10月21日-10月22日在北京參加了“2010年首屆中國移動開發者大會(http://mobile.csdn.net/n/20101022/280808.html)”。
下面是我在技術與平臺分論壇的演講ppt,感覺在這種會上討論技術,讓大家想睡覺!所以這裏把演講的PPT發佈出來提供下載,希望能對大家有一定的幫助。
更新信息可以到大會官方網站查看(http://cmdc.csdn.net/)。
大於2M的文件不能上傳,所以只能分兩個分捲上傳了,見附件!
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下面是來自CSDN的現場報道
【CSDN現場報道】以“迎接萬億移動應用大時代”爲主題,本年度最受矚目的移動開發者盛會——“2010中國移動開發者大會”在北京新雲南皇冠酒店隆重開幕。此次大會由CSDN和創新工場聯合主辦,來自移動領域國內外知名的運營商、平臺商、手機終端廠商、應用開發者和投資者等匯聚一堂,共同探討移動互聯網的發展趨勢,分享產品研發與運營的成功祕訣。
在10月22日下午的“平臺與技術實踐”分會場,輕靈數碼(中國)科技有限公司研發部經理楊豐盛做了主題爲《跨平臺移動網絡遊戲解決方案》的精彩演講。
楊豐盛主要從三個方面進行了演講:第一,多樣化的移動開發平臺;第二,介紹跨平臺遊戲開發;第三,移動網絡遊戲解決方案。
首先,他指出,要想開發跨平臺的網絡遊戲,需要對多樣化的移動平臺有一個認識,因爲只有對多樣化的移動平臺有了深刻的認識之後,纔可能開發出比較好的跨平臺的遊戲。在3G網絡逐漸成熟的時候,他們將把移動網絡遊戲帶入大家的生活。
其次,通過對多樣化平臺的分析,他列舉了進行跨平臺開發的四種方式:首先會選擇C和C++,採用OpneGL做跨平臺的渲染;其次是Java,採用OpneGL做跨平臺的渲染;Flash也是一種不錯的方式;此外,還可以使用HTML和JavaScript結合來進行開發。
他還提出了五種優化的數據包處理方案:分包發送、使用合適的數據類型來存儲數據、要有過濾機制、數據對齊(減小數據包的大小)、合併數據包。
在多樣化的移動平臺上,他們提供的是跨平臺的解決方案和網絡遊戲的解決方案,而跨平臺需要選擇跨平臺的方案:首先是實現跨平臺的遊戲引擎;然後直接通過Flash做跨平臺的開發;另外是客戶端的網遊,通常情況下Java做的應用程序網絡遊戲包括了服務器開發需要注意的問題,以及客戶端的問題。將跨平臺和網絡遊戲進行整合,可以實現跨平臺的解決方案。