1.1單例模式

摘錄於菜鳥教程http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html

單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。

這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單個對象被創建。這個類提供了一種訪問其唯一的對象的方式,可以直接訪問,不需要實例化該類的對象。

注意:

1、單例類只能有一個實例。

2、單例類必須自己創建自己的唯一實例。

3、單例類必須給所有其他對象提供這一實例。

介紹

意圖:保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。

主要解決:一個全局使用的類頻繁地創建與銷燬。

何時使用:當您想控制實例數目,節省系統資源的時候。

如何解決:判斷系統是否已經有這個單例,如果有則返回,如果沒有則創建。

關鍵代碼:構造函數是私有的。

應用實例: 1、一個黨只能有一個主席。 2、Windows 是多進程多線程的,在操作一個文件的時候,就不可避免地出現多個進程或線程同時操作一個文件的現象,所以所有文件的處理必須通過唯一的實例來進行。 3、一些設備管理器常常設計爲單例模式,比如一個電腦有兩臺打印機,在輸出的時候就要處理不能兩臺打印機打印同一個文件。

優點: 1、在內存裏只有一個實例,減少了內存的開銷,尤其是頻繁的創建和銷燬實例(比如管理學院首頁頁面緩存)。 2、避免對資源的多重佔用(比如寫文件操作)。

缺點:沒有接口,不能繼承,與單一職責原則衝突,一個類應該只關心內部邏輯,而不關心外面怎麼樣來實例化。

使用場景: 1、要求生產唯一序列號。 2、WEB 中的計數器,不用每次刷新都在數據庫里加一次,用單例先緩存起來。 3、創建的一個對象需要消耗的資源過多,比如 I/O 與數據庫的連接等


單例模式,最佳實現是枚舉,因爲線程安全防反射,內部類可以保證線程安全





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