c語言內存使用

文/楚雲風 出處/天極網

  問題:內存使用

  有人寫了一個將整數轉換爲字符串的函數:

char *itoa (int n)
{
  char retbuf[20];
  sprintf(retbuf, "%d", n);
  return retbuf;
}

  如果我調用這個函數:char *str5 = itoa(5),str5會是什麼結果呢?

  答案分析:

  答案是不確定,可以確定的是肯定不是我們想要的 “5”。

   retbuf定義在函數體中,是一個局部變量,它的內存空間位於棧(stack)中的某個位置,其作用範圍也僅限於在itoa()這個函數中。當 itoa()函數退出時,retbuf在調用棧中的內容將被收回,這時,這塊內存地址可能存放別的內容。因此將retbuf這個局部變量返回給調用者是達不到預期的目的的。

  那麼如何解決這個問題呢,不用擔心,方法不但有,而且還不止一個,下面就來闡述三種能解決這個問題的辦法:

  1)、在itoa()函數內部定義一個static char retbuf[20],根據靜態變量的特性,我們知道,這可以保證函數返回後retbuf的空間不會被收回,原因是函數內的靜態變量並不是放在棧中,而是放在程序中一個叫“.bss”段的地方,這個地方的內容是不會因爲函數退出而被收回的。

  這種辦法確實能解決問題,但是這種辦法同時也導致了itoa()函數變成了一個不可重入的函數(即不能保證相同的輸入肯定有相同的輸出),另外, retbuf [] 中的內容會被下一次的調用結果所替代,這種辦法不值得推薦。

  2)、在itoa()函數內部用malloc() 爲retbuf申請內存,並將結果存放其中,然後將retbuf返回給調用者。由於此時retbuf位於堆(heap)中,也不會隨着函數返回而釋放,因此可以達到我們的目的。

  但是有這樣一種情況需要注意:itoa()函數的調用者在不需要retbuf的時候必須把它釋放,否則就造成內存泄漏了,如果此函數和調用函數都是同一個人所寫,問題不大,但如果不是,則比較容易會疏漏此釋放內存的操作。

  3)、將函數定義爲 char *itoa(int n, char *retbuf),且retbuf的空間由調用者申請和釋放,itoa()只是將轉換結果存放到retbuf而已。

  這種辦法明顯比第一、二種方法要好,既避免了方法1對函數的影響,也避免了方法2對內存分配釋放的影響,是目前一種比較通行的做法。

[color=red] [size=large]4)參見《C++沉思錄》,還有一種方法是:類似方法2,但是調用者不需要釋放。retbuf所指向的內存塊的有效期保存到下一次itoa()函數調用爲止。但是,如果調用者需要保留原來的結果,需要複製一份。[/size][/color]

  擴展分析:

  其實就這個問題本身而言,我想大家都可以立刻想到答案,關鍵在於對內存這種敏感資源的正確和合理地利用,下面對內存做一個簡單的分析:

  1)、程序中有不同的內存段,包括:

  .data - 已初始化全局/靜態變量,在整個軟件執行過程中有效;

   .bss - 未初始化全局/靜態變量,在整個軟件執行過程中有效;

  .stack - 函數調用棧,其中的內容在函數執行期間有效,並由編譯器負責分配和收回;

  .heap - 堆,由程序顯式分配和收回,如果不收回就是內存泄漏。

  2)、自己使用的內存最好還是自己申請和釋放。

  這可以說是一個內存分配和釋放的原則,比如說上面解決辦法的第二種,由itoa()分配的內存,最後由調用者釋放,就不是一個很好的辦法,還不如用第三種,由調用者自己申請和釋放。另外這個原則還有一層意思是說:如果你要使用一個指針,最好先確信它已經指向合法內存區了,如果沒有就得自己分配,要不就是非法指針訪問。很多程序的致命錯誤都是訪問一個沒有指向合法內存區的指針,這也包括空指針。
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