編寫一個程序,找到兩個單鏈表相交的起始節點。
如下面的兩個鏈表:
在節點 c1 開始相交。
示例 1:
輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
輸出:Reference of the node with value = 8
輸入解釋:相交節點的值爲 8 (注意,如果兩個列表相交則不能爲 0)。從各自的表頭開始算起,鏈表 A 爲 [4,1,8,4,5],鏈表 B 爲 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交節點前有 2 個節點;在 B 中,相交節點前有 3 個節點。
示例 2:
輸入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
輸出:Reference of the node with value = 2
輸入解釋:相交節點的值爲 2 (注意,如果兩個列表相交則不能爲 0)。從各自的表頭開始算起,鏈表 A 爲 [0,9,1,2,4],鏈表 B 爲 [3,2,4]。在 A 中,相交節點前有 3 個節點;在 B 中,相交節點前有 1 個節點。
示例 3:
輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
輸出:null
輸入解釋:從各自的表頭開始算起,鏈表 A 爲 [2,6,4],鏈表 B 爲 [1,5]。由於這兩個鏈表不相交,所以 intersectVal 必須爲 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解釋:這兩個鏈表不相交,因此返回 null。
注意:
- 如果兩個鏈表沒有交點,返回 null.
- 在返回結果後,兩個鏈表仍須保持原有的結構。
- 可假定整個鏈表結構中沒有循環。
- 程序儘量滿足 O(n) 時間複雜度,且僅用 O(1) 內存。
來源:力扣(LeetCode)
鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists
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完整代碼
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(headA == NULL || headB == NULL)
return NULL;
ListNode *pa = headA, *pb = headB;
while(pa && pb){
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
if(pb)
return getIntersectionNode(headB, headA);
int l = 0;
while(pa){
++l;
pa = pa->next;
}
pa = headA;
pb = headB;
while(pa && pb && pa != pb){
if(l <= 0)
pb = pb->next;
pa = pa->next;
--l;
}
return pb;
}
};
簡練代碼:
參考:leetcode
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(headA == NULL || headB == NULL)
return NULL;
ListNode *pa = headA, *pb = headB;
while(pa != pb){
pa = (pa == NULL)? headB : pa->next;
pb = (pb == NULL)? headA : pb->next;
}
return pb;
}
};