golang中list包用法可以參看http://blog.csdn.net/chenbaoke/article/details/42780895
但是list包中大部分對於e *Element進行操作的元素都可能會導致程序崩潰,其根本原因是e是一個Element類型的指針,當然其也可能爲nil,但是golang中list包中函數沒有對其進行是否爲nil的檢查,變默認其非nil進行操作,所以這種情況下,便可能出現程序崩潰。
1.舉個簡單例子,Remove()函數
package main
import (
"container/list"
"fmt"
)
func main() {
l := list.New()
l.PushBack(1)
fmt.Println(l.Front().Value) //1
value := l.Remove(l.Front())
fmt.Println(value) //1
value1 := l.Remove(l.Front()) //panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
fmt.Println(value1)
}
從程序中可以直觀的看出程序崩潰,原因是list中只有1個元素,但是要刪除2個元素。但是再進一步查看一下原因,便會得出如下結果。
golang中Front()函數實現如下
func (l *List) Front() *Element {
if l.len == 0 {
return nil
}
return l.root.next
}
由此可見,當第一次刪除之後。list的長度變爲0,此時在調用l.Remove(l.Front()),其中l.Front()返回的是一個nil。
接下來再看golang中Remove()函數實現,該函數並沒有判定e是否爲nil,變直接默認其爲非nil,直接對其進行e.list或者e.Value取值操作。當e爲nil時,這兩個操作都將會造成程序崩潰,這也就是爲什麼上面程序會崩潰的原因。
func (l *List) Remove(e *Element) interface{} {
if e.list == l {
// if e.list == l, l must have been initialized when e was inserted
// in l or l == nil (e is a zero Element) and l.remove will crash
l.remove(e)
}
return e.Value
}
2.(l *list)PushBackList(other *list)該函數用於將other list中元素添加在l list的後面。基本實現思想是取出other中所有元素,將其順次掛載在l列表中,但是golang中實現有問題,代碼如下。
func (l *List) PushBackList(other *List) {
l.lazyInit()
for i, e := other.Len(), other.Front(); i > 0; i, e = i-1, e.Next() {
l.insertValue(e.Value, l.root.prev)
}
}
其具體思想是首先獲取other的長度n,然後循環n次取出其元素將其插入l中。問題就出現在循環n次,如果在這個過程中other的元素變化的話,例如其中有些元素被刪除了,這就導致e的指針可能爲nil,此時再利用e.Value取值,程序便會崩潰。如下所示。
package main
import (
"container/list"
"runtime"
)
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(8)
l := list.New()
ls := list.New()
for i := 0; i < 10000; i++ {
ls.PushBack(i)
}
go ls.Remove(l.Back())
l.PushBackList(ls) //invalid memory address or nil pointer dereference
}
如程序中所示,再講ls中元素添加到l過程中,如果ls中元素減少,程序便會崩潰。原因如上面分析。
建議:
在golang中如果對與list的操作只有串行操作,則只需要注意檢查元素指針是否爲nil便可避免程序崩潰,如果程序中會併發處理list中元素,建議對list進行加寫鎖(全局鎖),然後再操作。注意,讀寫鎖無法保證並行處理list時程序的安全性。