又是很久沒更新了。

一方面因爲CSDN的BLOG經常出問題,自己都登陸不上,一方面因爲人開始變得有些懶散起來,經常會忘記來小窩看看。不過因爲很多朋友的支持和鞭策,總還是覺得應該繼續更新這個小窩。

最近主要工作是關於骨骼動畫相關的,具體的一些詳細文檔會在之後的幾天內公佈在這裏,主要還是爲了實現動作的融合,比如把人的動作拆分成各個肢體動畫,然後在拼接起來,用來實現一邊跑一邊出拳,或者一邊跳一邊釋放魔法之類的。使整個骨骼動畫更靈活。之後也會做一些關於使用固定流水線實現用GPU算骨骼的運動矩陣相關的一些實驗,主要是用來在效率和顯卡要求之間找到一個比較合適的平衡點。

:)五一節一過,整個人至今都還沒怎麼恢復,又加上迷戀上了魔獸世界,估計得過陣子才能恢復比較正常的工作狀況,人嘛,年輕的時候得瘋狂一點,呵呵,怎麼看怎麼像個藉口,管他呢。

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