BZOJ1087 [SCOI2005]互不侵犯King [遞推][狀態壓縮]

BZOJ1087 [SCOI2005]互不侵犯King [遞推][狀態壓縮]

Description

N×N 的棋盤裏面放K 個國王,使他們互不攻擊,共有多少種擺放方案。

國王能攻擊到它上下左右,以及左上左下右上右下八個方向上附近的各一個格子,共8個格子。

Input

只有一行,包含兩個數N,K ( 1 <=N <=9, 0 <= K <= N * N)

Output

方案數。

解法

由於N[0,9] ,所以考慮搜索或位運算。但是搜索很費空間,而且這種題應該很費時間而且這是遞推練習題,所以就是位運算+遞推了。

首先,根據經驗,應當有兩維分別表示當前的行數和當前行的狀態(01狀態:當前行有哪些格子放了King(1),哪些沒有(0))。但是還缺少一個信息:已經使用了多少個King。所以設定一個三維狀態f(i,j,k) 表示第i 行的狀態爲j (一個01狀態),且前i 行已經用了的King的數量爲k

bitcnt(i) 表示i 對應的二進制數中1的個數,如bitcnt(3)=2 。可以得到一個方程:

f(i,j,k)=Σf(i1,p,kbitcnt(j))
(bitcnt(p)bitcnt(j),p,pj)

代碼裏枚舉這三維即可,時間複雜度O(NK2N)

Latex好看,不過真煩人(꒪Д꒪)

經驗

  1. 棋盤問題,或者方格問題:位運算,DP遞推,搜索(通常是寬搜,或者深搜+最優化剪枝)……蒟蒻表示現在只能想到這點。
  2. 慎重考慮01狀態表示的是什麼,比如這道題,到底是把能放King的個子標爲1,還是把已經放了King的格子標爲1。

代碼

#include<cstdio>
#include<iostream>
#define N 550
#define ll long long
using namespace std;
ll bitcnt(ll x){
    ll Ans=0;
    while(x)Ans+=(x&1LL),x>>=1LL;
    return Ans;
}
bool OK(ll x){
    if(x&(x>>1LL) || x&(x<<1LL))return false;
    return true;
}
bool Mark[N];ll cnt[N],f[10][100][N];
int main(){
    ll n,k;scanf("%lld%lld",&n,&k);
    ll maxn=(1<<n)-1;
    for(ll i=0;i<=maxn;i++){
        Mark[i]=OK(i);
        if(!Mark[i])continue;
        cnt[i]=bitcnt(i);
        f[1][cnt[i]][i]=1LL;//Initialize
    }
    for(ll i=2;i<=n;i++)
        for(ll j=0;j<=k;j++)
            for(ll k=0;k<=maxn;k++){
                if(!Mark[k] || cnt[k]>j)continue;
                for(ll p=0;p<=maxn;p++){
                    if(!Mark[p])continue;
                    if(p&k || (p<<1LL)&k || (p>>1LL)&k)continue;
                    f[i][j][k]+=f[i-1][j-cnt[k]][p];
                }
            }
    ll Ans=0;
    for(ll i=0;i<=maxn;i++)Ans+=f[n][k][i];
    printf("%lld",Ans);return 0;
}
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