直播軟件的穩定性與服務器有關

我們怎麼樣才能快速的分辨一個直播軟件的好壞呢?很多人都會將程序運行的穩定性來進行評判,那麼在當前直播軟件開發過程中,哪些原因會影響完成後的程序穩定性呢?其實就跟我們平時說的服務器有關。

第一、保障直播數據量

每一場直播的背後都會有大量的數據產生,一般分爲兩種,一種是視頻數據,另一種是文本數據。每一個直播房間都會產生不同量級的數據,那麼多個直播房間加起來就會產生百萬量級的數據,特別是頭部主播產生的大流量就需要服務器承受很大的帶寬壓力。

第二、避免直播的大量併發量

這裏再次說到高併發量的原因是因爲,用戶一般都會在同一時間同一直播間觀看同一主播,特別是一些大頭網紅主播在約定好開播時間,粉絲就會在約定的同一時間進入直播間,這短短的幾小時內就會涌入大量的粉絲用戶,服務器的承載量會呈直線上升,如果承載量不夠大就會出現網絡崩潰的現象。現在目前很多直播平臺會採取選擇多臺服務器進行分流或者採取負載均衡策略,解決直播過程中的併發問題。

第三、更多的交互功能

一款直播軟件會比其他的軟件多出很多交互功能,除了承擔直播音視頻流之外,還需要配置包含用戶消息推送、私信聊天、禮物排行等數據的交互壓力,而且服務器需要識別不同的業務字段,才能更加準確的判斷用戶的行爲是否已經完成。

第四、降低直播延遲

直播軟件開發過程中,延遲這個問題是需要着重注意的問題,直播都需要很強的及時性,這樣才能給用戶帶來更好的產品體驗,這就要求直播軟件不僅需要面臨更大的數據量和更高的併發量,還需要保證更低的延遲。

由此可見,想要開發一套完整的直播系統軟件,不僅僅需要考慮技術層面的問題,還需要考慮服務器方面的相關問題。

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