java中的static關鍵字解析

static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。

  static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創建之前訪問,無需引用任何對象。

  public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的所有實例共享同一個static變量。

  static變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。

  static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱爲靜態變量和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法爲:

類名.靜態方法名(參數列表...)

類名.靜態變量名

  static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。

 1static變量

 按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。兩者的區別是:

 對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只爲靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。

 對於實例變量,每創建一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。

 2、靜態方法

 靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,因此靜態方法中不能用thissuper關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。因爲實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!

 因爲static方法獨立於任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract

3static代碼塊

 static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。例如:

public class Test5 { 
 private static int a; 
 private int b; 

 static{ 
   Test5.a=3; 
   System.out.println(a); 
   Test5 t=new Test5(); 
   t.f(); 
   t.b=1000; 
   System.out.println(t.b); 
 } 
 static{ 
   Test5.a=4; 
   System.out.println(a); 
 } 
 public static void main(String[] args) { 
 // TODO 自動生成方法存根 
 static{ 
   Test5.a=5; 
   System.out.println(a); 
 } 
 public void f(){ 
   System.out.println("hhahhahah"); 
 } 

 }

}


運行結果:

3

hhahhahah

1000

4

5

 利用靜態代碼塊可以對一些static變量進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個staticmain方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用創建實例。

 4staticfinal一塊用表示什麼

static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解爲“全局常量”!

對於變量,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。

對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。

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