目錄
1 需要了解的知識點
1.1 offset(偏移量)
定義:元素在屏幕上佔用的所有的可見的空間。
元素可見的大小由其高度、寬度決定,包括所有內邊距、滾動條和邊框大小四個屬性
offsetHeight:元素正在垂直方向上佔用的大小空間,單位爲px,不包括margin值。只讀屬性。
offsetWidth:元素在水平方向上佔用的大小空間,單位爲px,不包括margin值。只讀屬性。
offsetLeft:元素的左外邊框至包含元素的左內邊框之間的距離,單位爲px。只讀屬性。
offsetTop:元素的上外邊框至包含元素的上內邊框之間的像素距離,單位爲px。只讀屬性。
offsetParent:是一個元素最近的並且是定位過(relative || absolute)的父元素,如果沒有父元素或者是父元素中沒有一個是定位過的,返回值就是body元素。只讀屬性。
element.offsetLeft和element.offsetTop取值問題,分多種情況:
如果element是body的直接子元素,返回值則是element距離body左側或頂部的距離;
如果element不是body的直接子元素,在父元素進行定位(relative或absolute)的情況下,各瀏覽器返回值都是element距離父元素左側或者是頂部的距離(唯一的區別就是chrome沒有把邊框計算進去,IE、firefox都計算進去了);
如果element不是body的直接子元素,父元素也沒有進行定位的情況下,各瀏覽器返回的直接是element元素距body的距離。
從上面可以看出offsetLeft、offsetTop返回的值就是element到offsetParent的距離,這個offsetParent是什麼元素要看ele的父元素有沒有進行定位(relative、absolute)。
1.2 client(客戶區)
定義:元素的客戶區大小(client dimension)指的是元素內容及其內邊距所佔距的空間大小。
clientWidth:元素內容區寬度 + 左右內邊距寬度,單位爲px。內聯元素以及沒有 CSS 樣式的元素的clientWidth屬性值爲 0。該屬性包括內邊距,但不包括垂直滾動條(如果有)、邊框和外邊距。只讀屬性。
clientHeight:元素內容區高度 + 上下內邊距高度,單位爲px。內聯元素以及沒有 CSS 樣式的元素的clientHight屬性值爲 0。該屬性包括內邊距,但不包括水平滾動條(如果有)、邊框和外邊距。只讀屬性。
clientLeft:表示一個元素的左邊框的寬度,單位爲px。如果元素在左側(右側滾動條不算)有垂直滾動條,則該屬性包括滾動條的寬度。clientLeft不包括左外邊距和左內邊距。只讀屬性。
clientTop:表示一個元素的上邊框的寬度,單位爲px。如果元素在頂部(底部滾動條不算)有水平滾動條,則該屬性包括滾動條的寬度。clientTop不包括上外邊距和上內邊距。只讀屬性。
1.3 scroll(滾動區域)
我們一般看到的默認滾動條的寬度是17px。
滾動大小:指的是包含滾動內容的元素的大小。
scrollHeight: 在沒有滾動條的情況下,元素內容的總高度,單位爲px。該尺寸包括元素的padding,但不包括元素的border、margin和水平滾動條寬度(如果存在)。
scrollWidth:在沒有滾動條的情況下,元素內容的總寬度,單位爲px。該尺寸包括元素的padding,但不包括元素的border、margin和垂直滾動條的寬度(如果存在)。
scrollLeft:被隱藏在內容區域左側的像素值,通俗的解釋就是元素水平滾動條到元素左邊的距離。通過設置這個屬性值可以改變元素的滾動位置。
scrollTop:被隱藏在內容區域上方的像素值,通俗的解釋就是元素垂直滾動條到元素上方的距離。通過設置這個屬性值可以改變元素的滾動位置。
1.4 鼠標事件對象(mouseEvent)的一些屬性
mEvent.clientX:返回鼠標觸點相對於瀏覽器可見視區(或有效區域)左邊沿的的X座標,不包括任何滾動偏移,單位爲px。這個值會根據用戶對可見視區的縮放行爲而發生變化。
mEvent.clientY:返回鼠標觸點相對於瀏覽器可見視區(或有效區域)上邊沿的的Y座標,不包括任何滾動偏移,單位爲px。這個值會根據用戶對可見視區的縮放行爲而發生變化。
mEvent.pageX:鼠標觸點相對於HTML文檔左邊沿的的X座標,單位爲px。和clientX 屬性不同,這個值是相對於整個html文檔的座標,和用戶滾動位置無關。因此當存在水平滾動的偏移時,這個值包含了水平滾動的偏移。
mEvent.pageY:鼠標觸點相對於HTML文檔上邊沿的的Y座標,單位爲px。和clientY 屬性不同,這個值是相對於整個html文檔的座標,和用戶滾動位置無關。因此當存在垂直滾動的偏移時,這個值包含了垂直滾動的偏移。
mEvent.screenX:返回鼠標觸點相對於屏幕左邊沿的X座標,單位爲px。不包含頁面滾動的偏移量。
mEvent.screenY:返回鼠標觸點相對於屏幕上邊沿的Y座標,單位爲px。不包含頁面滾動的偏移量。
mEvent.offsetX:當鼠標事件發生時,鼠標觸點距離事件源元素左側的X軸方向上的距離,單位爲px。
mEvent.offsetY:當鼠標事件發生時,鼠標觸點距離事件源元素頂部的Y軸方向上的距離,單位爲px。
2 示例演示
2.1 元素水平拖拽效果實現
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="blackSquare" style="position: absolute; width:50px; height:50px; background-color: black;cursor: pointer;"></div>
</body>
<script>
window.onload = () => {
//獲取拖拽實驗對象
let el=document.getElementById("blackSquare");
//在該對象上綁定鼠標點擊事件
el.onmousedown = (e) => {
//鼠標按下,計算鼠標觸點距離元素左側的距離
let disX = e.clientX - el.offsetLeft;
document.onmousemove = function (e) {
//計算需要移動的距離
let t = e.clientX - disX;
//移動當前元素
if (t >= 0 && t <= window.innerWidth - el.offsetWidth) {
el.style.left = t + 'px';
}
};
//鼠標鬆開時,註銷鼠標事件,停止元素拖拽。
document.onmouseup = function (e) {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
}
}
</script>
</html>
2.2 元素垂直拖拽效果實現
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="blackSquare" style="position: absolute; width:50px; height:50px; background-color: black;cursor: pointer;"></div>
</body>
<script>
window.onload = () => {
//獲取拖拽實驗對象
let el=document.getElementById("blackSquare");
//在該對象上綁定鼠標點擊事件
el.onmousedown = (e) => {
//鼠標按下,計算鼠標觸點距離元素左側的距離
let disY = e.clientY - el.offsetTop;
document.onmousemove = function (e) {
//計算需要移動的距離
let t = e.clientY - disY;
//移動當前元素
if (t >= 0 && t <= window.innerHeight - el.offsetHeight) {
el.style.top = t + 'px';
}
};
//鼠標鬆開時,註銷鼠標事件,停止元素拖拽。
document.onmouseup = function (e) {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
}
}
</script>
</html>
2.3 元素任意方向拖拽效果實現
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="blackSquare" style="position: absolute; width:50px; height:50px; background-color: black;cursor: pointer;"></div>
</body>
<script>
window.onload = () => {
//獲取拖拽實驗對象
let el=document.getElementById("blackSquare");
//在該對象上綁定鼠標點擊事件
el.onmousedown = (e) => {
//鼠標按下,計算鼠標觸點距離元素左側和頂部的距離
let disX = e.clientX - el.offsetLeft;
let disY = e.clientY - el.offsetTop;
document.onmousemove = function (e) {
//計算需要移動的距離
let tX = e.clientX - disX;
let tY = e.clientY - disY;
//移動當前元素
if (tX >= 0 && tX <= window.innerWidth - el.offsetWidth) {
el.style.left = tX + 'px';
}
if (tY >= 0 && tY <= window.innerHeight - el.offsetHeight) {
el.style.top = tY + 'px';
}
};
//鼠標鬆開時,註銷鼠標事件,停止元素拖拽。
document.onmouseup = function (e) {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
}
}
</script>
</html>
3 參考文獻
https://www.cnblogs.com/ivan5277/p/9811242.html
https://www.jianshu.com/p/2a82ed72a192
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element