NDK使用libffmpeg.so文件測試

1、將編譯好的ffmpeg.so文件加入到NDK/platforms/android-9(2.3)/usr/lib中
2、新建Android工程,和原來一樣,在工程代碼下面建一個jni文件夾。此文件夾是用來放相關的C語言代碼。將ffmpeg代碼copy到jni文件下。
3、編寫android.mk文件。
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg
LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE)
LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg
LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


4、編寫hello-jni.c代碼
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <android/log.h>
#include <stdlib.h>
#include <jni.h>
#include <ffmpeg/libavcodec/avcodec.h>
/* This is a trivial JNI example where we use a native method
* to return a new VM String. See the corresponding Java source
* file located at:
*
*   apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java
*/
jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
                                                  jobject thiz )
{
    char str[25];
    sprintf(str, "%d", avcodec_version());


    return (*env)->NewStringUTF(env, str);
}



使用~/android..../ndk-build命令進行編譯。注意,最好在每個platform下都拷貝一份編譯出來的libffmpeg.so文件,因爲不知道到底是用哪個平臺進行編譯的

編譯出來的libhello-jni.so文件

5、把libffmpeg.so文件也拷貝到上述文件夾下
6、修改java文件,加上
System.LoadLibrary("ffmpeg");
7、配置eclipse,讓其支持相關的C++文件以及用ndk-build進行編譯。
8、使用模擬器push libffmpeg.so到/System/lib下面的時候會報read-only file和out of memory兩種錯誤
#emulator -partition-size 256 -avd 2.1
#adb remount

之後重新push就ok了
熱淚盈眶。。。終於第一個NDK編譯ok了


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章