javascript 創建 class

javascript的class建立是個有意思的話題, 確切的說, OO的javascript就是比較有趣的, 因爲javascript並沒有在設計的時候定位爲OO. 下面的文章是轉的別人的, 集中於話題"javascript語言中的Class 的創建"

在Javascript中構建一個類有好幾種方法:
1.Factory 方式

function createCar(){
  var car  =  new Object();
  car.color="b";
  car.length=1;
  car.run=function(){alert("run");}
  return car;
}
定義這麼一個函數之後,就可以用:
var car1  =  createCar();
var car2  =  createCar();
來創建新的對象,這種方式的問題是每一次創建一個car對象,run Function也都必須
重新創建一次.浪費內存

2.Constructor方式
function Car(){
  this.color="b";
  this.length=1;
  this.run=function(){alert("run");}
}

var car1=new Car();
var car2=new Car();
這是最基本的方式,但是也存在和factory方式一樣的毛病

3.prototype方式
function Car(){
}
Car.prototype.color="b";
Car.prototype.length=1;
Car.prototype.run=function(){alert("run");}
這個方式的缺點是,當這個類有一個引用屬性時,改變一個對象的這個屬性也會改變其他對象得屬性
比如:
Car.prototype.data1=new Array();
var car1=new Car();
var car2=new Car();

car1.data1.push("a");
此時,car2.data也就包含了"a"元素

4.Prototype/Constructor雜合方式
function Car(){
  this.color="b";
  this.length=1;
  this.data1=new Array();
}

Car.prototype.run=function(){
  alert("dddd");
}
這種方式去除了那些缺點.是目前比較大範圍使用的方式

5.動態prototype方式
function Car(){
  this.color="b";
  this.length=1;
  this.data1=new Array();
  
  if(typeof Car.initilize=="undefined"){
    Car.prototype.run=function(){alert("a");}
  }
  
  Car.initilize=true;
}

這幾種方式中,最常用的是雜合prototype/constructor 和 動態prototype方式

 

本文轉自:http://www.80x86.cn/article.asp?id=1552

 

發佈了21 篇原創文章 · 獲贊 0 · 訪問量 2萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章