雙擊用ShaderGraph打開就不會報錯了。