unity學習之—獲取時間並顯示成秒錶的格式

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/WalkingSnail/p/8005828.html

這個顯示遊戲時間在遊戲中比較常見 如下圖:

直接附上腳本(直接把腳本掛在要顯示的UI 即Text上就好):

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class GetTime : MonoBehaviour {

int hour;
int minute;
int second;
int millisecond;

// 已經花費的時間
float timeSpend = 0.0f;

// 顯示時間區域的文本
Text text_timeSpend;
// Use this for initialization
void Start()
{
text_timeSpend = GetComponent();
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
timeSpend += Time.deltaTime;
// GlobalSetting.timeSpent = timeSpend;

hour = (int)timeSpend / 3600;
minute = ((int)timeSpend - hour * 3600) / 60;
second = (int)timeSpend - hour * 3600 - minute * 60;
millisecond = (int)((timeSpend - (int)timeSpend) * 1000);

text_timeSpend.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}.{3:D3}", hour, minute, second, millisecond);
}
}

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