android gradle依賴:implementation 和compile的區別

2017 年google 後,Android studio版本更新至3.0,更新中,連帶着com.android.tools.build:gradle 工具也升級到了3.0.0,在3.0.0中使用了最新的Gralde 4.0 里程碑版本作爲gradle的編譯版本,該版本gradle編譯速度有所加速,更加欣喜的是,完全支持Java8。
當然,對於Kotlin的支持,在這個版本也有所體現,Kotlin插件默認是安裝的。

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我們來看看新建一個項目在Module中的 dependencies 中的變化。

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}

下面我們來看看他們之前的差異:

首先是2.x版本的依賴方式

再來看看3.0的

 

可以看到在Android studio3.0中,compile依賴關係已被棄用,被implementationapi替代,providedcompile only替代,apkruntime only替代。

我們先來看看implementationapi的區別:

api:跟 2.x 版本的 compile完全相同
implementation:使用了該命令編譯的依賴,它僅僅對當前的Module提供接口。例如我們當前項目結構如下

LibraryA 中引用了 LibraryC 的庫,如果對 LibraryC 的依賴用的是 implementation 關鍵字。 如下:

 

dependencies {
    . . . . 
    implementation project(path:':libraryC')
}

 

那麼LibraryC 中的接口,僅僅只能給 LibraryA 使用,而我們的 App Module 是無法訪問到 LibraryC 提供的接口的,也就是將該依賴隱藏在內部,而不對外部公開。這就是implementation關鍵字的作用。
建議
Google IO 相關話題的中提到了一個建議,就是依賴首先應該設置爲implement的,如果沒有錯,那就用implement,如果有錯,那麼使用api指令,這樣會使編譯速度有所增快。

那爲什麼要這麼做呢?
答案是: 1. 加快編譯速度。2. 隱藏對外不必要的接口。

爲什麼能加快編譯速度呢?
這對於大型項目含有多個Module模塊的, 以上圖爲例,比如我們改動 LibraryC 接口的相關代碼,這時候編譯只需要單獨編譯LibraryA模塊就行, 如果使用的是api或者舊時代的compile,由於App Module 也可以訪問到 LibraryC,所以 App Module部分也需要重新編譯。當然這是在全編的情況下。

還不熟悉 2.x 版本依賴的可以看看下面的說明,括號裏對應的是 3.0 版本的依賴方式。

compile(api)

這種是我們最常用的方式,使用該方式依賴的庫將會參與編譯和打包
當我們依賴一些第三方的庫時,可能會遇到com.android.support衝突的問題,就是因爲開發者使用的compile依賴的com.android.support包,而他所依賴的包與我們本地所依賴的com.android.support包版本不一樣,所以就會報All com.android.support libraries must use the exact same version specification (mixing versions can lead to runtime crashes這個錯誤。

解決辦法可以看這篇博客:http://blog.csdn.net/yuzhiqiang_1993/article/details/78214812

provided(compileOnly)

只在編譯時有效,不會參與打包
可以在自己的module中使用該方式依賴一些比如com.android.supportgson這些使用者常用的庫,避免衝突。


apk(runtimeOnly)

只在生成apk的時候參與打包,編譯時不會參與,很少用。


testCompile(testImplementation)

testCompile 只在單元測試代碼的編譯以及最終打包測試apk時有效。


debugCompile(debugImplementation)

debugCompile 只在 debug 模式的編譯和最終的 debug apk 打包時有效


releaseCompile(releaseImplementation)

Release compile僅僅針對 Release 模式的編譯和最終的 Release apk 打包。

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