首先列出講解cocos2d安裝的幾個博客:
http://mobile.51cto.com/iphone-279778.htm
http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0413/1036.html
http://blog.csdn.net/moremoretea1983/article/details/6962411
cocos2d下載地址:
http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list
cocos2d不錯的一個教程:
http://www.ezshine.cn/blog/index.php/archives/297
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接觸iOS開發有小半年時間,但cocos2d還是剛開始擺弄。在這之前,我完全不知道它到底是怎麼樣的一個庫,不知道它能提供什麼樣的功能,不知道精靈到底是怎樣一個東西...好吧,那就從現在開始玩吧~走起!
cocos2d爲開發者提供了封裝好的模版,就像蘋果提供的view-based Application一樣,我們可以基於這些模版開發自己的程序。因此cocos2d需要額外的下載和安裝,並不像一些類庫只需要簡單的導入就可以了。
下載地址已經貼在上面了,這裏要說明在下載之前請檢查您的mac版本和Xcode版本是否與cocos2d版本相符。從下載量來看,0.99.4、.099.5以及1.0.1三個版本是最受歡迎的,當然這並不代表最新的版本不好。將下載好的壓縮包放在Downloads或者Documents等位置,解壓。
然後通過“應用程式”-->“工具程式”-->“終端機”進入mac終端。
輸入“ls”命令,可查看所有當前目錄下的子目錄。然後通過“cd Downloads”或者“cd Documents”進入存放cocos的地方。再次使用cd命令進入到解壓好的目錄內。這裏要注意,需要進入到最後一級目錄。
進入目錄後,在終端輸入一下命令:./install_template.sh (注意前面的點和斜線都是必須的)。如果這裏提示你找不到路徑,可能就是你沒有進入最後一級目錄。如果進入了最後一級目錄仍然提示找不到路徑,或者提示沒有root權限,請使用一下命令:sudo ./install_template.sh 或者命令:sudo ./install_template.sh 。然後這裏會提示輸入root的密碼,相信你一定記得自己機器的密碼 :D。(提示,這裏輸入密碼的時候,可能會出現你明明輸入了,但是卻不顯示的情況,別擔心,只要你保證你輸入的是正確的,就果斷按回車吧!)
一切都正確之後,安裝會自動運行,看到各種提示:Done!的時候,安裝就完成了。
打開Xcode,新建個工程,這時應該就可以看到cocos2d的模版了。開一個,運行模擬器試試吧~!