CRUD
創建
普通無屬性創建(默認給你創建一個ID)
create (p:person)-[:eat]->(f:food)
帶有屬性的創建( {} )
create (p:person{name:'zhangsan'})-[:eat]->(f:food{name:'apple'})
給兩個孤獨的實體創建關係:
match
(a:animal),(c:color)
create (如果這裏改爲 merge 則是 “有則查詢,無則創建”)
(a)-[h:have]->(c) return h
對應查詢:
match
(a:animal),(c:color)
return a,c
刪除 (delete)
match
(a:animal)-[h:have]->(c:color)
delete a,h,c
更新修改(set)
match
(f:food)
set f.age=20
查詢
主體查詢結構
match
(p:)-[:關係名]-[別名2:實體名]
return 別名1,別名2
普通條件查詢1(whree)
match
(n:User)
where
n.name='Tom'
return n
普通條件查詢2:( {} )
match
(p:person{name:'zhangsan'})-[:eat{level:1}]->(f:food{name:'apple'})
return p,f
正則條件查詢(~)
match
(n:User)
where
n.name=~'T.*'
return n
包含條件查詢(contains)
match
(n:User)
where
n.name contains 'T'
return n
多度查詢
match (t:teacher)-[]-(s:student)-[]-(ss:score) return t,s,ss
# 注意1: [] 裏面不寫,代表所有關係
# 注意2: - 沒有箭頭,代表任意方向
# 注意3: 別名不可以重複指定, 所以我設置了 ss
多度關係: (通常是基於人脈來講的)
1度關係:我 -> 你
2度關係:我 -> 你 -> 他
理解技巧: 算幾度關係時,把自己(節點)捂住不看, 然後剩下幾個人員節點,就是幾度關係
特別注意:
多度查關係時,比如你查 3度關係的結果。
neo4j的圖可能會把, 2度關係也畫出來,why? 因爲他通過2度關係也可直接得出結果。
(可理解爲 條條大路通羅馬。)
!!!但是最終有效的返回路徑只是你最初想要的 3度。 (2度就不算了)
查詢最短路徑:
match (t:teacher), (s:student),
p=shortestpath( (t)-[*..]-(s) )
return p
# 注意: p= 之前有個逗號 ,
查詢所有最短路徑:
match (t:teacher), (s:student),
p=allshortestpaths( (t)-[*..]-(s) )
return p
# 注意1: 前面多個 all ,後面多個s
# 注意2: 所有最短路徑的都會列出來。 人人平等~
索引
創建索引 (create)
create index on :food(name)
# food爲實體名,name爲屬性名, 同時注意這個 :
刪除索引(drop)
drop index on :food(name)
約束
創建約束
create constraint on (gf:girlfriend) assert (gf.name) is unique
刪除約束
create constraint on (o:others) assert (o.name) is unique
聚合
統計個數(count)
match ... return count(別名)
限制取多少條 (limit)
match ... return 別名 limit 5 # 只取5條
知識圖譜流程
- 數據抓取
- 知識模型設計
- NER (遠程監督)
- 關係抽取(Bootstrap)
- 知識推理
- 圖譜存儲(Neo4j Cypher)
- 檢索/問答/推薦
實體抽取
BILSTM+CRF
關係抽取
Bootstrap方法:
1. 構建種子實體: "貓", "老鼠"。
2. 尋找包含 "貓" "老鼠" 的 句子:
找到句子:"貓和老鼠是好朋友"
可抽取關係: 和...是好朋友
3. 拿着抽取的關係再次尋找新句子:
找到新句子:"張三和裏李四是好朋友"
提取出新實體: "張三", "李四"
4. 尋找包含 "張三" "李四" 的 句子:
找到句子:"張三經常和李四一起玩"
可抽取關係: 經常和... 一起玩
5. 拿着抽取的關係再次尋找新句子:
找到新句子:"王五和趙六是好朋友"
提取出新實體: "王五", "趙六"
...
...
循環反覆