1、來自《編程之美》的概率題:一個桶裏面有白球、黑球各100個,現在按下述規則取球:的i 、每次從通裏面拿出來兩個球;
ii、如果取出的是兩個同色的求,就再放入一個黑球;
ii、如果取出的是兩個異色的求,就再放入一個白球。
問:最後桶裏面只剩下一個黑球的概率是多少?
思路1:找規律
使用(黑球個數, 白球個數)來表示桶中黑球和白球的個數變動,正數表示增加,負數表示減少,根據規則找規律:
1、如果每次從桶裏面拿出兩個白球,則應放入一個黑球:(0, -2) + (1, 0) = (1, -2);
2、如果每次從桶裏面拿出兩個黑球,則應放入一個黑球:(-2, 0) + (1, 0) = (-1, 0);
3、如果每次從桶裏面拿出一個白球和一個黑球,則應放入一個白球:(-1, -1) + (0, 1) = (-1, 0);
從以上各種情況可以看出以下規律:
1)每次都會減少一個球,那麼最後的結果肯定是桶內只剩一個球,要麼是白球,要麼是黑球;
2)每次拿球后,白球的數目要麼不變,要麼兩個兩個地減少;
所以,從上面的分析可以得知,最後不可能只剩下一個白球,那麼必然就只能是黑球了。
思路2:使用數學方法
根據取球規則聯想到數學中異或(XOR):
1、兩個相同的數,異或等於0;
2、兩個不同的數,異或等於1;
將黑球看作0,白球看作1,那麼對於每次的操作可以做這樣的想象:每次撈起兩個數字做一次異或操作,並將所得的結果再次丟回桶中,因此最後的結果實際上相當於把所有的球都進行一次異或運算,最後所得的結果即爲最後剩餘的球。
異或運算規律:
1)偶數個1異或,結果爲0;
2)偶數個0異或,結果爲0;
3)奇數個1異或,結果爲1;
4)奇數個0異或,結果爲0:
對於複雜問題的分析,最有效的方法就是通過簡單的例子進行歸納,然後根據實際歸納出的結論進行結果分析,而適當的數學抽象在解決問題的過程中往往有畫龍點睛的作用。
2、算法題:給你一個自然數N,求[6,N]之內的所有素數中,兩兩之和爲偶數的那些偶數。
備註:質數(prime number)又稱素數,有無限個。一個大於1的自然數,除了1和它本身外,不能被其他自然數整除(除0以外)的數稱之爲素數(質數);否則即爲偶數。
思想:先取出[6,N]中的素數,存到一個數組中。素數的求法是從2到根號n取模。然後將這些素數求和,去重。(素數之和必爲偶素)
代碼:
ArrayList<Integer> arr = new ArrayList<Integer>();
for (int k = 6; k <= num; k++) {
// 素數是隻能被被1和其本身整數的數
int i = 2;
while (i < k) {
if (k % i == 0) {
break;
}
i++;
}
if (i > Math.sqrt(k)) {// 對k取平方根
arr.add(k);
}
}
ArrayList<Integer> arrTemp = new ArrayList<Integer>();
//循環計算兩兩之和
for (int i = 0; i < arr.size() - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < arr.size(); j++) {
int temp = arr.get(i) + arr.get(j);
arrTemp.add(temp);
}
}
removeDuplicate(arrTemp);
}
//去重排序輸出
public static void removeDuplicate(List list) {
TreeSet h = new TreeSet(list);
list.clear();
list.addAll(h);
System.out.println(list);
}
最後推薦一些資料、書籍和講座給大家,供大家參考:
《編程之美》;
《劍指offer》;
《編程珠璣》;(這本書很經典,但是難度相對較大,建議先看編程之美和劍指offer,然後在讀這本)
秒殺99%的海量數據處理面試題http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7382693;
《Cracking the Coding Interview: 150 Programming Questions and Solutions》,順便貼個此本書的題解:http://hawstein.com/posts/ctci-solutions-contents.html,且其中文版《程序員面試金典》即將由圖靈教育出版社出版;
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