一:網絡編程三要素+UDP協議講解
1.1
1.網絡通信介紹
2.tcp/ip
3.udp/ip
1.2
Socket通信
* 網絡編程三要素:
ip:
一個計算的標示(找到這個計算機)
端口:
應用程序都會對應一個端口,用來進行通信,有效端口:0~65535,其中0~1024系統使用或保留端口(360查看端口)。
協議:
總共有2種協議(TCP,UDP)
* 舉例說明:
1.找到劉詩詩(ip)
2.對着劉詩詩的而耳朵說話(端口)
3.協議
1.3
三要素詳解:
特殊的IP地址:
127.0.0.1 本地迴環地址 用來做一些本地測試
ping IP地址 ; 用來檢測本機是否可以和指定的IP地址的計算機可以進行正常通訊
ipconfig 用來查看IP地址
xxx.xxx.xxx.255 廣播地址
端口號:
物理端口 物理設備對應的端口 , 網卡口
邏輯端口 用來標示我們的計算機上的進程 , 端口號的有效範圍應該是 0-65535 ,
其中0-1024被系統佔用或者保留
協議:
UDP
把數據打成一個數據包 , 不需要建立連接
數據包的大小有限制不能超過64k
因爲無連接,所以屬於不可靠協議(可能丟失數據)
因爲無連接 ,所以效率高
![udp圖解](https://img-blog.csdn.net/20170530195006587?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc21pdGhsaWFuZzE5OTY=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
TCP
需要建立連接,形成連接通道
數據可以使用連接通道直接進行傳輸,無大小限制
因爲有鏈接,所以屬於可靠協議
因爲有鏈接,所以效率低
1.4 (InetAddress)
*
/*
* InetAddress:IP地址的描述類
*
A:InetAddress類的概述
爲了方便我們對IP地址的獲取和操作,java提供了一個類InetAddress 供我們使用
此類表示互聯網協議 (IP) 地址。
B:InetAddress類的常見功能
public static InetAddress getByName(String host)( host: 可以是主機名,也可以是IP地址的字符串表現形式)
public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表現形式)。
public String getHostName()獲取此 IP 地址的主機名。
C:案例演示: InetAddress類的常見功能
*/
package com.edu_01;
import java.net.InetAddress;
/*
* InetAddress:IP地址的描述類
*
A:InetAddress類的概述
爲了方便我們對IP地址的獲取和操作,java提供了一個類InetAddress 供我們使用
此類表示互聯網協議 (IP) 地址。
B:InetAddress類的常見功能
public static InetAddress getByName(String host)( host: 可以是主機名,也可以是IP地址的字符串表現形式)
public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表現形式)。
public String getHostName()獲取此 IP 地址的主機名。
C:案例演示: InetAddress類的常見功能
*/
public class InetAddressDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//通過主機ip獲取InetAddress對象
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.25");
//public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表現形式)。
System.out.println(address.getHostAddress());
//public String getHostName()獲取此 IP 地址的主機名。
System.out.println(address.getHostName());
}
}
1.5(也叫socket編程,套接字編程,網絡編程,叫法不一樣都是一個東西)
* Socket套接字:(利用qq聊天的案例畫圖進行講解)
網絡上具有唯一標識的IP地址和端口號組合在一起才能構成唯一能識別的標識符套接字。
Socket原理機制:
通信的兩端都有Socket。
網絡通信其實就是Socket間的通信。
數據在兩個Socket間通過IO傳輸。
1.6
分協議進行講解網絡編程
* UDP協議:(寫一個標準demo)
特點:1.把數據打包
2.不需要建立連接,也稱爲面向無連接協議
3.數據需打包,數據大小有限制64k
4.無需建立連接,所以不可靠
5.速度快
UDP通信步驟:
發送端步驟:
/*
* UDP發送數據的步驟:
* A:創建UDP發送數據端Socket對象
* B:創建數據包,並給出數據,把數據打包
* C:通過Socket對象發送數據包
* D:釋放資源
*/
接收端步驟:
/*
* UDP協議接收數據步驟:
* A:創建UDP接收數據端Socket對象
* B:創建一個接收數據的數據包
* C:接收數據,數據在數據包中
* D:解析數據包,並把數據顯示在控制檯
* E:釋放資源
*/
發送端:
package com.edu_02;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
/**
* UDP協議特點:
* 1.數據通過打包之後進行發送
* 2.不需要進行連接
* 3.數據大小有限制
* 4.協議屬於不安全協議
* 5.效率比較高
*/
public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.創建udp協議發送端的socket對象
//public DatagramSocket() throws SocketException
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] buf = "hello".getBytes();
int length = buf.length;
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.254");
int port = 8888;
//2.創建數據包
//public DatagramPacket(byte[] buf, int length,InetAddress address,int port)
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length, address, port);
/**
* 1.你要發送的數據
* 2.發送的數據的長度
* 3.你要發送給的電腦ip
* 4.端口
*/
//發送數據
ds.send(dp);
//釋放資源
ds.close();
}
}
接收端:
package com.edu_02;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建接收端的socket對象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//創建一個數據包,用來接收來自發送端的數據,是一個空的數據包
byte[] buf = new byte[1024];
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length);
//接受來自發送端的數據
//public void receive(DatagramPacket p)throws IOException
//程序在這裏接收到來自發送端的數據之前一直處於阻塞狀態
ds.receive(dp);
//解析一下數據包中的數據
//public byte[] getData()返回數據緩衝區
byte[] data = dp.getData();
//public int getLength()返回將要發送或接收到的數據的長度
int len = dp.getLength();
System.out.println(new String(data,0,len));
//釋放資源
ds.close();
}
}
1.7 畫圖講解udp協議發送和接受數據圖解
1.8 鍵盤錄入數據實現數據的動態發送
發送端:
package com.edu_03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;
/**
* 1.8 鍵盤錄入數據實現數據的動態發送
*
*/
public class UdpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.創建發送端的socket對象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.254");
int port = 9999;
//2.創建鍵盤錄入對象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
//鍵盤錄入的數據line
byte[] buf = line.getBytes();
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length, address, port);
//發送數據包
ds.send(dp);
}
//釋放資源
ds.close();
}
}
接收端:
package com.edu_03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建接收端的socket對象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
//接受來自客戶端的數據
while (true) {
//創建數據包
byte[] buf = new byte[1024];
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length);
//接受來自客戶端的數據
ds.receive(dp);
//解析數據包中的數據
byte[] data = dp.getData();
int len = dp.getLength();
System.out.println(new String(data, 0, len));
}
}
}
1.9 dos命令行演示聊天室(多個窗口實現羣聊)
代碼是1.8的代碼,用命令窗口時先複製.java文件,把裏面的包名刪除,然後javac 文件名.java生成.class文件,然後java 文件名 只開啓一個服務端,開啓多個 客戶端。
1.10 多線程實現聊天室(相當於是將發送數據端和接收數據端合併)
客戶端:
package com.edu_04;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
public class UdpCilent implements Runnable{
DatagramSocket ds ;
public UdpCilent(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
@Override
public void run() {
try {
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.20.255");
int port = 9999;
//2.創建鍵盤錄入對象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
//鍵盤錄入的數據line
byte[] buf = line.getBytes();
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length, address, port);
//發送數據包
ds.send(dp);
}
//釋放資源
ds.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
服務端:
package com.edu_04;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpServer implements Runnable{
DatagramSocket ds ;
public UdpServer(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
@Override
public void run() {
try {
//接受來自客戶端的數據
while (true) {
//創建數據包
byte[] buf = new byte[1024];
int length = buf.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length);
//接受來自客戶端的數據
ds.receive(dp);
//獲取發送信息的人的ip地址
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
//解析數據包中的數據
byte[] data = dp.getData();
int len = dp.getLength();
System.out.println(ip+":"+new String(data, 0, len));
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
聊天室:
package com.edu_04;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class ChatRoom {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//啓動發送線程和接收縣城
//啓動發送線程
new Thread(new UdpCilent(new DatagramSocket())).start();
//啓動接收線程
new Thread(new UdpServer(new DatagramSocket(9999))).start();
}
}
二:TCP協議要點
2.1
* TCP協議:(寫一個demo)
特點:1.需要建立通道
2.傳送大量數據無限制
3.面向連接
4.可靠
5.速度慢
TCp協議書寫步驟:
發送端:
/*
* TCP協議發送數據步驟:
* A:創建TCP協議發送端Socket對象
* 指定服務器IP及端口
Socket sk = new Socket(“192.168.3.120” , 9527) ;
* B:獲取輸出流,並寫數據
OutputStream outputStream = sk.getOutputStream() ;
outputStream.write(“hello,TCP我來了”.getBytes()) ;
* C:釋放資源
sk.close() ;
*
* java.net.ConnectException: Connection refused: connect
* TCP協議是不能直接運行客戶端的,必須先運行服務器。因爲他是一種可靠的協議。
*/
接收端:
/*
* TCP協議接收數據步驟:
* A:創建TCP協議接收端Socket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(9527) ;
* B:監聽客戶端連接
Socket sk = ss.accept() ;
* C:獲取輸入流,並讀取數據,顯示在控制檯
// 讀取數據
byte[] bytes = new byte[1024] ;
int len = inputStream.read(bytes) ;
// public InetAddress getInetAddress()獲取IP地址
InetAddress inetAddress = sk.getInetAddress() ;
String ip = inetAddress.getHostAddress() ;
// 輸出
System.out.println(ip + "發來數據是: " + new String(bytes , 0 , len));
* D:釋放資源
sk.close() ;
*/
客戶端:
package com.edu_05;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* tcp:
* 1.必須建立鏈接,這個協議又被稱爲面向鏈接協議
* 2.發送數據沒有大小限制
* 3.協議比較安全
* 4.效率低
*
* 先運行客戶端的時候拋出異常:
* java.net.ConnectException: Connection refused: connect
* 因爲服務器端還沒有準備好跟你的客戶端建立連接呢,你就來了,所以拋出異常,因爲tcp
* 協議是面向連接的一個協議
*
*/
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建tcp協議發送端的socket對象
//public Socket(String host,int port)
Socket sk = new Socket("192.168.20.254", 10086);
//2.public OutputStream getOutputStream()throws IOException
//從通道中獲取輸出流對象
OutputStream os = sk.getOutputStream();
//3.給通道中寫數據
os.write("hello".getBytes());
//4.釋放資源
sk.close();
}
}
服務器:
package com.edu_05;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.創建服務器端的sokeck對象
//public ServerSocket(int port)throws IOException
ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);
//2.堅挺來自客戶端的連接
//public Socket accept()throws IOException偵聽並接受到此套接字的連接。此方法在連接傳入之前一直阻塞。
Socket sk = ss.accept();
//3.從通道中讀取來自客戶端的數據
InputStream is = sk.getInputStream();
//4.讀取is
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len));
//5.釋放資源
sk.close();
}
}
2.2
用TCP協議寫一個數據的發送和接收,接收端接收到數據之後給發送端一個反饋
package com.edu_06;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建tcp發送端的sockt對象
Socket sk = new Socket("192.168.20.254", 10000);
//從通道中獲取輸出流
OutputStream os = sk.getOutputStream();
//網通道中寫數據
os.write("今晚約嗎".getBytes());
//接受來自服務器端的反饋
InputStream is = sk.getInputStream();
//解析is
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len));
//釋放資源
sk.close();
}
}
服務端:
package com.edu_06;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建服務器端的socket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//監聽來自客戶端的連接
Socket sk = ss.accept();
//從通道中獲取輸入流讀取數據
InputStream is = sk.getInputStream();
//解析is
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len));
//給客戶端一個反饋
OutputStream os = sk.getOutputStream();
os.write("不約".getBytes());
//釋放資源
sk.close();
}
}
2.3
以2.3的案例代碼爲基礎,畫圖講解tcp協議數據的發送和接收
2.4
需求: 客戶端鍵盤錄入數據,服務器端接收數據在控制檯輸出
客戶端:
package com.edu_07;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
/**
* 2.4
需求: 客戶端鍵盤錄入數據,服務器端接收數據在控制檯輸出
*
*/
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建tcp發送端socket對象
Socket sk = new Socket("192.168.20.254", 20000);
//創建鍵盤錄入對象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
//將line這個數據寫如通道
OutputStream os = sk.getOutputStream();
os.write(line.getBytes());
}
sk.close();
}
}
服務端:
package com.edu_07;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建服務器端的socket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(20000);
//監聽來自客戶端的連接
Socket sk = ss.accept();
while (true) {
InputStream is = sk.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len));
}
}
}
2.5
需求:客戶端鍵盤錄入數據,服務端將數據寫入文件
package com.edu_07;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
/**
* 2.4
需求: 客戶端鍵盤錄入數據,服務器端接收數據在控制檯輸出
*
*/
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建tcp發送端socket對象
Socket sk = new Socket("127.0.0.1", 20000);
//創建鍵盤錄入對象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
//將line這個數據寫如通道
OutputStream os = sk.getOutputStream();
os.write(line.getBytes());
}
sk.close();
}
}
服務端:
package com.edu_07;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建服務器端的socket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(20000);
//監聽來自客戶端的連接
Socket sk = ss.accept();
while (true) {
InputStream is = sk.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len));
}
}
}
2.6
需求:客戶端讀取文本文件中的內容發送給服務端,服務端將內容控制檯輸出
package com.edu_08;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
/**
* 2.5
需求:客戶端鍵盤錄入數據,服務端將數據寫入文件
客戶端
一次寫一行
服務端:
一次讀取一行,將讀取到的內容寫入文件
*/
//創建tcp客戶端socket對象
Socket sk = new Socket("192.168.20.254", 10010);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(sk.getOutputStream()));
//創建鍵盤錄入對象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line;
while ((line=sc.nextLine())!=null) {
//往通道中寫數據,一次寫一行
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
sk.close();
}
}
服務端:
package com.edu_08;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建服務器端的socket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10010);
//監聽客戶端連接
Socket sk = ss.accept();
//從sk的通道中讀取數據,一次讀取一行
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(sk.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
//一次讀取一行數據
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
//line就是已經讀取到的數據,我們現在需要將line這個數據寫入文件
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
sk.close();
bw.close();
br.close();
}
}
2.7
* 需求: 上傳文本文件
*
* 客戶端:
* a: 讀取文本文件中的數據
* b: 發送到服務器端
*
* 服務器:
* a: 讀取流通道中的數據
* b: 把數據寫入到文本文件中
package com.edu_09;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* 2.6
需求:客戶端讀取文本文件中的內容發送給服務端,服務端將內容控制檯輸出
* 客戶端:
* 1.讀取文本文件,一次讀取一行
* 2.將讀取到的內容寫入通道,一次寫一行
* 3.釋放資源
* 服務器端:
* 1.從通道中讀取數據,一次讀取一行
* 2.輸出
*/
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建socket對象
Socket sk = new Socket("192.168.20.254", 2000);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(sk.getOutputStream()));
//讀取文本一次讀取一行
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
//line就是我讀取到的數據,我需要將這個數據寫入通道,一次寫一行
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//釋放資源
br.close();
bw.close();
sk.close();
}
}
服務端:
package com.edu_09;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建服務器端的socket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(2000);
//蔣婷來自於客戶端的連接
Socket sk = ss.accept();
//創建BufferedReader一次讀取一行數據
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(sk.getInputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
System.out.println(line);
}
//釋放資源
br.close();
sk.close();
}
}
2.8
運用多線程改進2.7
客戶端:
package com.edu_10;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* 2.6
需求:客戶端讀取文本文件中的內容發送給服務端,服務端將內容控制檯輸出
* 客戶端:
* 1.讀取文本文件,一次讀取一行
* 2.將讀取到的內容寫入通道,一次寫一行
* 3.釋放資源
* 服務器端:
* 1.從通道中讀取數據,一次讀取一行
* 2.輸出
*/
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建socket對象
Socket sk = new Socket("192.168.20.254", 2000);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(sk.getOutputStream()));
//讀取文本一次讀取一行
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("InetAddressDemo.java"));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
//line就是我讀取到的數據,我需要將這個數據寫入通道,一次寫一行
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//釋放資源
br.close();
bw.close();
sk.close();
}
}
服務端:
package com.edu_10;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class ServerThread implements Runnable{
Socket sk;
public ServerThread(Socket sk){
this.sk = sk;
}
@Override
public void run() {
try {
//創建BufferedReader一次讀取一行數據
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(sk.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(UUIDUtils.getFileName()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
//System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.edu_10;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建服務器端的socket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(2000);
while (true) {
//蔣婷來自於客戶端的連接
Socket sk = ss.accept();
//啓動一個子線程,去執行復制文件的動作
new Thread(new ServerThread(sk)).start();
}
}
}
獲取隨機文件名的辦法:
package com.edu_10;
import java.util.UUID;
public class UUIDUtils {
public static String getFileName(){
String fileName = UUID.randomUUID().toString();
fileName = fileName.replaceAll("-", "")+".txt";
return fileName;
}
}
2.9
提問:我們以後倒是使用udp協議還是tcp協議呢?
在咱們以後使用的軟件當中基本都是udp和tcp混用的
UDP屬於不可靠傳輸,但是其效率高,一般用在視頻通話,語音通話等用途,
TCP由於他傳輸必須要建立可靠的通道,所以所以效率低,一般用在發郵件,發文字等用途。
要學習數據庫,首先得安裝數據庫,下面我先把數據庫下載地址和入門資料分享給大家,可以進行下載學習。
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1c2MSXYo 密碼:nz17