1 導入QuartzCore framework
2 #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
3 編碼:
1. [imgView layer] setShadowOffset:CGSizeMake(5, 5)]; // 陰影的範圍
2. [imgView layer] setShadowRadius:2]; // 陰影擴散的範圍控制
3. [imgView layer] setShadowOpacity:1]; // 陰影透明度
4.[imgView layer] setShadowColor:[UIColor brownColor].CGColor]; // 陰影