Hystrix 配置參數全解析

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HystrixCommand


配置方式

我們的配置都是基於 HystrixCommand 的,我們通過在方法上添加 @HystrixCommand 註解並配置註解的參數來實現配置,但有的時候一個類裏面會有多個 Hystrix 方法,每個方法都是類似配置的話會冗餘很多代碼,這時候我們可以在類上使用 @DefaultProperties 註解來給整個類的 Hystrix 方法設置一個默認值。

配置項

下面是 HystrixCommand 支持的參數,除了 commandKey/observableExecutionMode/fallbackMethod 外,都可以使用 @DefaultProperties 配置默認值。

  • commandKey:用來標識一個 Hystrix 命令,默認會取被註解的方法名。需要注意:Hystrix 裏同一個鍵的唯一標識並不包括 groupKey,建議取一個獨一二無的名字,防止多個方法之間因爲鍵重複而互相影響。

  • groupKey:一組 Hystrix 命令的集合, 用來統計、報告,默認取類名,可不配置。

  • threadPoolKey:用來標識一個線程池,如果沒設置的話會取 groupKey,很多情況下都是同一個類內的方法在共用同一個線程池,如果兩個共用同一線程池的方法上配置了同樣的屬性,在第一個方法被執行後線程池的屬性就固定了,所以屬性會以第一個被執行的方法上的配置爲準。

  • commandProperties:與此命令相關的屬性。

  • threadPoolProperties:與線程池相關的屬性,

  • observableExecutionMode:當 Hystrix 命令被包裝成 RxJava 的 Observer 異步執行時,此配置指定了 Observable 被執行的模式,默認是 ObservableExecutionMode.EAGER,Observable 會在被創建後立刻執行,而 ObservableExecutionMode.EAGER模式下,則會產生一個 Observable 被 subscribe 後執行。我們常見的命令都是同步執行的,此配置項可以不配置。

  • ignoreExceptions:默認 Hystrix 在執行方法時捕獲到異常時執行回退,並統計失敗率以修改熔斷器的狀態,而被忽略的異常則會直接拋到外層,不會執行回退方法,也不會影響熔斷器的狀態。

  • raiseHystrixExceptions:當配置項包括 HystrixRuntimeException 時,所有的未被忽略的異常都會被包裝成 HystrixRuntimeException,配置其他種類的異常好像並沒有什麼影響。

  • fallbackMethod:方法執行時熔斷、錯誤、超時時會執行的回退方法,需要保持此方法與 Hystrix 方法的簽名和返回值一致。

  • defaultFallback:默認回退方法,當配置 fallbackMethod 項時此項沒有意義,另外,默認回退方法不能有參數,返回值要與 Hystrix方法的返回值相同。

commandProperties


配置方式

Hystrix 的命令屬性是由 @HystrixProperty 註解數組構成的,HystrixProperty 由 name 和 value 兩個屬性,數據類型都是字符串。

以下將所有的命令屬性分組來介紹。

線程隔離(Isolation)

  • execution.isolation.strategy: 配置請求隔離的方式,有 threadPool(線程池,默認)和 semaphore(信號量)兩種,信號量方式高效但配置不靈活,我們一般採用 Java 裏常用的線程池方式。

  • execution.timeout.enabled:是否給方法執行設置超時,默認爲 true。

  • execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds:方法執行超時時間,默認值是 1000,即 1秒,此值根據業務場景配置。

  • execution.isolation.thread.interruptOnTimeout: execution.isolation.thread.interruptOnCancel:是否在方法執行超時/被取消時中斷方法。需要注意在 JVM 中我們無法強制中斷一個線程,如果 Hystrix 方法裏沒有處理中斷信號的邏輯,那麼中斷會被忽略。

  • execution.isolation.semaphore.maxConcurrentRequests:默認值是 10,此配置項要在 execution.isolation.strategy 配置爲 semaphore 時纔會生效,它指定了一個 Hystrix 方法使用信號量隔離時的最大併發數,超過此併發數的請求會被拒絕。信號量隔離的配置就這麼一個,也是前文說信號量隔離配置不靈活的原因。

統計器(Metrics)

滑動窗口: Hystrix 的統計器是由滑動窗口來實現的,我們可以這麼來理解滑動窗口:一位乘客坐在正在行駛的列車的靠窗座位上,列車行駛的公路兩側種着一排挺拔的白楊樹,隨着列車的前進,路邊的白楊樹迅速從窗口滑過,我們用每棵樹來代表一個請求,用列車的行駛代表時間的流逝,那麼,列車上的這個窗口就是一個典型的滑動窗口,這個乘客能通過窗口看到的白楊樹就是 Hystrix 要統計的數據。

: bucket 是 Hystrix 統計滑動窗口數據時的最小單位。同樣類比列車窗口,在列車速度非常快時,如果每掠過一棵樹就統計一次窗口內樹的數據,顯然開銷非常大,如果乘客將窗口分成十分,列車前進行時每掠過窗口的十分之一就統計一次數據,開銷就完全可以接受了。 Hystrix 的 bucket (桶)也就是窗口 N分之一 的概念。

  • metrics.rollingStats.timeInMilliseconds:此配置項指定了窗口的大小,單位是 ms,默認值是 1000,即一個滑動窗口默認統計的是 1s 內的請求數據。

  • metrics.healthSnapshot.intervalInMilliseconds:它指定了健康數據統計器(影響 Hystrix 熔斷)中每個桶的大小,默認是 500ms,在進行統計時,Hystrix 通過 metrics.rollingStats.timeInMilliseconds / metrics.healthSnapshot.intervalInMilliseconds 計算出桶數,在窗口滑動時,每滑過一個桶的時間間隔時就統計一次當前窗口內請求的失敗率。

  • metrics.rollingStats.numBuckets:Hystrix 會將命令執行的結果類型都統計彙總到一塊,給上層應用使用或生成統計圖表,此配置項即指定了,生成統計數據流時滑動窗口應該拆分的桶數。此配置項最易跟上面的 metrics.healthSnapshot.intervalInMilliseconds 搞混,認爲此項影響健康數據流的桶數。 此項默認是 10,並且需要保持此值能被 metrics.rollingStats.timeInMilliseconds 整除。

  • metrics.rollingPercentile.enabled:是否統計方法響應時間百分比,默認爲 true 時,Hystrix 會統計方法執行的 1%,10%,50%,90%,99% 等比例請求的平均耗時用以生成統計圖表。

  • metrics.rollingPercentile.timeInMilliseconds:統計響應時間百分比時的窗口大小,默認爲 60000,即一分鐘。

  • metrics.rollingPercentile.numBuckets:統計響應時間百分比時滑動窗口要劃分的桶用,默認爲6,需要保持能被metrics.rollingPercentile.timeInMilliseconds 整除。

  • metrics.rollingPercentile.bucketSize:統計響應時間百分比時,每個滑動窗口的桶內要保留的請求數,桶內的請求超出這個值後,會覆蓋最前面保存的數據。默認值爲 100,在統計響應百分比配置全爲默認的情況下,每個桶的時間長度爲 10s = 60000ms / 6,但這 10s 內只保留最近的 100 條請求的數據。

熔斷器(Circuit Breaker)

  • circuitBreaker.enabled:是否啓用熔斷器,默認爲 true;

  • circuitBreaker.forceOpen: circuitBreaker.forceClosed:是否強制啓用/關閉熔斷器,強制啓用關閉都想不到什麼應用的場景,保持默認值,不配置即可。

  • circuitBreaker.requestVolumeThreshold:啓用熔斷器功能窗口時間內的最小請求數。試想如果沒有這麼一個限制,我們配置了 50% 的請求失敗會打開熔斷器,窗口時間內只有 3 條請求,恰巧兩條都失敗了,那麼熔斷器就被打開了,5s 內的請求都被快速失敗。此配置項的值需要根據接口的 QPS 進行計算,值太小會有誤打開熔斷器的可能,值太大超出了時間窗口內的總請求數,則熔斷永遠也不會被觸發。建議設置爲 QPS * 窗口秒數 * 60%

  • circuitBreaker.errorThresholdPercentage:在通過滑動窗口獲取到當前時間段內 Hystrix 方法執行的失敗率後,就需要根據此配置來判斷是否要將熔斷器打開了。 此配置項默認值是 50,即窗口時間內超過 50% 的請求失敗後會打開熔斷器將後續請求快速失敗。

  • circuitBreaker.sleepWindowInMilliseconds:熔斷器打開後,所有的請求都會快速失敗,但何時服務恢復正常就是下一個要面對的問題。熔斷器打開時,Hystrix 會在經過一段時間後就放行一條請求,如果這條請求執行成功了,說明此時服務很可能已經恢復了正常,那麼會將熔斷器關閉,如果此請求執行失敗,則認爲服務依然不可用,熔斷器繼續保持打開狀態。此配置項指定了熔斷器打開後經過多長時間允許一次請求嘗試執行,默認值是 5000。

其他(Context/Fallback)

  • requestCache.enabled:是否啓用請求結果緩存。默認是 true,但它並不意味着我們的每個請求都會被緩存。緩存請求結果和從緩存中獲取結果都需要我們配置 cacheKey,並且在方法上使用 @CacheResult 註解聲明一個緩存上下文。

  • requestLog.enabled:是否啓用請求日誌,默認爲 true。

  • fallback.enabled:是否啓用方法回退,默認爲 true 即可。

  • fallback.isolation.semaphore.maxConcurrentRequests:回退方法執行時的最大併發數,默認是10,如果大量請求的回退方法被執行時,超出此併發數的請求會拋出 REJECTED_SEMAPHORE_FALLBACK 異常。

threadPoolProperties


配置方式

線程池的配置也是由 HystrixProperty 數組構成,配置方式與命令屬性一致。

配置項

  • coreSize:核心線程池的大小,默認值是 10,一般根據 QPS * 99% cost + redundancy count 計算得出。

  • allowMaximumSizeToDivergeFromCoreSize:是否允許線程池擴展到最大線程池數量,默認爲 false;

  • maximumSize:線程池中線程的最大數量,默認值是 10,此配置項單獨配置時並不會生效,需要啓用 allowMaximumSizeToDivergeFromCoreSize 項。

  • maxQueueSize:作業隊列的最大值,默認值爲 -1,設置爲此值時,隊列會使用 SynchronousQueue,此時其 size 爲0,Hystrix 不會向隊列內存放作業。如果此值設置爲一個正的 int 型,隊列會使用一個固定 size 的 LinkedBlockingQueue,此時在覈心線程池內的線程都在忙碌時,會將作業暫時存放在此隊列內,但超出此隊列的請求依然會被拒絕。

  • queueSizeRejectionThreshold:由於 maxQueueSize 值在線程池被創建後就固定了大小,如果需要動態修改隊列長度的話可以設置此值,即使隊列未滿,隊列內作業達到此值時同樣會拒絕請求。此值默認是 5,所以有時候只設置了 maxQueueSize 也不會起作用。

  • keepAliveTimeMinutes:由上面的 maximumSize,我們知道,線程池內核心線程數目都在忙碌,再有新的請求到達時,線程池容量可以被擴充爲到最大數量,等到線程池空閒後,多於核心數量的線程還會被回收,此值指定了線程被回收前的存活時間,默認爲 2,即兩分鐘。

工作方式

Hystrix 內線程池的使用是基於 Java 內置線程池的簡單包裝,通常有以下三種狀態:

  • 如果請求量少,達不到 coreSize,通常會使用核心線程來執行任務。
  • 如果設置了 maxQueueSize,當請求數超過了 coreSize, 通常會把請求放到 queue 裏,待覈心線程有空閒時消費。
  • 如果 queue 長度無法存儲請求,則會創建新線程執行直到達到 maximumSize 最大線程數,多出核心線程數的線程會在空閒時回收。

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