C/C++編譯的程序佔用的內存分配
一個由C/C++編譯的程序佔用的內存分爲以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結
構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收
。注意它與數據結構
中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在
一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。
- 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區 —常量字符串就是放在這裏的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。
函數裏定義的,無論是簡單變量,還是數字或結構,只要不是被
static 修飾的,都是臨時在棧裏分配空間的;所以,函數一結束,這些變量就沒有意義了
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