出處:http://blog.csdn.net/zhuanglonghai
Android App 內存泄露之資源
資源內存泄露主要是資源申請未釋放,還有資源沒有重複使用。
- 第一種解決這部分問題的關鍵在於申請資源後能保證能釋放資源。
- 第二種利用複用機制優化,如池的概念 。
1.引用資源沒有釋放
代碼如下:
- private final class SettingsObserver implements Observer {
- public void update(Observable o, Object arg) {
- // todo ...
- }
- }
- ContentQueryMap.getInstance().addObserver(new SettingsObserver());
你對這段代碼正常嗎
答案是否定
存在的問題是沒有辦法註銷觀察者(SettingsObserver),這樣帶來的問題是沒有辦法釋放該觀察者。
那麼這個對象將伴隨整個單例生命週期,無形中就泄露一個SettingsObserver的內存。
1.1註冊未取消造成的內存泄露
這種Android的內存泄露比純Java的內存泄露還要嚴重,
因爲其他一些Android程序可能引用我們的Anroid程序的對象(比如註冊機制)。
即使我們的Android程序已經結束了,但是別的引用程序仍然還有對我們的Android程序的某個對象的引用,泄露的內存依然不能被垃圾回收。
還是我們的對象週期不一致引起的。
例如:BroadcastReceiver對象註冊
... has leaked IntentReceiver ... Are you missing a call to unregisterReceiver()?
Observer對象
被觀察對象生命週期和觀察者的生命週期不一致
不觀察的時候需要需要註銷
1.2集合中對象沒清理造成的內存泄露
我們通常把一些對象的引用加入到了集合中,當我們不需要該對象時,並沒有把它的引用從集合中清理掉,這樣這個集合就會越來越大。
如果這個集合是static的話,那情況就更嚴重了
在add 情況也要記得 remove
2.資源對象沒關閉造成的內存泄露
資源性對象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些緩衝,我們在不使用的時候,應該及時關閉它們,
以便它們的緩衝及時回收內存。它們的緩衝不僅存在於java虛擬機內,還存在於java虛擬機外。
如果我們僅僅是把它的引用設置爲null,而不關閉它們,往往會造成內存泄露。因爲有些資源性對象,
比如SQLiteCursor(在析構函數finalize(),如果我們沒有關閉它,它自己會調close()關閉),
如果我們沒有關閉它,系統在回收它時也會關閉它,但是這樣的效率太低了。
因此對於資源性對象在不使用的時候,應該調用它的close()函數,將其關閉掉,然後才置爲null.
在我們的程序退出時一定要確保我們的資源性對象已經關閉。
程序中經常會進行查詢數據庫的操作,但是經常會有使用完畢Cursor後沒有關閉的情況。如果我們的查詢結果集比較小,
對內存的消耗不容易被發現,只有在常時間大量操作的情況下才會復現內存問題,這樣就會給以後的測試和問題排查帶來困難和風險
代碼如下:
- try {
- Cursor c = queryCursor();
- int a = c.getInt(1);
- ......
- // 如果出錯,後面的cursor.close()將不會執行
- ......
- c.close();
- } catch (Exception e) {
- }
合理的寫法:
- Cursor c;
- try {
- c = queryCursor();
- int a = c.getInt(1);
- ......
- // 如果出錯,後面的cursor.close()將不會執行
- //c.close();
- } catch (Exception e) {
- } finally{
- if (c != null) {
- c.close();
- }
- }
3.一些不良代碼造成的內存壓力
有些代碼並不造成內存泄露,但是它們, 或是對沒使用的內存沒進行有效及時的釋放,
或是沒有有效的利用已有的對象而是頻繁的申請新內存,
對內存的回收和分配造成很大影響的,容易迫使虛擬機不得不給該應用進程分配更多的內存,造成不必要的內存開支。
如果優化呢
頻繁的申請內存對象和和釋放對象,可以考慮Pool 池。
多線程可以考慮線程池
頻繁的申請對象釋放對象。可以考慮對象池。 例如:AbsListView 中RecycleBin 類是view對象池
頻繁的鏈接資源和釋放資源。可以考慮鏈接資源池。
3.1,Bitmap沒調用recycle()
Bitmap對象在不使用時,我們應該先調用recycle()釋放內存,然後才它設置爲null.
雖然recycle()從源碼上看,調用它應該能立即釋放Bitmap的主要內存,
但是測試結果顯示它並沒能立即釋放內存。但是我它應該還是能大大的加速Bitmap的主要內存的釋放。
3.2,構造Adapter時,沒有使用緩存的 convertView
以構造ListView的BaseAdapter爲例,在BaseAdapter中提共了方法:
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
來向ListView提供每一個item所需要的view對象。
初始時ListView會從BaseAdapter中根據當前的屏幕布局實例化一定數量的view對象,
同時ListView會將這些view對象緩存起來。當向上滾動ListView時,
原先位於最上面的list item的view對象會被回收,然後被用來構造新出現的最下面的list item。
這個構造過程就是由getView()方法完成的,
getView()的第二個形參 View convertView就是被緩存起來的list item的view對象
(初始化時緩存中沒有view對象則convertView是null)。
如下圖:
由上圖可以看出,如果我們不去使用convertView,而是每次都在getView()中重新實例化一個View對象的話,
即浪費時間,也造成內存垃圾,給垃圾回收增加壓力,
如果垃圾回收來不及的話,虛擬機將不得不給該應用進程分配更多的內存,造成不必要的內存開支。
ListView回收list item的view對象的過程可以查看:
android.widget.AbsListView.java --> obtainView 方法。
在使用過程中java代碼如下:
- @Override
- public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
- Log.d(TAG, "Position:" + position + "---"
- + String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
- ViewHolder holder;
- if (convertView == null) {
- final LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext
- .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
- convertView = inflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
- holder = new ViewHolder();
- holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
- holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
- convertView.setTag(holder);
- } else {
- holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
- }
- holder.icon.setImageDrawable(mDefaultDrawable);
- holder.text.setText(mData[position]);
- return convertView;
- }
- static class ViewHolder {
- ImageView icon;
- TextView text;
- }
優化點
- 1.複用convertView , convertView在ListView有RecycleBin的對象池維護。
- 2.ViewHolder出現減少findViewById 的調用
代碼位置:https://github.com/loyabe/Docs/tree/master/%E5%86%85%E5%AD%98%E6%B3%84%E9%9C%B2
Android App 內存泄露之資源
資源內存泄露主要是資源申請未釋放,還有資源沒有重複使用。
- 第一種解決這部分問題的關鍵在於申請資源後能保證能釋放資源。
- 第二種利用複用機制優化,如池的概念 。
1.引用資源沒有釋放
代碼如下:
- private final class SettingsObserver implements Observer {
- public void update(Observable o, Object arg) {
- // todo ...
- }
- }
- ContentQueryMap.getInstance().addObserver(new SettingsObserver());
你對這段代碼正常嗎
答案是否定
存在的問題是沒有辦法註銷觀察者(SettingsObserver),這樣帶來的問題是沒有辦法釋放該觀察者。
那麼這個對象將伴隨整個單例生命週期,無形中就泄露一個SettingsObserver的內存。
1.1註冊未取消造成的內存泄露
這種Android的內存泄露比純Java的內存泄露還要嚴重,
因爲其他一些Android程序可能引用我們的Anroid程序的對象(比如註冊機制)。
即使我們的Android程序已經結束了,但是別的引用程序仍然還有對我們的Android程序的某個對象的引用,泄露的內存依然不能被垃圾回收。
還是我們的對象週期不一致引起的。
例如:BroadcastReceiver對象註冊
... has leaked IntentReceiver ... Are you missing a call to unregisterReceiver()?
Observer對象
被觀察對象生命週期和觀察者的生命週期不一致
不觀察的時候需要需要註銷
1.2集合中對象沒清理造成的內存泄露
我們通常把一些對象的引用加入到了集合中,當我們不需要該對象時,並沒有把它的引用從集合中清理掉,這樣這個集合就會越來越大。
如果這個集合是static的話,那情況就更嚴重了
在add 情況也要記得 remove
2.資源對象沒關閉造成的內存泄露
資源性對象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些緩衝,我們在不使用的時候,應該及時關閉它們,
以便它們的緩衝及時回收內存。它們的緩衝不僅存在於java虛擬機內,還存在於java虛擬機外。
如果我們僅僅是把它的引用設置爲null,而不關閉它們,往往會造成內存泄露。因爲有些資源性對象,
比如SQLiteCursor(在析構函數finalize(),如果我們沒有關閉它,它自己會調close()關閉),
如果我們沒有關閉它,系統在回收它時也會關閉它,但是這樣的效率太低了。
因此對於資源性對象在不使用的時候,應該調用它的close()函數,將其關閉掉,然後才置爲null.
在我們的程序退出時一定要確保我們的資源性對象已經關閉。
程序中經常會進行查詢數據庫的操作,但是經常會有使用完畢Cursor後沒有關閉的情況。如果我們的查詢結果集比較小,
對內存的消耗不容易被發現,只有在常時間大量操作的情況下才會復現內存問題,這樣就會給以後的測試和問題排查帶來困難和風險
代碼如下:
- try {
- Cursor c = queryCursor();
- int a = c.getInt(1);
- ......
- // 如果出錯,後面的cursor.close()將不會執行
- ......
- c.close();
- } catch (Exception e) {
- }
合理的寫法:
- Cursor c;
- try {
- c = queryCursor();
- int a = c.getInt(1);
- ......
- // 如果出錯,後面的cursor.close()將不會執行
- //c.close();
- } catch (Exception e) {
- } finally{
- if (c != null) {
- c.close();
- }
- }
3.一些不良代碼造成的內存壓力
有些代碼並不造成內存泄露,但是它們, 或是對沒使用的內存沒進行有效及時的釋放,
或是沒有有效的利用已有的對象而是頻繁的申請新內存,
對內存的回收和分配造成很大影響的,容易迫使虛擬機不得不給該應用進程分配更多的內存,造成不必要的內存開支。
如果優化呢
頻繁的申請內存對象和和釋放對象,可以考慮Pool 池。
多線程可以考慮線程池
頻繁的申請對象釋放對象。可以考慮對象池。 例如:AbsListView 中RecycleBin 類是view對象池
頻繁的鏈接資源和釋放資源。可以考慮鏈接資源池。
3.1,Bitmap沒調用recycle()
Bitmap對象在不使用時,我們應該先調用recycle()釋放內存,然後才它設置爲null.
雖然recycle()從源碼上看,調用它應該能立即釋放Bitmap的主要內存,
但是測試結果顯示它並沒能立即釋放內存。但是我它應該還是能大大的加速Bitmap的主要內存的釋放。
3.2,構造Adapter時,沒有使用緩存的 convertView
以構造ListView的BaseAdapter爲例,在BaseAdapter中提共了方法:
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
來向ListView提供每一個item所需要的view對象。
初始時ListView會從BaseAdapter中根據當前的屏幕布局實例化一定數量的view對象,
同時ListView會將這些view對象緩存起來。當向上滾動ListView時,
原先位於最上面的list item的view對象會被回收,然後被用來構造新出現的最下面的list item。
這個構造過程就是由getView()方法完成的,
getView()的第二個形參 View convertView就是被緩存起來的list item的view對象
(初始化時緩存中沒有view對象則convertView是null)。
如下圖:
由上圖可以看出,如果我們不去使用convertView,而是每次都在getView()中重新實例化一個View對象的話,
即浪費時間,也造成內存垃圾,給垃圾回收增加壓力,
如果垃圾回收來不及的話,虛擬機將不得不給該應用進程分配更多的內存,造成不必要的內存開支。
ListView回收list item的view對象的過程可以查看:
android.widget.AbsListView.java --> obtainView 方法。
在使用過程中java代碼如下:
- @Override
- public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
- Log.d(TAG, "Position:" + position + "---"
- + String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
- ViewHolder holder;
- if (convertView == null) {
- final LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext
- .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
- convertView = inflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
- holder = new ViewHolder();
- holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
- holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
- convertView.setTag(holder);
- } else {
- holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
- }
- holder.icon.setImageDrawable(mDefaultDrawable);
- holder.text.setText(mData[position]);
- return convertView;
- }
- static class ViewHolder {
- ImageView icon;
- TextView text;
- }
優化點
- 1.複用convertView , convertView在ListView有RecycleBin的對象池維護。
- 2.ViewHolder出現減少findViewById 的調用
代碼位置:https://github.com/loyabe/Docs/tree/master/%E5%86%85%E5%AD%98%E6%B3%84%E9%9C%B2