c# interface定義:就是以前使用的類似於 API 的東西,別人告訴你一個類型,你在心得開發過程中可以使用。 比如: interface ITest class Test:ITest public string iText() #endregion } class Test2:ITest public string iText() #endregion } class Factory }
Test 和 Test2 都是繼承接口 ITest ,在使用ITest時候,使用了簡單的Factory模式來建立,本來是使用了Rose來畫一個UML模型上來也許講解的更詳細,但是Rose也是這次學習的一點,所以沒有使用會,正在研究中. 一個簡單的實例,讓我瞭解到: 1、接口 Interface : 並不是我想象的那麼可怕,如果我簡單的理解就是一個戶口登記的地方,在這裏登記的用戶(方法),在他的兒子(實現接口的類型: Test ,Test2)中,就必須承認Interface中的人員的存在,並且必須給安排一個位置(實現接口的內容)。所以接口的最簡單的好處就是:保持了繼承型,使更多的人聯繫起來。 2、工廠模式:Facory Model:最開始接觸這些東西是在Patterns In Java 的pdf中看到的,因爲模式的編程方式是對接口編程的,所以開始理解這些方面的時候理解上有問題了。現在總算能明白一點點了。工廠模式就是(ITest)的新生兒(接口的實現類: Test,Test2)的戶口登記處,到時候不管你要用那個兒子,只需要在這注冊一下,就ok了。 |
c# interface 的理解(工廠模式)簡單實例
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