3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介紹和使用

Element Exists的介紹
使您能夠驗證UI元素是否存在,即使它不可見,輸出的是一個布爾值

二、Element Exists在UiPath中的使用
打開設計器,在設計庫中新建一個Sequence,爲序列命名及設置Sequence存放的路徑,然後在Activities中搜索open browser,並將其拖至設計區,且設置打開網站,運行該流程“https://www.baidu.com/

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介紹和使用
在Activities中搜索 設置文本(set text),並將其拖至設計區,設置輸入text爲“uipath”,繼續在Activities中搜索click,設置點擊元素爲“百度一下”,運行該流程

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介紹和使用
在Activities中搜索 存在元素(Element Exists),並將其拖至設計區,在屬性區域設置輸出變量爲result
#拾取區域

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介紹和使用

#設置變量

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介紹和使用

在Activities中搜索 log message,並將其拖至設計區,輸入變量result,運行流程

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介紹和使用

#運行完成,你會看到日誌窗口打印了True,因爲剛纔通過存在元素活動獲取的元素,在該流程運行中是存在的
總結:以上流程就用到了存在元素(Element Exists)的操作,大家可以動手試試

UiPath技術交流×××:
465630324

文章來源:RPA之家(http://www.rpazj.com

作者:RPA之家團隊

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