Emoji表情在Android JNI中的兼容性問題詳解

這篇文章主要給大家介紹了關於Emoji表情在Android JNI中的兼容性問題,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家學習或者使用Android JNI具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧

起因

最近遇到一個問題,把某個字符串計算MD5,之後把該字符串加密與MD5一起上傳到服務端,服務端解密後重新計算md5發現與上傳的MD5不一致,而出問題的字符串中無一例外都有Emoji表情。但我自己弄個帶表情的字符串上傳卻沒有什麼問題。

最終確認這是在Android 5.1以下 jstring -> char數組 時出的問題。下面通過一個示例來還原這個過程。

事件還原

假設有一個字符串s,String s = "\uD83D\uDC8B"; ,對應表情💋。通過調用getBytes()方法,會看到對應的byte數組爲[-16, -97, -110, -117] ,按16進制輸出爲[f0, 9f, 92, 8b]

定義一個參數爲String的native方法,public native String test(String str); ,在對應的C/C++代碼中,通過env->GetStringUTFChars獲取傳入的String對應的char數組,把char數組的每一個元素按16進制輸出。

在Android 7.1.2的測試機上,native層輸出的結果爲[f0, 9f, 92, 8b] ,與Java的byte數組是一樣的,但是在Android 4.4.4的測試機上,輸出結果爲[ed, a0, bd, ed, b2, 8b] 。從而導致加密後的結果不一樣。

服務端收到舊版Android的數據解密後得到[ed, a0, bd, ed, b2, 8b] ,計算MD5自然無法與[f0, 9f, 92, 8b]計算MD5一樣。

Unicode、UTF-8、UTF-16

可能有人不是很清楚上面那2種byte數組是怎麼來的。首先我們要知道,UTF-8和UTF-16都是Unicode的實現。\uD83D\uDC8B其實是UTF-16大端的表現形式,對於大於0xFFFF(0x10000~0x10FFFF)的Unicode,轉換爲UTF-16的步驟如下:

  1. 將Unicode減去0x10000,結果將是一個長度爲20bit的值。
  2. 將第一步的20bit的高10bit與0xD800進行或運算,得到UTF-16的高位代理。
  3. 將第一步的20bit的低10bit與0xDC00進行或運算,得到UTF-16的低位代理。
  4. 高位代理+低位代理即Unicode對應的UTF-16的大端形式。

按照這個步驟反推:

  1. \uD83D\uDC8B的二進制位1101 1000 0011 1101 1101 1100 1000 1011,則高位代理爲1101 1000 0011 1101,低位代理爲1101 1100 1000 1011。
  2. 高位代理由高10bit與0xD800進行或運算得到,因此高10bit爲00 0011 1101。
  3. 低位代理由低10bit與0xDC00進行或運算得到,因此低10bit爲00 1000 1011。
  4. 所有20bit的值爲0000 1111 0100 1000 1011。
  5. 加上0x10000,爲0001 1111 0100 1000 1011,即0x1F48B。

所以,表情💋對應的Unicode爲0x1F48B。


UTF-8的規則是,對於佔N個字節的符號(N>1),第一個字節前N位都是1,N+1位是0,後面的字節前2位爲10,然後把Unicode的二進制位填入空缺的二進制位中,空出的位置補0。因此,上面的Unicode 0x1F48B轉爲UTF-8需要佔4個字節,爲:

11110 000
10 011111
10 010010
10 001011

即0xF09F928B,這也就是[f0, 9f, 92, 8b]這個byte數組的由來。


那麼[ed, a0, bd, ed, b2, 8b]這個byte數組又是怎麼來的呢?這是把\uD83D\uDC8B當成2個單獨的字符處理了,按照上面Unicode轉UTF-8的邏輯,Unicode 0xD83D轉爲UTF-8爲1110 1101 10 100000 10 111101,即0xEDA0BD,Unicode 0xDC8B轉爲UTF-8爲1110 1101 10 110010 10 001011,即0xEDB28B。


總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對神馬文庫的支持。

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