C++ STL 中map的一些用法

原文出自:http://mxdxm.javaeye.com/blog/518571


Map概述 
Map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱爲關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱爲該關鍵字的值)的數據處理能力,由於這個特性,它完成有可能在我們處理一對一數據的時候,在編程上提供快速通道。這裏說下map內部數據的組織,map內部自建一顆紅黑樹(一種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具有對數據自動排序的功能,所以在map內部所有的數據都是有序的,後邊我們會見識到有序的好處。
下面舉例說明什麼是一對一的數據映射。比如一個班級中,每個學生的學號跟他的姓名就存在着一一映射的關係,這個模型用map可能輕易描述,很明顯學號用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *來描述字符串,而是採用STL中string來描述),下面給出map描述代碼:
Map<int, string> mapStudent; 

1.       map的構造函數 
map共提供了6個構造函數,這塊涉及到內存分配器這些東西,略過不表,在下面我們將接觸到一些map的構造方法,這裏要說下的就是,我們通常用如下方法構造一個map: 
Map<int, string> mapStudent; 

2.       數據的插入 
在構造map容器後,我們就可以往裏面插入數據了。這裏講三種插入數據的方法: 
第一種:用insert函數插入pair數據,下面舉例說明(以下代碼雖然是隨手寫的,應該可以在VC和GCC下編譯通過,大家可以運行下看什麼效果,在VC下請加入這條語句,屏蔽4786警告#pragma warning (disable:4786) )
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); 
       map<int, string>::iterator iter; 
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 
       { 
       		Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end; 
       } 
}


第二種:用insert函數插入value_type數據,下面舉例說明
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)); 
       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”)); 
       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”)); 
       map<int, string>::iterator iter; 
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 
       { 
       		Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end; 
       } 
} 


第三種:用數組方式插入數據,下面舉例說明
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       mapStudent[1] = “student_one”; 
       mapStudent[2] = “student_two”; 
       mapStudent[3] = “student_three”; 
       map<int, string>::iterator iter; 
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 
      {  
       		Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end; 
      } 
} 


以上三種用法,雖然都可以實現數據的插入,但是它們是有區別的,當然了第一種和第二種在效果上是完成一樣的,用insert函數插入數據,在數據的插入上涉及到集合的唯一性這個概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操作是插入數據不了的,但是用數組方式就不同了,它可以覆蓋以前該關鍵字對應的值,用程序說明
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)); 
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”)); 
上面這兩條語句執行後,map中1這個關鍵字對應的值是“student_one”,第二條語句並沒有生效,那麼這就涉及到我們怎麼知道insert語句是否插入成功的問題了,可以用pair來獲得是否插入成功,程序如下
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; 
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
我們通過pair的第二個變量來知道是否插入成功,它的第一個變量返回的是一個map的迭代器,如果插入成功的話Insert_Pair.second應該是true的,否則爲false。
下面給出完成代碼,演示插入成功與否問題 
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; 
       Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
       If(Insert_Pair.second == true) 
       { 
              Cout<<”Insert Successfully”<<endl; 
       } 
       Else 
       { 
              Cout<<”Insert Failure”<<endl; 
       } 
       Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_two”)); 
       If(Insert_Pair.second == true) 
       { 
              Cout<<”Insert Successfully”<<endl; 
       } 
       Else 
       { 
              Cout<<”Insert Failure”<<endl; 
       } 
       map<int, string>::iterator iter; 
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 
      { 
      	     Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end; 
     } 
} 


大家可以用如下程序,看下用數組插入在數據覆蓋上的效果 
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       mapStudent[1] = “student_one”; 
       mapStudent[1] = “student_two”; 
       mapStudent[2] = “student_three”; 
       map<int, string>::iterator iter; 
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 
      { 
               Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end; 
      } 
} 


3.       map的大小 
在往map裏面插入了數據,我們怎麼知道當前已經插入了多少數據呢,可以用size函數,用法如下: 
Int nSize = mapStudent.size(); 


4.       數據的遍歷 
這裏也提供三種方法,對map進行遍歷 
第一種:應用前向迭代器,上面舉例程序中到處都是了,略過不表 
第二種:應用反相迭代器,下面舉例說明,要體會效果,請自個動手運行程序 
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); 
       map<int, string>::reverse_iterator iter; 
       for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++) 
      { 
       		Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end; 
      } 
} 


第三種:用數組方式,程序說明如下 
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); 
       int nSize = mapStudent.size() 
       for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++) 
       { 
       		Cout<<mapStudent[nIndex]<<end; 
        } 
} 


5.       數據的查找(包括判定這個關鍵字是否在map中出現) 
在這裏我們將體會,map在數據插入時保證有序的好處。 
要判定一個數據(關鍵字)是否在map中出現的方法比較多,這裏標題雖然是數據的查找,在這裏將穿插着大量的map基本用法。 
這裏給出三種數據查找方法 
第一種:用count函數來判定關鍵字是否出現,其缺點是無法定位數據出現位置,由於map的特性,一對一的映射關係,就決定了count函數的返回值只有兩個,要麼是0,要麼是1,出現的情況,當然是返回1了
第二種:用find函數來定位數據出現位置,它返回的一個迭代器,當數據出現時,它返回數據所在位置的迭代器,如果map中沒有要查找的數據,它返回的迭代器等於end函數返回的迭代器,程序說明
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); 
       map<int, string>::iterator iter; 
       iter = mapStudent.find(1); 
      if(iter != mapStudent.end()) 
     { 
       		Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl; 
     } 
    else 
    { 
     		Cout<<”Do not Find”<<endl; 
     } 
} 


第三種:這個方法用來判定數據是否出現,是顯得笨了點,但是,我打算在這裏講解 
Lower_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的下界(是一個迭代器) 
Upper_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的上界(是一個迭代器) 
例如:map中已經插入了1,2,3,4的話,如果lower_bound(2)的話,返回的2,而upper-bound(2)的話,返回的就是3 
Equal_range函數返回一個pair,pair裏面第一個變量是Lower_bound返回的迭代器,pair裏面第二個迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果這兩個迭代器相等的話,則說明map中不出現這個關鍵字,程序說明 
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       mapStudent[1] = “student_one”; 
       mapStudent[3] = “student_three”; 
       mapStudent[5] = “student_five”; 
       map<int, string>::iterator iter; 
       iter = mapStudent.lower_bound(2); 
       { 
       		//返回的是下界3的迭代器 
       		Cout<<iter->second<<endl; 
       } 
       iter = mapStudent.lower_bound(3); 
      { 
       		//返回的是下界3的迭代器 
       		Cout<<iter->second<<endl; 
      } 
      iter = mapStudent.upper_bound(2); 
      { 
       		/返回的是上界3的迭代器 
       		Cout<<iter->second<<endl; 
      } 
      iter = mapStudent.upper_bound(3); 
      { 
      		//返回的是上界5的迭代器 
       		Cout<<iter->second<<endl; 
      } 
     Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair; 
     mapPair = mapStudent.equal_range(2); 
     if(mapPair.first == mapPair.second) 
      { 
      		 cout<<”Do not Find”<<endl; 
      } 
      else 
      { 
		Cout<<”Find”<<endl; 
      } 
     mapPair = mapStudent.equal_range(3); 
     if(mapPair.first == mapPair.second) 
     { 
       		cout<<”Do not Find”<<endl; 
     } 
     else 
     { 
		Cout<<”Find”<<endl; 
      } 
}

6.       數據的清空與判空 
清空map中的數據可以用clear()函數,判定map中是否有數據可以用empty()函數,它返回true則說明是空map 


7.       數據的刪除 
這裏要用到erase函數,它有三個重載了的函數,下面在例子中詳細說明它們的用法 
#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
       Map<int, string> mapStudent; 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); 
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); 
//如果你要演示輸出效果,請選擇以下的一種,你看到的效果會比較好 
       //如果要刪除1,用迭代器刪除 
       map<int, string>::iterator iter; 
       iter = mapStudent.find(1); 
       mapStudent.erase(iter); 
       //如果要刪除1,用關鍵字刪除 
       Int n = mapStudent.erase(1);//如果刪除了會返回1,否則返回0 
       //用迭代器,成片的刪除 
       //一下代碼把整個map清空 
       mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end()); 
       //成片刪除要注意的是,也是STL的特性,刪除區間是一個前閉後開的集合 
       //自個加上遍歷代碼,打印輸出吧 
} 


8.       其他一些函數用法 
這裏有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函數,感覺到這些函數在編程用的不是很多,略過不表,有興趣的話可以自個研究 


9.       排序 
這裏要講的是一點比較高深的用法了,排序問題,STL中默認是採用小於號來排序的,以上代碼在排序上是不存在任何問題的,因爲上面的關鍵字是int型,它本身支持小於號運算,在一些特殊情況,比如關鍵字是一個結構體,涉及到排序就會出現問題,因爲它沒有小於號操作,insert等函數在編譯的時候過不去,下面給出兩個方法解決這個問題
第一種:小於號重載,程序舉例 
#include <map> 
#include <string> 
Using namespace std; 
Typedef struct tagStudentInfo 
{ 
       Int      nID; 
       String    strName; 
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息 
Int main() 
{ 
       //用學生信息映射分數 
       Map<StudentInfo, int>mapStudent; 
       StudentInfo studentInfo; 
       studentInfo.nID = 1; 
       studentInfo.strName = “student_one”; 
       mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90)); 
       studentInfo.nID = 2; 
       studentInfo.strName = “student_two”; 
      mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80)); 
} 


以上程序是無法編譯通過的,只要重載小於號,就OK了,如下: 
Typedef struct tagStudentInfo 
{ 
       Int      nID; 
       String    strName; 
       Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const 
       { 
              //這個函數指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的話,按strName排序 
              If(nID < _A.nID) return true; 
              If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0; 
              Return false; 
       } 
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息 


第二種:仿函數的應用,這個時候結構體中沒有直接的小於號重載,程序說明 
#include <map> 
#include <string> 
Using namespace std; 
Typedef struct tagStudentInfo 
{ 
       Int      nID; 
       String    strName; 
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息 
Classs sort 
{ 
       Public: 
       Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const 
       { 
              If(_A.nID < _B.nID) return true; 
              If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0; 
              Return false; 
       } 
}; 
Int main() 
{ 
       //用學生信息映射分數 
       Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent; 
       StudentInfo studentInfo; 
       studentInfo.nID = 1; 
       studentInfo.strName = “student_one”; 
       mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90)); 
       studentInfo.nID = 2; 
       studentInfo.strName = “student_two”; 
       mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80)); 
} 


10.   另外 
由於STL是一個統一的整體,map的很多用法都和STL中其它的東西結合在一起,比如在排序上,這裏默認用的是小於號,即less<>,如果要從大到小排序呢,這裏涉及到的東西很多,在此無法一一加以說明。
還要說明的是,map中由於它內部有序,由紅黑樹保證,因此很多函數執行的時間複雜度都是log2N的,如果用map函數可以實現的功能,而STL Algorithm也可以完成該功能,建議用map自帶函數,效率高一些。
下面說下,map在空間上的特性,否則,估計你用起來會有時候表現的比較鬱悶,由於map的每個數據對應紅黑樹上的一個節點,這個節點在不保存你的數據時,是佔用16個字節的,一個父節點指針,左右孩子指針,還有一個枚舉值(標示紅黑的,相當於平衡二叉樹中的平衡因子),我想大家應該知道,這些地方很費內存.  
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