算法1:遞歸的入門介紹

海歸

用一隻海龜來引入“遞歸”,是有一些滑稽,但也沒有關係。可能你更喜歡的是海龜而不是無窮的遞歸調用,那遞歸長什麼樣呢?

(一)遞歸的樣子

各種表現,比如這些樣子:

  1. 和尚講故事

    從前有座山,山裏有座廟,廟裏有個老和尚,老和尚給小和尚講故事,講的是從前有座山。。。。

  2. 沙灘是怎麼形成的

    A:沙堆是怎麼形成的?
    B:沙堆是一個沙堆加上一粒沙。
    A:那這一個沙堆是怎麼形成的?
    B:這一個沙堆是一個沙堆加上一粒沙。
    A:...

  3. 嚇得我
    遞歸結構1

  4. 遞歸函數

    f(x) = g(f(x-1))

  5. 巧妙的衣服
    遞歸結構2

  6. 謠言成真,那還算造謠嗎?

    上海一男子因造謠稱自己因造謠而被拘留15日而被拘留15日。

  7. 洋蔥的構成

    一個洋蔥就是帶着一層洋蔥皮的洋蔥。

  8. 轉發通知
    遞歸結構3

這些例子可以看到遞歸的影子,可以感受到遞歸的一個特點就是“嵌套”,一層套一層,層層新。正如我說的,一定要用自己的話突出重點地表達你的理解,不要完整或完善,那麼,遞歸是什麼?

(二)遞歸是什麼?

遞歸就是調用自己,調用自己的就是遞歸,就這麼簡單。“自己”是什麼?“自己”是一個遞歸結構或算法。

爲什麼能夠調用自己?

之所以能調用自己,是因爲子問題也能用原問題的解決辦法。遞歸的設計,就是把問題分解成更小的問題,而且更小的問題也能用原問題的解決辦法。在問題規模足夠小的時候,把它解決掉,再層層返回,層層組合。

如果非要說一個偉大的思想來突顯遞歸的nb,那就是以退爲進,在遇到問題很複雜你解決不了的情況下,退一步,如果退一步還解決不了,就再退一步--沒有什麼問題是退一步解決不了的,如果有,那就退兩步。在退到足夠簡單的情況下,把它解決,再回歸。這個是不是很厲害?

當然你也可以用數學歸納法來考證遞歸的偉大,但我覺得大可不必,更多情況下,遞歸只是解決問題的小工具。

那麼,這個小工具怎麼用起來?走你!

(三)使用遞歸

使用遞歸時,有兩個要點可以考慮,一是如何調用自己,包括自己返回後怎麼處理,二是在什麼時候結束遞歸。

說多無謂,實戰出感悟。不考慮性能,看幾個問題的遞歸解決吧。

問題1:輸入數字n,打印出1到n的所有整數。

主體:要打印1到n,那先打印1到n-1,再打印一個n就可以了。這個就是主體,只考慮n跟n-1。
結束:在n爲1時打印1,並結束遞歸。

代碼示例:

void pr(int n) {
    if (n == 1) {
        printf("1\n");
        return;
    }
    pr(n-1);
    printf("%d\n", n);
}

效果:
打印1到n

問題2:輸出“我當然知道 我知道 我知道 我知道 ...我是個sb 這件事 這件事...這件事”,輸入n來控制次數。

主體:把“我當然知道”放在遞歸函數外,因爲它不符合同構的原則。先輸出“我知道”,再遞歸到下一層即可。
結束:在遞減到0時,結束遞歸。
收尾:在遞歸返回後,輸出“這件事”。

代碼示例:

#include <stdio.h>

void pr(int n) {
    if (n == 0) {
        printf("[我是sb]");
        return;
    }
    printf("我知道[");
    pr(n-1);
    printf("這件事]");
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("我當然知道{");
    pr(10);
    printf("}\n");
    return 0;
}

效果:
我知道

問題3:求二叉樹的高度(最長路徑)。

主體:左子樹與右子樹的高度的最大值,加1就是當前樹的高度。
結束:沒有子樹了。

代碼示例:

int treeHeight(struct TreeNode* root) {
    if (!root) return 0;
    int left = treeHeight(root->left);
    int right = treeHeight(root->right);
    return MAX(left, right) + 1;
}

問題4:求數組中的最大值與最小值。

演示代碼:

#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T>
void max_min( T a[], int low, int high, T & max, T & min)
{
    if ( low == high )  // 只有一個元素不再劃分
    {
        max = min = a[low];
        return;
    }
    else if ( low == high -1 )  // 只有兩上元素不再劃分
    {
        if ( a[low] < a[high] )
        {
            max = a[high];
            min = a[low];
        }
        else
        {
            max = a[low];
            min = a[high];
        }
        return;
    }

    int mid = (low + high) / 2;
    T  max_another;
    T  min_another;
    max_min( a, low, mid, max, min );  
    max_min( a, mid+1, high, max_another, min_another );

    if ( max < max_another )
        max = max_another;
    if ( min > min_another )
        min = min_another;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    double a[5] = {23.23, 23.45, .3, -89.3, -2.1};
    double max, min;
    max_min<double>( a, 0, 4, max, min );
    cout << "max: " << max << " min: " << min << endl;

    return 1;
}

最後,再提一下遞歸的深度。

每次遞歸調用都意味着部分數值壓入棧中(比如系統維護的下壓棧),這是跟迭代的區別。在迭代中每次循環結束時所有局部變量都獲得釋放,而遞歸卻會不斷累計,所以使用遞歸算法必須考慮它的深度,考慮是否會造成棧溢出,與及對效率造成的影響。

另外,每一次遞歸調用,問題的規模都應該有所減少,並最終達到終止條件的要求,從而結束遞歸調用。

至此,遞歸的入門介紹完畢了。

總結一下,本文介紹了遞歸的表現、遞歸的理解與設計,最後舉了幾個例子並用遞歸的思路來實現。遞歸是一個重要的思考問題的思路,希望能幫到你。


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