Mac下Android配置及unity3d的導出Android

昨晚實在弄的太晚了,費盡腦汁才弄出來。

ok,關於mac下的eclipse的安卓配置,我只貼一個網址,就ok了

http://developer.android.com/sdk/index.html

我也不知道爲什麼,公司的網打不開,反正昨天在家的時候是可以的。

下載完之後,直接解壓縮,裏面Eclipse SDK 什麼亂七八糟的都有了直接運行就可以了。

如果不行的話,可以留言 我share一下下。


ok,這基本就可以了。

第二步,Unity導出Android項目進行二次開發或者直接打包成apk,安裝運行。

在unity中,設計好遊戲了場景之後,找File->Build Setting 



加好scence之後,如果你勾選沒有勾選Google Android Project這一項,直接Build,得到的就是apk,放入手機後直接安裝運行。如果你勾選了此項,就會這樣:


換成了Export,導出來一個Android項目,你在Eclipse中再導入,注意,導入的時候不要選紅色那一項,選綠色的導入。

ok。可能在導出或者打包的時候遇到很多問題。

1.詢問你SDK,你只要choose SDK那個文件夾就好(和Eclipse文件夾同一級,解壓之後即可得到)

2.會報錯,具體我記不清了,unity中會說tools文件夾下沒有zipalign這個東西。我再bulid-tools的孫文件夾下發現了這個,把它複製了一份給tools就可以了。

3.關於橫豎屏,當然,可以代碼控制,這裏有個設置。就是Build Setting時候,有個player Setting 點開



選Android小人之後有個Default Orientation 設置一下。默認Portrait是豎屏,我選Landscape Right是向右橫屏,設置之後再build或者export就ok了。



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