如何正確創建動態鏈接庫DLL和使用DLL

本文將通過一個簡單的實例來說明,如何正確的導出DLL中的類、對象、函數,並如何通過靜態加載或動態加載的方式來使用DLL。

一、DLL中導出類、函數、對象

1. 創建一個空的Win32 Dynamic-Link Library項目Test

2. 在項目中添加一個Test.h頭文件,該文件的內容如下:

//導出類
class __declspec(dllexport) CTest
...{
...
};

//導出函數
__declspec(dllexport) void FuncTest();


//導出對象
extern __declspec(dllexport) CTest  ObjTest;這段代碼中通過__declspec(dllexport)導出了類CTest、函數FuncTest和對象ObjTest。在.cpp文件中實現上面的聲明與類的定義後,經編譯就可以生成一個.dll和.lib文件了。

二、靜態加載DLL

1. 新建一個Win32 項目。

2. 將上面編譯生成的.lib文件複製到,該項目下。

3. 在項目中添加一個Test.h(通過該文件實現對DLL的靜態加載),該.h文件的內容主要是從DLL的.h文件中複製過來。具體內容如下:

#pragma comment(lib, "test.lib")

//導入類
class __declspec(dllimport) CTest
......{
...
};

//導入函數
__declspec(dllimport) void FuncTest();


//導入對象
extern __declspec(dllimport) CTest  ObjTest;這個.h文件與dll的.h的不同就是,在開頭加了#pragma comment(lib, "test.lib"),以及類、函數、對象前面的__declspec(dllexport)變成了__declspec(dllimport) 。通過這些修改就可以告訴編譯器,這個.h文件中定義的類、聲明的函數和對象 都是從test.dll中導入的。在項目中完成對這些類、函數、對象的調用代碼後,就可以將其編譯成可執行文件。將生成的可執行爲文件、以及上面生成的.dll文件複製到同一個文件夾中就可以正常運行這個可執行文件。

三、動態加載DLL

如果上面的DLL需要被動態調用,這需在DLL的代碼中添加一個 .def文件,在該文件中指出哪些被導出的函數和對象是可以動態調用的。根據上面的例子.def文件的內容如下:
LIBRARY    TestImp

EXPORTS
    ObjTest
        FuncTest
在完成.def文件後,重新編譯dll。重新編譯dll後就可以對該Dll進行動態調用了,調用過程的代碼如下:

typedef void (*HFUNC)()

HINSTANCE hDLL = LoadLibrary("Test.dll");             //加載DLL

if(hDLL)
...{
           HFUNC hFun = (HFUNC)GetProcAddress(hDLL, "FuncTest");       //獲得Dll中FuncTest函數的指針。

           if (hFun)
                 hFun();    //執行函數FuncTest
            else
                   ...            //沒有找到函數FuncTest
}
else
...{
//加載失敗
} 上面的代碼實現的對DLL中函數的動態調用,在代碼中通過LoadLibrary將DLL加載到內存中,然後GetProcAddress獲得指定函數所在的內存地址(即該函數的函數指針),獲得指向這個函數的指針後就可以對它進行調用了。

對於DLL中對象的動態調用過程基本上是一樣的,先將DLL加載到內存,然後通過GetProcAddress獲得對象所在的地址。

 從上面可以看出,DLL的動態調用過程就是將DLL加載到內存,然後通過GetProcAddress獲得DLL中指定對象或函數在該內存中的地址,通過該地址就可以對函數或對象進行調用。由於在C++中沒有類的對象,也沒有類指針一說,所以是無法動態使用DLL中的類的。

原文:https://www.cnblogs.com/Pickuper/articles/2053894.html

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