閱文CEO吳文輝:IP產業鏈進入價值迴歸週期,文娛行業下半場開啓

DoNews12月18日消息 (記者 費倩文)12月17日,在三聲2019第四屆中國新文娛·新消費年度峯會上,閱文集團CEO吳文輝做了《IP產業鏈進入價值迴歸週期,文娛行業下半場開啓》主題演講。吳文輝表示,歷經內外部環境雙重考驗,文娛行業逐漸進階。在內容製作上,粗放式時代已經結束,精品化成爲主流,頭部IP價值進一步釋放;在內容運營上,細分題材深耕成爲新增量,深挖網文IP的粉絲經濟將成爲大趨勢;在產業鏈運作上,行業正從單體開發向多形態聯動向全產業鏈運營轉變。在他看來,IP產業鏈正式進入價值迴歸週期,IP開發也進入精品化、產業融合的新時代。文娛行業的下半場真正開始了,未來考驗的是用戶運營能力和產業運營能力。

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吳文輝在演講中指出,近年來,IP產業鏈的內容源頭——網絡文學正呈現出受衆破圈化、讀者粉絲化、題材多元化等趨勢。受衆破圈化最直觀的反應便是男頻、女頻受衆界限的模糊。

網絡文學之所以形成男頻、女頻兩大類性別標籤,與其所營造的“第一視角代入感”密不可分。男生傾向於在作品中實踐修真修仙打怪升級的英雄夢,女生則熱衷於在作品中體驗百轉千回的絕美愛情。但吳文輝分享道,從當前閱文集團平臺數據來看,男頻作品的女性讀者越來越多,受衆界限越來越模糊。女性用戶的加入帶來了更多社交影響力和自發創作力,現在的優質作品受衆是全量的,內容破圈的趨勢日益明顯。

除了受衆的破圈化之外,讀者粉絲化也是當下網絡文學發展的另一個重要趨勢,“社交共讀、粉絲社羣、粉絲共創”是粉絲文化時代內容平臺最突出的三個特徵。

吳文輝表示,爲了讓作品從開端就自帶粉絲和文化屬性,平臺創新了一系列玩法。如推出的“文字彈幕”功能,讓讀者能夠進行評論互動,而數據顯示段評用戶的付費率比沉默用戶約高10%;“興趣社交”功能則形成了書友圈、角色圈、興趣圈等豐富的用戶社區,目前閱文集團已經擁有平臺級別的興趣圈361個,最大的興趣圈聚集近30萬用戶;“角色”功能能讓粉絲讀者有機會直接參與作品角色的完善等等。通過拓展粉絲經濟與社區生態,作品的世界觀和粉絲文化得以凝聚,並傳導至整個IP開發的鏈路上。

讀者變化的同時,網絡文學作品也在走向多元化。2018年閱文新增作家中,90後作家佔比超過七成,95後作家近五成。年輕創作者的涌入,爲網文帶來了溫馨幽默、輕鬆吐槽的文字風格,也改變了早期以玄幻、仙俠爲主的情況。目前,閱文集團平臺上涌現了大量接地氣的現實主義題材以及二次元、體育、科幻等作品,形成了都市、歷史、遊戲等二十餘個大類型及上百種小分類。

在夯實IP內容源頭優勢、洞察行業新趨勢的基礎上,如何釋放網文IP在文娛下游產業的價值空間和影響力也尤爲關鍵。

走過探索階段,以網絡文學爲核心,影視、動漫、遊戲、IP周邊等多業態聯動發展的全版權開發模式正在逐步成熟。多元化的表現形式及開發方式使得IP得到充分延展,更讓文娛生態鏈上各環節走向聯動。當前,閱文集團的IP運營已經步入全面開花階段,影漫遊在今年均涌現優質口碑代表作,網文IP的影響力正在全面輻射下游產業。

今年,在影視劇改編方面,閱文集團收穫頗豐。《從前有座靈劍山》、《全職高手》等從開播就伊始便佔領影視劇各大榜單之首,近期上線IP改編劇《慶餘年》,開播至今熱度持續走高,甚至被業內人士認爲是男頻IP改編的最優代表。

在演講中,吳文輝重點分享了《慶餘年》這一重磅IP開發的經驗。他指出,此前男頻IP影視化多次以不達預期的成績而告終,這一方面是在此前的流量爲王時代,影視公司更傾向於優先用“大IP+流量明星”的組合來確保收視和收入,更重要的是,在此前的改編過程中,IP方與製作方斷檔,無法真實傳遞書粉的核心觀點和原著內核,導致改編效果不如人意。以《慶餘年》爲分水嶺,男頻影視劇已經邁入了精品化階段。

在動漫改編方面,《鬥破蒼穹特別篇2》上線後,豆瓣評分8.6,閱文動畫提前實現點擊量破百億的計劃;《全職高手之巔峯榮耀》成爲國內首部登上大熒幕的電競IP動畫大電影,取得歷史性的突破;遊戲方面,“斗羅大陸”系遊戲產品也在口碑和收入上獲得不俗成績,成爲IP遊戲代表作。

“影視化的道路已經基本跑通,我們認爲,國漫將成爲中國故事的下一個承載點,遊戲將成爲IP的下一個增長點。”吳文輝表示。

吳文輝指出,IP下游產業鏈未來的趨勢一定是精耕細作與產業協同並存,不論何種形式的改編都需要從作品本身的質量出發,並強調與各方的協同鏈接,將IP的受衆進行整合並不斷破圈。另一方面,未來IP的改編方式將繼續深化,IP的使用場景也將不斷突破。新的IP開發模式是要將單個IP打造成可以跨媒介、跨平臺、跨領域運營的超級IP。(完)

以下爲閱文集團CEO吳文輝的演講整理:

大家好,我是閱文集團吳文輝,今天非常高興來到現場,與大家分享一些最近在內容領域的心得。

過去一年,我們看到,在這個行業週期內,在泡沫消退、內外部環境的變局中,文娛行業逐漸進階:在內容製作上,粗放式時代結束,精品化成主流,頭部IP價值進一步釋放;在內容運營上,細分題材深耕成爲新增量,深挖網文IP的粉絲經濟將成爲大趨勢;在產業鏈運作上,行業從單體開發向多形態聯動向全產業鏈運營轉變。

我認爲,IP產業鏈正式進入價值迴歸週期,IP開發也進入精品化、產業融合的新時代。文娛行業的下半場真正開始了。

網文內容新趨勢

在IP孵化培育階段,網絡文學依然是最大的IP供給方。不過網文正呈現出一些值得我們關注的新趨勢,這不僅是網文內容層面的變化,也將深遠影響整個文娛市場走勢。

首先是破圈化。從前男頻女頻的受衆界限相對明顯,但我們觀察到,閱文平臺上的男頻作品女性讀者越來越多,作品受衆的邊界變得越來越模糊。女性用戶的加入帶來了更多社交影響力和自發創作力,現在的優質作品的受衆往往是全量的,內容破圈的趨勢日益明顯。

第二是粉絲化。“社交共讀、粉絲社羣 、粉絲共創”是粉絲文化時代內容平臺最突出的3個特徵。我們以前端IP孵化爲思路,讓作品從開端就自帶粉絲和文化屬性,而像“文字彈幕”這樣的一些功能讓讀者能夠進行社交評論。僅僅是這一個功能,段評用戶的付費率與沉默用戶相比提高了10%。“興趣社交”功能形成了書友圈、角色圈、興趣圈等豐富的用戶社區,我們已經有平臺級別興趣圈361個,最大興趣圈有近30萬用戶。“角色”功能讓粉絲讀者有機會直接參與到作品的完善和創作當中。通過正在拓展的粉絲經濟與社區生態,作品的世界觀和粉絲文化得以凝聚,使IP的力量無縫連接到下游產業。

最後是多元化。目前我們的新增作家中有一半是95後,他們帶有獨特的成長印記,去中心化趨勢明顯。在寫作風格上,傳統網文逆天改命的憤怒感也逐漸轉變爲溫馨幽默、輕鬆吐槽的風格,Z世代的特徵越來越顯著。在寫作題材上,改變了早期以玄幻、仙俠爲主流的情況,作品品類不斷豐富,已經形成了都市、歷史、遊戲等二十餘個大類型,上百種小分類,還新增了大量的二次元、體育、科幻題材類型的作品,並重點推動和孵化了現實主義題材的創作。

正是因爲這些變化,網文IP和下游的改編連接得更加緊密,不僅使得IP的內容庫變得更多元,也爲後端改編提供了優質的基礎和豐富世界觀。或者我們可以說,影漫遊領域的新趨勢早已經在網文領域有所體現了。

這三個趨勢都是我們近年來在孵化網文作品中明顯感受到的。 

比如今年閱文的王牌作品《詭祕之主》,它並不是玄幻修仙題材,而是西方奇幻題材的作品,摻雜了克蘇魯風格、第一次工業革命時代風情和蒸汽朋克情懷。這種題材在以往並不多見,卻在起點上打破了多項閱讀記錄,是僅有的5本獲得閱文榮耀5星的作品之一,在去年10個月的時間累積7次登頂原創風雲榜。

這部作品受到不分年齡、性別的粉絲的喜愛。在5月,我們正式提出網文進入IP粉絲文化時代併發布一系列孵化政策,讀者粉絲化在《詭祕之主》上體現地淋漓盡致:粉絲在站內爲角色打榜,《詭祕之主》有7個角色不斷登上起點的人氣角色榜;粉絲們在端內端外爲角色寫番外、畫同人圖“用愛發電”,女粉絲的量也佔據了這本“硬核”網文的半壁江山。

男頻IP迎來分水嶺

在IP改編領域,閱文的IP運營進入全面開花階段,影漫遊在今年均涌現優質口碑代表作,網文IP影響力全面輻射下游產業,IP受衆更廣泛、IP改編手段更多元。

在影視改編方面,今年以《慶餘年》、《從前有座靈劍山》、《全職高手》爲代表的幾部作品徹底實現了男頻IP口碑徹底翻盤。尤其是《慶餘年》,不僅獲得了豆瓣8.0的評分,也成爲了當下最熱門的爆款劇。我們認爲,今年是男頻IP影視化的轉折之年,衆多口碑熱劇的誕生,逐步讓大家看到了IP的潛力。漫威的超級英雄,本質上就是以男性角色爲核心進行的受衆破圈,男頻IP上具有全球空間和想象力。

動漫改編上,《鬥破蒼穹特別篇2》上線後,豆瓣評分8.6,閱文動畫也提前實現了點擊量破百億的計劃;《全職高手之巔峯榮耀》成爲國內首部登上大熒幕的電競IP動畫大電影,取得歷史性的突破;遊戲方面,“斗羅大陸”系遊戲產品也在口碑和收入上獲得不俗成績,成爲IP遊戲代表作;

除了影視化外,動漫、遊戲甚至到消費領域都有非常大的變現空間。《全職高手》在跨界營銷領域已經率先取得突破,先後與麥當勞、中國銀行、伊利等多家優質企業合作,深入新消費、新文化領域。我們也相信,IP的改編方式也將繼續深化,IP的使用場景也將不斷突破。

接下來我想重點談談大家都關注的男頻IP。我們可以這樣說,以《慶餘年》爲分水嶺,男頻影視劇已經邁入了精品化階段,而真正的精品內容,無疑可以吸引全量用戶。

此前男頻IP影視化多次以不達預期的成績而告終,這一方面是在此前的流量爲王時代,影視公司更傾向於優先用“大IP+流量明星”的組合來確保收視和收入,更重要的是,在此前的改編過程中,IP方與製作方斷檔,無法真實傳遞書粉的核心觀點和原著內核,導致改編效果不如人意。

《慶餘年》是我們進行的一次國內男頻 IP 改編的重要嘗試。在網絡文學IP由閱讀場景向影視場景延伸的過程中,閱文始終強調“尊重原著內核”與“粉絲認同式”的改編,作爲IP內容和粉絲的源頭積極參與探討,明確原著內核價值。在製作週期內,我們組織了書粉提前觀影、聯動原著作者與改編團隊保證原著價值觀的傳遞;在宣發期間,我們通過書影聯動的多場景營銷,推動書影熱度走高並實現IP的不斷破圈。開播以來,《慶餘年》雙雙登上小說和影視劇多個熱榜第一,IP影響力不斷擴大。 

另一個重要成功經驗是,《慶餘年》由以往孤立的IP開發到如今整個體系的聯動,閱文集團、新麗傳媒、騰訊影業攜手規劃IP聯動開發,以精品內容爲出發點聯動原著、製作方、播出平臺進行整體規劃確保品質。這也是我們此前收購新麗的核心要旨,閱文以更快的速度進入了IP運營下游市場,隨着與新麗傳媒深入整合,閱文在版權源頭的梳理能力和改編參與不斷加強,確保IP不斷價值始終被提升而不是被消耗。

漫遊成爲新增長點

不僅是影視化,在下一階段,我們認爲,國漫將成爲中國故事的下一個承載點,遊戲將成爲IP的下一個增長點。

隨着Z世代對國漫的熱愛度不斷提升,我們將繼續加大對動漫行業的佈局。動漫的可視化形象使網文IP的改編和授權更順暢、成功率更高,動漫對於IP展現的想象力和可實現度也更高。閱文在此方面已有成功實踐:《全職高手》、《從前有座靈劍山》等就是以動漫爲發端先收穫了IP的初期粉絲,再以動漫人氣爲基礎進行再創作,實現影響力的擴大。

除此之外,男頻IP以豐富和宏大的世界觀爲核心要素,這也是遊戲的內核,《新斗羅大陸》遊戲的成功已經讓我們跑通了影漫遊聯動的宣發模式,這背後是“鬥羅”粉絲情感訴求的整合。男頻IP改編遊戲在受衆和故事形態上幾乎是無縫銜接,IP的遊戲改編無疑仍然是一個待發掘的藍海。 

可以看到,IP下游產業鏈未來的趨勢一定是精耕細作與產業協同並存:不論何種形式的改編都需要從作品本身的質量出發,IP本身的價值和改編作品的成績相互成就。這就要求在對作品精耕細作的同時,強調與各方的協同鏈接,將IP的受衆進行整合並不斷破圈。

除此之外,垂直題材崛起將帶來新的增量,以小而美的題材爲突破口不斷分化帶來市場空間;與此同時全量用戶的大IP也將繼續強化影響力,中國的“鋼鐵俠”和“美國隊長”將由此誕生。

未來的文娛產業是不斷修煉內功,考驗用戶運營能力和產業運營能力的新階段。我也相信,我們的文娛產業一定會有更好的未來。謝謝大家!

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