apache的工作模式

apache的三種工作模式

Web服務器Apache目前一共有三種穩定的MPM(Multi-Processing Module,多進程處理模塊)模式。

它們分別是prefork,worker和event,它們同時也代表這Apache的演變和發展。


如何查看我們的Apache的工作模式呢?可以使用httpd -V 命令查看,如我安裝的Apache 2.4版本。

$ /usr/local/apache24/bin/httpd -V
Server version: Apache/2.4.18 (Unix)
Server built:   Feb 18 2016 02:28:26
Server‘s Module Magic Number: 20120211:52
Server loaded:  APR 1.5.2, APR-UTIL 1.5.4
Compiled using: APR 1.5.2, APR-UTIL 1.5.4
Architecture:   64-bit
Server MPM:     event
  threaded:     yes (fixed thread count)
    forked:     yes (variable process count)

這裏使用的是event模式,另外使用httpd -l 也可以查看到。在apache的早期版本2.0默認prefork,2.2版本是worker,2.4版本是event.


configure配置編譯參數的時候,可以使用 --with-mpm=prefork|worker|event 來指定編譯爲那一種MPM,當然也可以用編譯爲三種都支持:--enable-mpms-shared=all,這樣在編譯的時候會在modules目錄下自動編譯出三個MPM文件的so,然後通過修改httpd.conf配置文件更改MPM


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1、Prefork MPM

Prefork MPM實現了一個非線程的、預派生的web服務器。它在Apache啓動之初,就先預派生一些子進程,然後等待連接;可以減少頻繁創建和銷燬進程的開銷,每個子進程只有一個線程,在一個時間點內,只能處理一個請求。這是一個成熟穩定,可以兼容新老模塊,也不需要擔心線程安全問題,但是一個進程相對佔用資源,消耗大量內存,不擅長處理高併發的場景。(如圖-1)


技術分享

                       圖-1



如何配置在Apache的配置文件httpd.conf的配置方式:

<IfModule mpm_prefork_module>
    StartServers             5
    MinSpareServers          5
    MaxSpareServers         10
    MaxRequestWorkers      250
    MaxConnectionsPerChild   1000
</IfModule>


StartServers 

# 服務器啓動時建立的子進程數量,prefork默認是5,


MinSpareServers 

# 空閒子進程的最小數量,默認5;如果當前空閒子進程數少於MinSpareServers ,那麼Apache將以最大每秒一個的速度產生新的子進程。此參數不要設的太大。


MaxSpareServers 

#空閒子進程的最大數量,默認10;如果當前有超過MaxSpareServers數量的空閒子進程,那麼父進程會殺死多餘的子進程。次參數也不需要設置太大,如果你將其設置比MinSpareServers 小,Apache會自動將其修改爲MinSpareServers +1的數量。


MaxRequestWorkers

#限定服務器同一時間內客戶端最大接入的請求數量,默認是256;任何超過了MaxRequestWorkers限制的請求都要進入等待隊列,一旦一個個連接被釋放,隊列中的請求才將得到服務,如果要增大這個數值,必須先增大ServerLimit。在Apache2.3.1版本之前這參數MaxRequestWorkers被稱爲MaxClients。


MaxConnectionsPerChild 

#每個子進程在其生命週期內允許最大的請求數量,如果請求總數已經達到這個數值,子進程將會結束,如果設置爲0,子進程將永遠不會結束。在Apache2.3.9之前稱之爲MaxRequestsPerChild。

這裏建議設置爲非零,注意原因:

1).能夠防止(偶然的)內存泄漏無限進行,從而耗盡內存。 

2).給進程一個有限壽命,從而有助於當服務器負載減輕的時候減少活動進程的數量(重生的機會)。


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2、Worker MPM

和prefork模式相比,worker使用了多進程和多線程的混合模式,worker模式也同樣會先預派生一些子進程,然後每個子進程創建一些線程,同時包括一個監聽線程,每個請求過來會被分配到一個線程來服務。線程比起進程會更輕量,因爲線程是通過共享父進程的內存空間,因此,內存的佔用會減少一些,在高併發的場景下會比prefork有更多可用的線程,表現會更優秀一些;另外,如果一個線程出現了問題也會導致同一進程下的線程出現問題,如果是多個線程出現問題,也只是影響Apache的一部分,而不是全部。由於用到多進程多線程,需要考慮到線程的安全了,在使用keep-alive長連接的時候,某個線程會一直被佔用,即使中間沒有請求,需要等待到超時纔會被釋放(該問題在prefork模式下也存在)。(如圖-2)


技術分享

                          圖-2


如何配置在Apache的配置文件httpd.conf的配置方式:

<IfModule mpm_worker_module>
    StartServers             3
ServerLimit 16
    MinSpareThreads         75
    MaxSpareThreads        250
    ThreadsPerChild         25
    MaxRequestWorkers      400
    MaxConnectionsPerChild   1000
</IfModule>


StartServers

#服務器啓動時建立的子進程數量,在workers模式下默認是3.


ServerLimit

#系統配置的最大進程數量


MinSpareThreads

#空閒子進程的最小數量,默認75


MaxSpareThreads

#空閒子進程的最大數量,默認250


ThreadsPerChild  

#每個子進程產生的線程數量,默認是64


MaxRequestWorkers /MaxClients

#限定服務器同一時間內客戶端最大接入的請求數量.


MaxConnectionsPerChild

#每個子進程在其生命週期內允許最大的請求數量,如果請求總數已經達到這個數值,子進程將會結束,如果設置爲0,子進程將永遠不會結束。在Apache2.3.9之前稱之爲MaxRequestsPerChild。

這裏建議設置爲非零,注意原因:

1).能夠防止(偶然的)內存泄漏無限進行,從而耗盡內存。 

2).給進程一個有限壽命,從而有助於當服務器負載減輕的時候減少活動進程的數量(重生的機會)。


Worker模式下所能同時處理的請求總數是由子進程總數乘以ThreadsPerChild 值決定的,應該大於等於MaxRequestWorkers。如果負載很大,現有的子進程數不能滿足時,控制進程會派生新的子進程。默認最大的子進程總數是16,加大時 也需要顯式聲明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果顯式聲明瞭ServerLimit,那麼它乘以 ThreadsPerChild的值必須大於等於MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必須是ThreadsPerChild的整數倍,否則 Apache將會自動調節到一個相應值。


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3、Event MPM

這是Apache最新的工作模式,它和worker模式很像,不同的是在於它解決了keep-alive長連接的時候佔用線程資源被浪費的問題,在event工作模式中,會有一些專門的線程用來管理這些keep-alive類型的線程,當有真實請求過來的時候,將請求傳遞給服務器的線程,執行完畢後,又允許它釋放。這增強了在高併發場景下的請求處理。


技術分享

                    圖-3


如何配置在Apache的配置文件httpd.conf的配置方式:

<IfModule mpm_event_module>
    StartServers             3
ServerLimit 16
    MinSpareThreads         75
    MaxSpareThreads        250
    ThreadsPerChild         25
    MaxRequestWorkers      400
    MaxConnectionsPerChild   1000
</IfModule>


Apache httpd 能更好的爲有特殊要求的站點定製。例如,要求 更高伸縮性的站點可以選擇使用線程的 MPM,即 worker 或 event; 需要可靠性或者與舊軟件兼容的站點可以使用 prefork。


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