Android 中自定義屬性(attr.xml,TypedArray)的使用

在xml 文件裏定義控件的屬性,我們已經習慣了android:attrs="" ,那麼我們能不能定義自己的屬性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.

一、在res/values文件下定義一個attrs.xml文件.代碼如下: 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <declare-styleable name="MyView"> 
        <attr name="textColor" format="color" /> 
        <attr name="textSize" format="dimension" /> 
    </declare-styleable> 
</resources>  

二、 我們在MyView.java 代碼修改如下,其中下面的構造方法是重點,我們獲取定義的屬性我們R.sytleable.MyView_textColor, 獲取方法中後面通常設定默認值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ), 防止我們在xml 文件中沒有定義.從而使用默認值!
獲取,MyView 就是定義在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 裏的名字,獲取裏面屬性用 名字_ 屬性 連接起來就可以.TypedArray 通常最後調用 .recycle() 方法,爲了保持以後使用該屬性一致性!
public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  
 {  
  super(context,attrs);  
  mPaint = new Paint();  
    
  TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
    R.styleable.MyView);  
    
  int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  
    0XFFFFFFFF);  
  float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  
    
  mPaint.setTextSize(textSize);  
  mPaint.setColor(textColor);  
    
  a.recycle();  
 }   
MyView.java 全部代碼如下:

package com.android.tutor;     
import android.content.Context;     
import android.content.res.TypedArray;     
import android.graphics.Canvas;     
import android.graphics.Color;     
import android.graphics.Paint;     
import android.graphics.Rect;     
import android.graphics.Paint.Style;     
import android.util.AttributeSet;     
import android.view.View;     
public class MyView extends View {     
    private Paint mPaint;     
    private Context mContext;     
    private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";     
         
    public MyView(Context context) {     
        super(context);     
        mPaint = new Paint();     
    }     
    public MyView(Context context,AttributeSet attrs)     
    {     
        super(context,attrs);     
        mPaint = new Paint();     
             
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,     
                R.styleable.MyView);     
             
        int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,     
                0XFFFFFFFF);     
        float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);     
             
        mPaint.setTextSize(textSize);     
        mPaint.setColor(textColor);     
             
        a.recycle();     
    }     
    @Override    
    protected void onDraw(Canvas canvas) {     
        // TODO Auto-generated method stub     
        super.onDraw(canvas);     
        //設置填充     
        mPaint.setStyle(Style.FILL);     
             
        //畫一個矩形,前倆個是矩形左上角座標,後面倆個是右下角座標     
        canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);     
             
        mPaint.setColor(Color.BLUE);     
        //繪製文字     
        canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);     
    }     
}    

三、將我們自定義的MyView 加入佈局main.xml 文件中,平且使用自定義屬性,自定義屬性必須加上:
      xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor "藍色 是自定義屬性的前綴,紅色 是我們包名.
main.xml 全部代碼如下:
<?xml   
version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout   
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
                
xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor" 
    android:orientation="vertical" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    >  
<TextView    
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    android:text="@string/hello" 
    />  
<com.android.tutor.MyView  
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="fill_parent"   
    test:textSize="20px" 
    test:textColor="#fff" 
/>  
</LinearLayout>  

文章轉自:http://weizhulin.blog.51cto.com/1556324/311453



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