C++ 之 常量指針、指針常量

C++常量指針、指針常量

記憶法:

常量指針表示方法:

  • const double * p = &a; //const讀作常量,*讀作指針,常量指針

  • double const *p = &a;

    指針常量通常表示爲:

    double * const ptr; //const讀作常量,*讀作指針,指針常量

指針常量

int* const p = &a; 首先是一個常量,然後是指針類型的,常量必須初始化指向一個地址。

指向的內容可以修改,指向的地址不能修改。

int main()
{
	int a = 1;
	int b;
	int* const p = &a;		//指針常量p,初始化指向a的地址 
	*p = 9;
//	p = &b; 				//編譯錯誤,指針常量指向的地址不能被修改,指向地址的內容可以修改
	cout<<"a="<<a;			//a的值被修改爲 9  
	 
	return 0;
 } 

常量指針

const int* p = &a;

int const* p = &a;

首先是一個指針,是指向常量的指針變量

在定義指針的時候,數據類型前用const修飾,被定義的指針變量就是指向常量的指針變量,指向常量的指針變量稱爲常量指針。

指向常量的指針變量,指向的常量值不能修改,但指針指向的地址可以修改。

int main()
{
	int a,b;
	const int* q = &a;		
	*q = 9;			//操作錯誤,指向常量的指針變量,常量的值不能修改。
	q = &b;			//操作成功,指針的地址可以修改
	 
	return 0;
 } 
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