VFX合成是什麼?

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什麼是合成?

合成是VFX流程的最後一步。合成器與先前創建的電影或遊戲元素一起分層,以使它們看起來自然屬於同一空間。這是一個例子。製作公司拍攝了一個背景(稱爲盤子),其中包含近距離的建築物和後面的城市景觀。動畫師動畫×××,效果藝術家增加了煙霧效果和爆炸與建築物的破壞。一旦全部渲染出來,合成器就會將×××,煙霧,爆炸和建築破壞分層,然後使用顏色校正和z深度將它們組合在一起。Z深度基本上是場景中對象深度的黑白表示,並且在合成3D元素時非常重要。

合成者可能負責創造整個世界。他們可能負責合併世界。在2012年和獨立日:復興等電影中,合成者的工作是通過將一堆破壞資產與3D模型城市和真人版塊混合來摧毀我們的世界。作爲一個合成者,你必須準備好接受許多獨特的任務,並且憑藉經驗,準備就會到來。

合成師生活中的一天

合成器的日常工作將根據他們正在處理的項目類型以及項目的預算而有所不同。合成研究將與流程的早期部分略有不同。合成者將不得不考慮諸如找到預期的色彩校正需求的參考示例,他們的特定鏡頭或鏡頭將如何參考整部電影,是否需要啞光繪畫以及哪些元素將構成,以及是否將需要任何素材。作爲一個合成器,你還必須知道景深要求以及在開始工作之前用什麼相機/鏡頭拍攝板材。

合成中涉及的另一個常見任務是rotoscoping。這基本上是使用鋼筆工具或其他方法繪製輪廓線以將對象與場景的其他元素分離。例如,如果場景鏡頭中有人,但你需要3D破壞元素落在它們後面,你將不得不將這個人從鏡頭中旋轉出來。在某些情況下,演員將在綠色屏幕上拍攝,因此更容易移除綠色並在其周圍和後面添加元素。在較小的公司,合成者可能必須完成所有這些任務,在較大的公司,初級藝術家通常會在rotoscoping和綠屏鍵控職責上工作。請記住,作爲合成者,您必須靈活處理任務,因爲每個新項目都會帶來新的獨特挑戰。

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如何成爲一名合成師

嘗試多種多樣的項目。例如,您可以收集素材和圖像,並構建一個大型景觀。您可以創建和收集元素來構建一個超出這個世界的科幻場景。在photoshop中練習數字繪畫,真正瞭解數字空間中如何描繪光影。這些僅僅是幾個例子,但是在The Foundry的Nuke等合成軟件中有一些獨特的想法和正式的培訓,你可以爲你的個人作品集建立各種各樣的鏡頭。

如今,一個小而廉價的綠色屏幕很容易獲得。這不是大片中使用的屏幕質量,但它足以練習鍵控。選一個,和朋友一起拍攝一個簡單的場景。努力進行鍵控和更換。在沒有屏幕的情況下獲得類似的鏡頭,並利用這個機會練習rotoscoping。如前所述,這些是初級藝術家必備的技能。

另外一件事你可能想要試圖保持領先地位,拼湊在一起並使用360視頻。您最終可能會在工作室找到一位初級藝術家,該工作室會向客戶詢問此服務。瞭解如何做到這一點對您的老年人來說將是令人印象深刻的,並表明您正在跟上當前的技術趨勢。

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進入行業的提示

在處理合成作品集時,請嘗試考慮您想要處理的電影類型。收集資產以從Turbosquid和Textures.com等網站創建類似的鏡頭,但要在現階段完成您可以實現的目標。這個級別的許多藝術家想要將一個重磅級別的鏡頭組合在一起,相反,你應該考慮如何展示對光線和色彩基本原理的理解,以及它們如何用於使場景元素無縫融合在一起。

與其他視覺特效學科一樣,合成器有很多可用的網絡機會。無論是在線還是面對面,聚會總是會發生。其中一些活動由演講嘉賓或軟件工程師領導,他們可以爲您提供與工作競爭的藝術家可能不知道的重要技巧和竅門。這些軟件公司每年還會舉辦多次會議,並願意回答問題。

我的薪水預期應該是多少?

Glassdoor報道,合成師的平均工資約爲60,960美元/年。其他消息來源說,合成者可以賺到29,000美元/年。至110,000美元/年。取決於經驗,位置和行業。憑藉多年的經驗和知識,高級合成師和合成領導者可以超越該領域的頂級。

隨着電影,遊戲甚至VR需要越來越多的幻想世界和史詩般的破壞和影響,對才華橫溢的合成者的需求將繼續增長。在CG Spectrum,您可以學習合成師需要的所有必要技能,以及我們的Nuke Compositing for Film and TV Course中經驗豐富的導師的行業提示和技巧。


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