預編譯頭

 

許多初學 VC 的朋友也許都爲那麼一個問題困擾過:
    爲什麼所有的 cpp 都必須 #include "stdafx.h"
    也許請教了別的高手之後,他們會告訴你,這是預編譯頭,必須包含。可是,這到底
是爲什麼呢?預編譯頭有什麼用呢?
    這得從頭文件的編譯原理講起。其實頭文件並不神祕,它的全部作用,就是把自己的
所有內容直接“粘貼”到相應的 #include 語句處。如果不相信的話,不妨做個實驗,將
一個 cpp 中的所有 #include 語句刪掉,並將它包含的文件粘貼到相應的位置,你會發
現,文件的編譯和運行都完全沒有受到影響。其實,編譯器在編譯你的程序的時候,所做
的第一件事,也就是展開所有的 #include 語句和 #define 語句。
    頭文件的出現,固然給書寫程序帶來了很大方便。可是到了 Windows 時代後,慢慢
就呈現出一些問題了。幾乎所有的 Windows 程序都必須包含 windows.h,而那個文件卻
碩大無比,將它展開後往所有文件中一粘貼,編譯的時候立刻慢得像只蝸牛。
    到了 MFC 時代後,情況更爲惡劣了。畢竟 C 風格的 Windows 頭文件裏面包含的還
僅僅是函數定義和宏,編譯難度不算太大,而 MFC 庫裏面的頭文件可都是類聲明啊!更
何況,一個最簡單的工程,都會生成大量的類,需要用到大量的函數。如果工程稍微複雜
一些,編譯難度可想而知!
    但是,人們驚奇地發現,雖然用到的頭文件又多又雜,但是在一個工程中,總有那麼
一堆頭文件,是幾乎所有 cpp 都必須包含的。那麼,可不可以把這些頭文件提取出來,
只編譯一編,然後所有其它 cpp 就都能使用呢?沒錯,這就是預編譯頭的思想都由來!
    實踐證明,使用了預編譯頭技術後,編譯速度大大提高了。可以到你的工程目錄下的
Debug 或 Release 目錄中看一看,裏面有一個體積極爲碩大的 .pch 文件,那就是傳說
中的“編譯之後的預編譯頭”。
    使用了預編譯頭技術後,雖然帶來了極大地方便,但也造成了一個問題:由於它假定
預編譯頭中包含過的頭文件會在所有 cpp 中使用,因此它在編譯你的 cpp 的時候,就會
將預編譯頭中已經編譯完的部分加載到內存中。如果它突然發現你的 cpp 居然沒有包含
預編譯頭,它就會很鬱悶,因爲它不知道該如何將已編譯完的部分從內存中請出去,整個
編譯過程就會失敗。
    因此,如果你使用了預編譯頭技術,就必須在所有的 cpp 中包含預編譯頭。MFC 工
程中爲你建立了一個默認的預編譯頭 stdafx.h,如果你願意,也可以在自己的工程中使
用其它文件名作爲你的預編譯頭,如果你覺得有必要。
發佈了21 篇原創文章 · 獲贊 3 · 訪問量 4萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章