Go語言==接口(interface)

7. 接口(interface)

  1. 聲明接口

  2. 實現接口的條件

  3. 理解類型與接口的關係

  4. 便於擴展輸出方式的日誌系統

  5. 使用接口進行數據的排序

  6. 接口的嵌套組合--將多個接口放在一個接口內

  7. 在接口和類型間轉換

  8. 空接口類型(interface{})--能保存所有值的類型

  9. 使用空接口實現可以保存任意值的字典

  10. 類型分支--批量判斷空接口中變量的類型

  11. 實現有限狀態機(FSM)

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