對於一個完整的程序,在內存中的分佈情況如下圖:
代碼區 //low address 全局數據區 堆區 棧區 //high address
1、全局變量和全局靜態變量的區別, example:
#include <iostream.h>
void fn();
int n; //定義靜態全局變量
void main()
{
n=20;
cout<<n<<endl;
fn();
}
//File2
#include <iostream.h>
extern int n;
void fn()
{
n++;
cout<<n<<endl;
}
把int n改爲static int n,測試。 這就是靜態全局變量與全局變量的區別。
2、 靜態局部變量(全局數據區分配內存,其作用域爲局部作用域)
注意:
如果變量沒有被顯示初始化,那麼,在函數體內聲明的自動變量的值時隨機的,在函數體外聲明的自動變量的被初始化爲0;
靜態初始變量都被初始化爲0;
3、靜態函數
靜態函數不能被其它文件所用; 其它文件中可以定義相同名字的函數,不會發生衝突;
二、面向對象的static關鍵字
1、靜態數據成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。
初始化: int A::i = 10;
訪問方式: A a; a.i; 或 A::i;
靜態數據成員主要用在各個對象都有相同的某項屬性的時候。比如對於一個存款類,每個實例的利息都是相同的。所以,應該把利息設爲存款類的靜態數據成員。這 有兩個好處,第一,不管定義多少個存款類對象,利息數據成員都共享分配在全局數據區的內存,所以節省存儲空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次, 則所有存款類對象的利息全改變過來了;
靜態數據成員沒有進入程序的全局名字空間,因此不存在與程序中其它全局名字衝突的可能性; 可以實現信息隱藏。靜態數據成員可以是private成員,而全局變量不能;
2,靜態成員函數
但是與普通函數相比,靜態成員函數由於不是與任何的對象相聯繫,因此它不具有this指 針。從這個意義上講,它無法訪問屬於類對象的非靜態數據成員,也無法訪問非靜態成員函數,它只能調用其餘的靜態成員函數
出現在類體外的函數定義不能指定關鍵字static;
調用靜態成員函數: A a; a.getX(); 或 A::getX();
它被用來控制變量的存儲方式和可見性
它的空間分配有三個可能的地方,一是作爲類的外部接口的頭文件,那裏有類聲明;二是類定義的內部實現,那裏有類的成員函數定義;三是應用程序的main()函數前的全局數據聲明和定義處。
不能將靜態成員函數定義爲虛函數
還有幾項注意事項。