Java中==與equal的區別

    值類型是存儲在內存中的堆棧(以後簡稱棧),而引用類型的變量在棧中僅僅是存儲引用類型變量的地址,而其本身則存儲在堆中。

    ==操作比較的是兩個變量的值是否相等,對於引用型變量表示的是兩個變量在堆中存儲的地址是否相同,即棧中的內容是否相同。

    equals操作表示的兩個變量是否是對同一個對象的引用,即堆中的內容是否相同。

    ==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。

    顯然,當equals爲true時,==不一定爲true;

    一、String中的equals和==

    1、

    public class TestString {

    public static void main(String[] args) {

    String s1 = "Monday";

    String s2 = "Monday";

    }

    }

    上面這段程序中,到底有幾個對象呢?

    來檢測一下吧,稍微改動一下程序

    public class TestString {

    public static void main(String[] args) {

    String s1 = "Monday";

    String s2 = "Monday";

    if (s1 == s2)

    System.out.println("s1 == s2");

    else

    System.out.println("s1 != s2");

    }

    }

    編譯並運行程序,輸出:s1 == s2說明:s1 與 s2 引用同一個 String 對象 -- "Monday"!

    2.再稍微改動一下程序,會有更奇怪的發現:

    public class TestString {

    public static void main(String[] args) {

    String s1 = "Monday";

    String s2 = new String("Monday");

    if (s1 == s2)

    System.out.println("s1 == s2");

    else

    System.out.println("s1 != s2");

    if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2");

    else

    System.out.println("s1 not equals s2");

    }

    }

我們將s2用new操作符創建

    程序輸出:

    s1 != s2

    s1 equals s2

    說明:s1 s2分別引用了兩個"Monday"String對象

    3. 字符串緩衝池

    原來,程序在運行的時候會創建一個字符串緩衝池當使用 s2 = "Monday" 這樣的表達是創建字符串的時候,程序首先會在這個String緩衝池中尋找相同值的對象,在第一個程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被創建的時候,程序找到了具有相同值的 s1

    將s2引用s1所引用的對象"Monday"

    第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告訴程序:"我要一個新的!不要舊的!"於是一個新的"Monday"Sting對象被創建在內存中。他們的值相同,但是位置不同,一個在池中游泳一個在岸邊休息。哎呀,真是資源浪費,明明是一樣的非要分開做什麼呢?

    4.

    再次更改程序:

    public class TestString {

    public static void main(String[] args) {

    String s1 = "Monday";

    String s2 = new String("Monday");

    s2 = s2.intern();

    if (s1 == s2)

    System.out.println("s1 == s2");

    else

    System.out.println("s1 != s2");

    if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2");

    else

    System.out.println("s1 not equals s2");

    }

    }

    這次加入:s2 = s2.intern();

    程序輸出:

    s1 == s2

    s1 equals s2

    原來,(java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值還是字符串"abc",表面上看起來好像這個方法沒什麼用處。但實際上,它做了個小動作:檢查字符串池裏是否存在"abc"這麼一個字符串,如果存在,就返回池裏的字符串;如果不存在,該方法會把"abc"添加到字符串池中,然後再返回它的引用。

    )

    更好的辦法:

    把所有的String都intern()到緩衝池去吧

    最好在用到new的時候就進行這個操作

    String s2 = new String("Monday").intern();

    然後就可以用==比較兩個字符串的值了

 

二、簡單數據類型和封裝類中的equals和==

    Java爲每一個簡單數據類型提供了一個封裝類,每個基本數據類型可以封裝成對象類型。

    除int(Integer)和char(Character),其餘類型首字母大寫即成封裝類類型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).

    以int和Integer爲例說明

    Java中int和Integer區別如下:

    1.int是基本的數據類型,默認值可以爲0;2.Integer是int的封裝類,默認值爲null;3.int和Integer都可以表示某一個數值;4.int和Integer不能夠互用,因爲他們兩種不同的數據類型;

    int a1=1;

    int a2=1;

    Integer b1 =new Integer (1);

    Integer b2 =new Integer (1);

  ------------------------------

    a1==a2 這個是成立的,很簡單,都知道a1==b1 這個是不成立的.表達式的值爲 false ,它們是不同的數據類型b1==b2 這個也是不成立的.表達式的值爲 false,雖然是相同的數據類型,但是它們是兩個對象,==比較的是2個對象的地址,它們的地址是不相等的,內容相等都是1;

    b1.equals(b2)==true 這個是成立的,表達式的值爲 true. 相同數據類型,兩個對象,地址不同,內容相同, quals比較的是2個對象的內容,所以成立。

    (a.equals(b),因爲equals比較的是兩個對象,所以a,b都不能爲基本數據類型,否則會出編譯錯誤。)同理,其它的封裝類和基本類型也是這樣的.

    java中equals和==的區別

    ==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。

    三、其他類怎麼使用equals和==

    API裏的類大部分都重寫了equals方法,沒有重寫的一般是自己寫的類,如果是你自己定義的一個類,比較自定義類用equals和==是一樣的,都是比較句柄地址,因爲自定義的類是繼承於object,而object中的equals就是用==來實現的,你可以看源碼。

    四、java裏equals和hashCode之間什麼關係

    只是爲了維護 hashCode 方法的常規協定,纔要求用equals比較的兩個對象的hashCode相同. equals()和hashCode()都來自java.lang.Object.你當然可以重寫.

    比如a.equals(b).僅當a的內存地址相等時,才返回true.當然如String等類已經對這個方法進行了重寫,比較的就不再是內存地址了. hashCode()的值也是與內存地址相關的.所以僅當內存地址相等時,hashCode才相等.

    同樣很多類也重寫了這個方法,還是以String爲例:

    public int hashCode() {

    int h = hash;

    if (h == 0) {

    int off = offset;

    char val[] = value;

    int len = count;

    for (int i = 0; i < len; i++) {

    h = 31*h + val[off++];

    }

    hash = h;

    }

    return h;

    }

    就不在與內存地址相關了.這樣做是爲了保證用equals比較返回爲true的兩個對象,他們的hashCode是相同的.

    所以一般重寫equals的時候都會重寫hashCode().當然,這個相當於一個約定,一個協議.你不這麼做並不會錯.

    五、hashCode

    在一般的應用中你不需要了解hashcode的用法,但當你用到hashmap,hashset等集合類時要注意下hashcode。

    你想通過一個object的key來拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通過你傳入的object的hashcode在內存中找地址,當找到這個地址後再通過equals方法來比較這個地址中的內容是否和你原來放進去的一樣,一樣就取出value。

    所以這裏要匹配2部分,hashcode和equals但假如說你new一個object作爲key去拿value是永遠得不到結果的,因爲每次new一個object,這個object的hashcode是永遠不同的,所以我們要重寫hashcode,你可以令你的hashcode是object中的一個恆量,這樣永遠可以通過你的object的hashcode來找到key的地址,然後你要重寫你的equals方法,使內存中的內容也相等。。。

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