關於Unity3D中RenderTexture毛邊的解決。

搭建UI時,用到RenderTexture,但是發現畫面非常不精細,毛邊十分嚴重,經研究發現,RenderTexture新建時(Unity 5.3.4),默認大小512 x 512,過分的拉伸會導致畫面模糊。

解決方法:project視圖裏選中RenderTexture,然後Inspector面板裏調整size即可。

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