Android App 內存泄露之Handler

出處:http://blog.csdn.net/zhuanglonghai

Android App 內存泄露之Handler

Handler也是造成內存泄露的一個重要的源頭,主要Handler屬於TLS(Thread Local Storage)變量,生命週期和Activity是不一致的
,Handler引用Activity會存在內存泄露。

看一下如下代碼

  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 實現的主要功能。  
  4.  * @version 1.0.0   
  5.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  6.  *         Create at 2014-7-28  
  7.  */  
  8. public class HandlerActivity extends Activity {  
  9.   
  10.     private final Handler mHandler = new Handler() {  
  11.         @Override  
  12.         public void handleMessage(Message msg) {  
  13.             // ...  
  14.         }  
  15.     };  
  16.   
  17.     @Override  
  18.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  19.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  20.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  21.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  22.   
  23.         //just finish this activity  
  24.         finish();  
  25.     }  
  26.   
  27. }  

是否您以前也是這樣用的呢。

沒有問題?

Eclipse 工具有這樣的警告提示 警告: 

This Handler class should be static or leaks might occur (com.example.ta.HandlerActivity.1)

意思:class 使用靜態聲明否者可能出現內存泄露。

爲啥出現這樣的問題呢

Handler 的生命週期與Activity 不一致

  • 當Android應用啓動的時候,會先創建一個UI主線程的Looper對象,Looper實現了一個簡單的消息隊列,一個一個的處理裏面的Message對象。主線程Looper對象在整個應用生命週期中存在。
  • 當在主線程中初始化Handler時,該Handler和Looper的消息隊列關聯(沒有關聯會報錯的)。發送到消息隊列的Message會引用發送該消息的Handler對象,這樣系統可以調用 Handler#handleMessage(Message) 來分發處理該消息。

handler 引用 Activity 阻止了GC對Acivity的回收

  • 在Java中,非靜態(匿名)內部類會默認隱性引用外部類對象。而靜態內部類不會引用外部類對象。
  • 如果外部類是Activity,則會引起Activity泄露 。

    當Activity finish後,延時消息會繼續存在主線程消息隊列中1分鐘,然後處理消息。而該消息引用了Activity的Handler對象,然後這個Handler又引用了這個Activity。這些引用對象會保持到該消息被處理完,這樣就導致該Activity對象無法被回收,從而導致了上面說的 Activity泄露。

如何避免修?

  • 使用顯形的引用,1.靜態內部類。 2. 外部類
  • 使用弱引用 2. WeakReference

修改代碼如下:

  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 實現的主要功能。  
  4.  *   
  5.  * @version 1.0.0  
  6.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  7.  *         Create at 2014-7-28  
  8.  */  
  9. public class HandlerActivity2 extends Activity {  
  10.   
  11.     private static final int MESSAGE_1 = 1;  
  12.     private static final int MESSAGE_2 = 2;  
  13.     private static final int MESSAGE_3 = 3;  
  14.     private final Handler mHandler = new MyHandler(this);  
  15.   
  16.     @Override  
  17.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  19.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  20.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  21.   
  22.         // just finish this activity  
  23.         finish();  
  24.     }  
  25.   
  26.     public void todo() {  
  27.     };  
  28.   
  29.     private static class MyHandler extends Handler {  
  30.         private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity;  
  31.   
  32.         public MyHandler(HandlerActivity2 activity) {  
  33.             mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity);  
  34.         }  
  35.   
  36.         @Override  
  37.         public void handleMessage(Message msg) {  
  38.             System.out.println(msg);  
  39.             if (mActivity.get() == null) {  
  40.                 return;  
  41.             }  
  42.             mActivity.get().todo();  
  43.         }  
  44.     }  

上面這樣就可以了嗎?

  當Activity finish後 handler對象還是在Message中排隊。 還是會處理消息,這些處理有必要?
  正常Activitiy finish後,已經沒有必要對消息處理,那需要怎麼做呢?
  解決方案也很簡單,在Activity onStop或者onDestroy的時候,取消掉該Handler對象的Message和Runnable。
  通過查看Handler的API,它有幾個方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。

代碼如下:

 
  1. /**  
  2.   * 一切都是爲了不要讓mHandler拖泥帶水  
  3.   */  
  4.  @Override  
  5.  public void onDestroy() {  
  6.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_1);  
  7.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_2);  
  8.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_3);  
  9.   
  10.      // ... ...  
  11.   
  12.      mHandler.removeCallbacks(mRunnable);  
  13.   
  14.      // ... ...  
  15.  }     

如果上面覺的麻煩,也可以如下面:

  1. @Override  
  2. public void onDestroy() {  
  3.     //  If null, all callbacks and messages will be removed.  
  4.     mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);  
  5. }  

Android App 內存泄露之Handler

Handler也是造成內存泄露的一個重要的源頭,主要Handler屬於TLS(Thread Local Storage)變量,生命週期和Activity是不一致的
,Handler引用Activity會存在內存泄露。

看一下如下代碼

  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 實現的主要功能。  
  4.  * @version 1.0.0   
  5.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  6.  *         Create at 2014-7-28  
  7.  */  
  8. public class HandlerActivity extends Activity {  
  9.   
  10.     private final Handler mHandler = new Handler() {  
  11.         @Override  
  12.         public void handleMessage(Message msg) {  
  13.             // ...  
  14.         }  
  15.     };  
  16.   
  17.     @Override  
  18.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  19.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  20.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  21.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  22.   
  23.         //just finish this activity  
  24.         finish();  
  25.     }  
  26.   
  27. }  

是否您以前也是這樣用的呢。

沒有問題?

Eclipse 工具有這樣的警告提示 警告: 

This Handler class should be static or leaks might occur (com.example.ta.HandlerActivity.1)

意思:class 使用靜態聲明否者可能出現內存泄露。

爲啥出現這樣的問題呢

Handler 的生命週期與Activity 不一致

  • 當Android應用啓動的時候,會先創建一個UI主線程的Looper對象,Looper實現了一個簡單的消息隊列,一個一個的處理裏面的Message對象。主線程Looper對象在整個應用生命週期中存在。
  • 當在主線程中初始化Handler時,該Handler和Looper的消息隊列關聯(沒有關聯會報錯的)。發送到消息隊列的Message會引用發送該消息的Handler對象,這樣系統可以調用 Handler#handleMessage(Message) 來分發處理該消息。

handler 引用 Activity 阻止了GC對Acivity的回收

  • 在Java中,非靜態(匿名)內部類會默認隱性引用外部類對象。而靜態內部類不會引用外部類對象。
  • 如果外部類是Activity,則會引起Activity泄露 。

    當Activity finish後,延時消息會繼續存在主線程消息隊列中1分鐘,然後處理消息。而該消息引用了Activity的Handler對象,然後這個Handler又引用了這個Activity。這些引用對象會保持到該消息被處理完,這樣就導致該Activity對象無法被回收,從而導致了上面說的 Activity泄露。

如何避免修?

  • 使用顯形的引用,1.靜態內部類。 2. 外部類
  • 使用弱引用 2. WeakReference

修改代碼如下:

  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 實現的主要功能。  
  4.  *   
  5.  * @version 1.0.0  
  6.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  7.  *         Create at 2014-7-28  
  8.  */  
  9. public class HandlerActivity2 extends Activity {  
  10.   
  11.     private static final int MESSAGE_1 = 1;  
  12.     private static final int MESSAGE_2 = 2;  
  13.     private static final int MESSAGE_3 = 3;  
  14.     private final Handler mHandler = new MyHandler(this);  
  15.   
  16.     @Override  
  17.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  19.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  20.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  21.   
  22.         // just finish this activity  
  23.         finish();  
  24.     }  
  25.   
  26.     public void todo() {  
  27.     };  
  28.   
  29.     private static class MyHandler extends Handler {  
  30.         private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity;  
  31.   
  32.         public MyHandler(HandlerActivity2 activity) {  
  33.             mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity);  
  34.         }  
  35.   
  36.         @Override  
  37.         public void handleMessage(Message msg) {  
  38.             System.out.println(msg);  
  39.             if (mActivity.get() == null) {  
  40.                 return;  
  41.             }  
  42.             mActivity.get().todo();  
  43.         }  
  44.     }  

上面這樣就可以了嗎?

  當Activity finish後 handler對象還是在Message中排隊。 還是會處理消息,這些處理有必要?
  正常Activitiy finish後,已經沒有必要對消息處理,那需要怎麼做呢?
  解決方案也很簡單,在Activity onStop或者onDestroy的時候,取消掉該Handler對象的Message和Runnable。
  通過查看Handler的API,它有幾個方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。

代碼如下:

 
  1. /**  
  2.   * 一切都是爲了不要讓mHandler拖泥帶水  
  3.   */  
  4.  @Override  
  5.  public void onDestroy() {  
  6.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_1);  
  7.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_2);  
  8.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_3);  
  9.   
  10.      // ... ...  
  11.   
  12.      mHandler.removeCallbacks(mRunnable);  
  13.   
  14.      // ... ...  
  15.  }     

如果上面覺的麻煩,也可以如下面:

  1. @Override  
  2. public void onDestroy() {  
  3.     //  If null, all callbacks and messages will be removed.  
  4.     mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);  
  5. }  
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