[C/C++]在頭文件中使用static定義變量意味着什麼
看到有一位同學在頭文件中這麼寫:
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static const wchar_t *
g_str1 = … static const wchar_t *
g_str2 = … |
這種定義變量的方式我從來沒有見過,而且它還能順利通過編譯,於是我很想知道編譯器是如何處理這種變量定義的。
定義全局變量時使用static,意味着該變量的作用域只限於定義它的源文件中,其它源文件不能訪問。既然這種定義方式出現在頭文件中,那麼可以很自然地推測:包含了該頭文件的所有源文件中都定義了這些變量,即該頭文件被包含了多少次,這些變量就定義了多少次。
假如將上面兩行代碼的static去掉,編譯的時候就會出現變量重定義的錯誤,這進一步證實了上面的推測,因爲沒有static的話變量的作用域是全局的,定義了兩個以上的同名變量就會出現該錯誤。
推測終究是推測,要真正證實這個推測還要通過寫代碼來驗證。驗證的方式是:在頭文件中使用static定義變量,在多個源文件中包含該頭文件,然後在每個源文件中輸出變量的地址,同時在一個源文件中改變變量的值並輸出,在另一個源文件中也輸出。如果每個源文件的輸出都不同,則推測得證;否則推測是錯誤的。
下面是定義變量的頭文件的代碼:
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//Header.h #pragma
once static int g_int
= 3; |
接下來在另一個頭文件中聲明兩個測試函數:
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//Functions.h #pragma
once void TestSource1(); void TestSource2(); |
分別在兩個源文件中定義這兩個測試函數:
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//Source1.cpp #include
<stdio.h> #include
"Header.h" void TestSource1()
{ wprintf(L "g_int's
address in Source1.cpp: %08x\n" ,
&g_int); g_int
= 5; wprintf(L "g_int's
value in Source1.cpp: %d\n" ,
g_int); } |
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//Source2.cpp #include
<stdio.h> #include
"Header.h" void TestSource2()
{ wprintf(L "g_int's
address in Source2.cpp: %08x\n" ,
&g_int); wprintf(L "g_int's
value in Source2.cpp: %d\n" ,
g_int); } |
最後在main函數中調用這兩個測試函數:
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//Main.cpp #include
"Functions.h" int wmain()
{ TestSource1(); TestSource2(); } |
運行該程序:
可以看到,雖然在代碼中好像使用了相同的變量,但是實際上使用的是不同的變量,在每個源文件中都有單獨的變量。所以,在頭文件中定義static變量會造成變量多次定義,造成內存空間的浪費,而且也不是真正的全局變量。應該避免使用這種定義方式。
作爲對比,下面使用正確的方式來定義全局變量:
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//Header.h #pragma
once extern int g_int; |
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//Source1.cpp #include
<stdio.h> #include
"Header.h" int g_int
= 3; void TestSource1()
{ wprintf(L "g_int's
address in Source1.cpp: %08x\n" ,
&g_int); g_int
= 5; wprintf(L "g_int's
value in Source1.cpp: %d\n" ,
g_int); } |
其它文件不變。
運行程序:
可以看到,這次兩個源文件中使用的都是同一個變量。要注意的是,使用extern聲明變量時不能帶有初始值,否則仍然屬於變量定義,會出現變量重定義的錯誤。