Photoshop----圖層混合模式詳解

【PS圖層混合模式詳解】 

圖層的混合模式決定其像素如何與圖像中的下層像素進行混合。使用混合模式可以創建各種特殊效果。 

默認情況下,圖層組的混合模式是“穿透”,表示圖層組沒有自己的混合屬性。爲圖層組選取其它混合模式時,可以有效地更改整個圖像的合成順序。首先,合成圖層組中的所有圖層,然後,這個合成後的圖層組會被視爲一幅單獨的圖像,並利用所選混合模式與其餘圖像混合。因此,如果爲圖層組選取的混合模式不是“穿透”,圖層組中的調整圖層或圖層混合模式將都不會應用於圖層組的外部圖層。 

有關各種混合模式的說明,請參閱選擇混合模式。  

註釋:圖層沒有“清除”混合模式。另外,Lab 圖像無法使用“顏色減淡”、“顏色加深”、“變暗”、“變亮”、“差值”和“排除”等模式。 

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爲圖層或圖層組指定混合模式: 

1、在圖層調板中選擇圖層或圖層組。 
2、選取混合模式:在圖層調板中,從“混合模式”彈出式菜單中選取選項。 
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混合模式選項: 

       選項欄中指定的混合模式控制圖像中的像素如何受繪畫或編輯工具的影響。在想象混合模式的效果時,從以下顏色考慮是有幫助的:  

基色是圖像中的原稿顏色。  
混合色是通過繪畫或編輯工具應用的顏色。 
結果色是混合後得到的顏色。 
選擇工具的混合模式:從選項欄的“模式”彈出式菜單中選取。 
正常 
編輯或繪製每個像素,使其成爲結果色。這是默認模式。(在處理位圖圖像或索引顏色圖像時,“正常”模式也稱爲閾值。) 
溶解 
編輯或繪製每個像素,使其成爲結果色。但是,根據任何像素位置的不透明度,結果色由基色或混合色的像素隨機替換。  
背後
僅在圖層的透明部分編輯或繪畫。此模式僅在取消選擇了“鎖定透明區域”的圖層中使用,類似於在透明紙的透明區域背面繪畫。 
清除 
編輯或繪製每個像素,使其透明。此模式可用於直線工具 (當填充區域  被選中時)、油漆桶工具 、畫筆工具 、鉛筆工具 、“填充”命令和“描邊”命令。要使用此模式,您必須是在取消選擇“鎖定透明度”的圖層中。  
變暗 
查看每個通道中的顏色信息,並選擇基色或混合色中較暗的顏色作爲結果色。比混合色亮的像素被替換,比混合色暗的像素保持不變。  
正片疊底 
查看每個通道中的顏色信息,並將基色與混合色複合。結果色總是較暗的顏色。任何顏色與黑色複合產生黑色。任何顏色與白色複合保持不變。當用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪製的連續描邊產生逐漸變暗的顏色。這與使用多個魔術標記在圖像上繪圖的效果相似。  
顏色加深 
查看每個通道中的顏色信息,並通過增加對比度使基色變暗以反映混合色。與白色混合後不產生變化。 
線性加深 
查看每個通道中的顏色信息,並通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。與白色混合後不產生變化。 
變亮 
查看每個通道中的顏色信息,並選擇基色或混合色中較亮的顏色作爲結果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。  
屏幕(濾色) 
查看每個通道的顏色信息,並將混合色的互補色與基色複合。結果色總是較亮的顏色。用黑色過濾時顏色保持不變。用白色過濾將產生白色。此效果類似於多個攝影幻燈片在彼此之上投影。 (7.0裏是屏幕,CS裏是濾色) 
顏色減淡 
查每個通道中的顏色信息,並通過減小對比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發生變化。 
線性減淡 
查看每個通道中的顏色信息,並通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發生變化。 
疊加 
複合或過濾顏色,具體取決於基色。圖案或顏色在現有像素上疊加,同時保留基色的明暗對比。不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。  
柔光 
使顏色變亮或變暗,具體取決於混合色。此效果與發散的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會產生明顯較暗或較亮的區域,但不會產生純黑色或純白色。  
強光 
複合或過濾顏色,具體取決於混合色。此效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像過濾後的效果。這對於向圖像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就像複合後的效果。這對於向圖像添加暗調非常有用。用純黑色或純白色繪畫會產生純黑色或純白色。 
亮光 
通過增加或減小對比度來加深或減淡顏色,具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對 
比度使圖像變暗。  
線性光 
通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。  
點光 
替換顏色,具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而不改變比混合色暗的像素。這對於向圖像添加特殊效果非常有用。 
差值 
查看每個通道中的顏色信息,並從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決於哪一個顏色的亮度值更大。與白色混合將反轉基色值;與黑色混合則不產生變化。 
排除 
創建一種與“差值”模式相似但對比度更低的效果。與白色混合將反轉基色值。與黑色混合則不發生變化。 
色相 
用基色的亮度和飽和度以及混合色的色相創建結果色。  
飽和度 
用基色的亮度和色相以及混合色的飽和度創建結果色。在無 (0) 飽和度(灰色)的區域上用此模式繪畫不會產生變化。  
顏色 
用基色的亮度以及混合色的色相和飽和度創建結果色。這樣可以保留圖像中的灰階,並且對於給單色圖像上色和給彩色圖像着色都會非常有用。 
亮度 
用基色的色相和飽和度以及混合色的亮度創建結果色。此模式創建與“顏色”模式相反的效果。
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