Android Handler 異步消息處理機制的妙用 創建強大的圖片加載類

轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自【張鴻洋的博客】

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上一篇博客介紹了Android異步消息處理機制,如果你還不瞭解,可以看:Android 異步消息處理機制 讓你深入理解 Looper、Handler、Message三者關係 。那篇博客的最後,提出可以把異步消息處理機制不僅僅是在MainActivity中更新UI,可以用到別的地方,最近也一直在考慮這個問題,有幸,想出來一個實際的案例,將異步消息處理機制用到大量圖片的加載的工具類中,其實也特別希望可以寫一篇關於大量圖片加載的文章,終於有機會了~先簡單介紹一下:

1、概述

一般大量圖片的加載,比如GridView實現手機的相冊功能,一般會用到LruCache,線程池,任務隊列等;那麼異步消息處理可以用哪呢?

1、用於UI線程當Bitmap加載完成後更新ImageView

2、在圖片加載類初始化時,我們會在一個子線程中維護一個Loop實例,當然子線程中也就有了MessageQueue,Looper會一直在那loop停着等待消息的到達,當有消息到達時,從任務隊列按照隊列調度的方式(FIFO,LIFO等),取出一個任務放入線程池中進行處理。

簡易的一個流程:當需要加載一張圖片,首先把加載圖片加入任務隊列,然後使用loop線程(子線程)中的hander發送一個消息,提示有任務到達,loop()(子線程)中會接着取出一個任務,去加載圖片,當圖片加載完成,會使用UI線程的handler發送一個消息去更新UI界面。

說了這麼多,大家估計也覺得雲裏來霧裏去的,下面看實際的例子。

2、圖庫功能的實現

該程序首先掃描手機中所有包含圖片的文件夾,最終選擇圖片最多的文件夾,使用GridView顯示其中的圖片

1、佈局文件

[html] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent" >  
  5.   
  6.     <GridView  
  7.         android:id="@+id/id_gridView"  
  8.         android:layout_width="match_parent"  
  9.         android:layout_height="match_parent"  
  10.         android:cacheColorHint="@android:color/transparent"  
  11.         android:columnWidth="90dip"  
  12.         android:gravity="center"  
  13.         android:horizontalSpacing="20dip"  
  14.         android:listSelector="@android:color/transparent"  
  15.         android:numColumns="auto_fit"  
  16.         android:stretchMode="columnWidth"  
  17.         android:verticalSpacing="20dip" >  
  18.     </GridView>  
  19.   
  20. </RelativeLayout>  

佈局文件相當簡單就一個GridView

2、MainActivity

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. package com.example.zhy_handler_imageloader;  
  2.   
  3. import java.io.File;  
  4. import java.io.FilenameFilter;  
  5. import java.util.Arrays;  
  6. import java.util.HashSet;  
  7. import java.util.List;  
  8.   
  9. import android.app.Activity;  
  10. import android.app.ProgressDialog;  
  11. import android.content.ContentResolver;  
  12. import android.database.Cursor;  
  13. import android.net.Uri;  
  14. import android.os.Bundle;  
  15. import android.os.Environment;  
  16. import android.os.Handler;  
  17. import android.provider.MediaStore;  
  18. import android.widget.GridView;  
  19. import android.widget.ImageView;  
  20. import android.widget.ListAdapter;  
  21. import android.widget.Toast;  
  22.   
  23. public class MainActivity extends Activity  
  24. {  
  25.     private ProgressDialog mProgressDialog;  
  26.     private ImageView mImageView;  
  27.       
  28.     /** 
  29.      * 存儲文件夾中的圖片數量 
  30.      */  
  31.     private int mPicsSize;  
  32.     /** 
  33.      * 圖片數量最多的文件夾 
  34.      */  
  35.     private File mImgDir;  
  36.     /** 
  37.      * 所有的圖片 
  38.      */  
  39.     private List<String> mImgs;  
  40.   
  41.     private GridView mGirdView;  
  42.     private ListAdapter mAdapter;  
  43.     /** 
  44.      * 臨時的輔助類,用於防止同一個文件夾的多次掃描 
  45.      */  
  46.     private HashSet<String> mDirPaths = new HashSet<String>();  
  47.   
  48.     private Handler mHandler = new Handler()  
  49.     {  
  50.         public void handleMessage(android.os.Message msg)  
  51.         {  
  52.             mProgressDialog.dismiss();  
  53.             mImgs = Arrays.asList(mImgDir.list(new FilenameFilter()  
  54.             {  
  55.                 @Override  
  56.                 public boolean accept(File dir, String filename)  
  57.                 {  
  58.                     if (filename.endsWith(".jpg"))  
  59.                         return true;  
  60.                     return false;  
  61.                 }  
  62.             }));  
  63.             /** 
  64.              * 可以看到文件夾的路徑和圖片的路徑分開保存,極大的減少了內存的消耗; 
  65.              */  
  66.             mAdapter = new MyAdapter(getApplicationContext(), mImgs,  
  67.                     mImgDir.getAbsolutePath());  
  68.             mGirdView.setAdapter(mAdapter);  
  69.         };  
  70.     };  
  71.   
  72.     @Override  
  73.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  74.     {  
  75.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  76.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  77.         mGirdView = (GridView) findViewById(R.id.id_gridView);  
  78.         getImages();  
  79.   
  80.     }  
  81.   
  82.     /** 
  83.      * 利用ContentProvider掃描手機中的圖片,此方法在運行在子線程中 完成圖片的掃描,最終獲得jpg最多的那個文件夾 
  84.      */  
  85.     private void getImages()  
  86.     {  
  87.         if (!Environment.getExternalStorageState().equals(  
  88.                 Environment.MEDIA_MOUNTED))  
  89.         {  
  90.             Toast.makeText(this"暫無外部存儲", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  91.             return;  
  92.         }  
  93.         // 顯示進度條  
  94.         mProgressDialog = ProgressDialog.show(thisnull"正在加載...");  
  95.   
  96.         new Thread(new Runnable()  
  97.         {  
  98.   
  99.             @Override  
  100.             public void run()  
  101.             {  
  102.                 Uri mImageUri = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;  
  103.                 ContentResolver mContentResolver = MainActivity.this  
  104.                         .getContentResolver();  
  105.   
  106.                 // 只查詢jpeg和png的圖片  
  107.                 Cursor mCursor = mContentResolver.query(mImageUri, null,  
  108.                         MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + "=? or "  
  109.                                 + MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + "=?",  
  110.                         new String[] { "image/jpeg""image/png" },  
  111.                         MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED);  
  112.   
  113.                 while (mCursor.moveToNext())  
  114.                 {  
  115.                     // 獲取圖片的路徑  
  116.                     String path = mCursor.getString(mCursor  
  117.                             .getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));  
  118.                     // 獲取該圖片的父路徑名  
  119.                     File parentFile = new File(path).getParentFile();  
  120.                     String dirPath = parentFile.getAbsolutePath();   
  121.                       
  122.                     //利用一個HashSet防止多次掃描同一個文件夾(不加這個判斷,圖片多起來還是相當恐怖的~~)  
  123.                     if(mDirPaths.contains(dirPath))  
  124.                     {  
  125.                         continue;   
  126.                     }  
  127.                     else  
  128.                     {  
  129.                         mDirPaths.add(dirPath);  
  130.                     }  
  131.                       
  132.                     int picSize = parentFile.list(new FilenameFilter()  
  133.                     {  
  134.                         @Override  
  135.                         public boolean accept(File dir, String filename)  
  136.                         {  
  137.                             if (filename.endsWith(".jpg"))  
  138.                                 return true;  
  139.                             return false;  
  140.                         }  
  141.                     }).length;  
  142.                     if (picSize > mPicsSize)  
  143.                     {  
  144.                         mPicsSize = picSize;  
  145.                         mImgDir = parentFile;  
  146.                     }  
  147.                 }  
  148.                 mCursor.close();  
  149.                 //掃描完成,輔助的HashSet也就可以釋放內存了  
  150.                 mDirPaths = null ;   
  151.                 // 通知Handler掃描圖片完成  
  152.                 mHandler.sendEmptyMessage(0x110);  
  153.   
  154.             }  
  155.         }).start();  
  156.   
  157.     }  
  158. }  

MainActivity也是比較簡單的,使用ContentProvider輔助,找到圖片最多的文件夾後,直接handler去隱藏ProgressDialog,然後初始化數據,適配器等;

但是稍微注意一下:

1、在掃描圖片時,使用了一個臨時的HashSet保存掃描過的文件夾,這樣可以有效的避免重複掃描。比如,我手機中有個文件夾下面有3000多張圖片,如果不判斷則會掃描這個文件夾3000多次,處理器時間以及內存的消耗還是很可觀的。

2、在適配器中,保存List<String>的時候,考慮只保存圖片的名稱,路徑單獨作爲變量傳入。一般情況下,圖片的路徑比圖片名長很多,加入有3000張圖片,路徑長度30,圖片平均長度10,則List<String>保存完成路徑需要長度爲:(30+10)*3000 = 120000 ; 而單獨存儲只需要:30+10*3000 = 30030 ; 圖片越多,節省的內存越客觀;

總之,儘可能的去減少內存的消耗,這些都是很容易做到的~

3、GridView的適配器

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. package com.example.zhy_handler_imageloader;  
  2.   
  3. import java.util.List;  
  4.   
  5. import android.content.Context;  
  6. import android.view.LayoutInflater;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.ViewGroup;  
  9. import android.widget.BaseAdapter;  
  10. import android.widget.ImageView;  
  11.   
  12. import com.zhy.utils.ImageLoader;  
  13.   
  14. public class MyAdapter extends BaseAdapter  
  15. {  
  16.   
  17.     private Context mContext;  
  18.     private List<String> mData;  
  19.     private String mDirPath;  
  20.     private LayoutInflater mInflater;  
  21.     private ImageLoader mImageLoader;  
  22.   
  23.     public MyAdapter(Context context, List<String> mData, String dirPath)  
  24.     {  
  25.         this.mContext = context;  
  26.         this.mData = mData;  
  27.         this.mDirPath = dirPath;  
  28.         mInflater = LayoutInflater.from(mContext);  
  29.   
  30.         mImageLoader = ImageLoader.getInstance();  
  31.     }  
  32.   
  33.     @Override  
  34.     public int getCount()  
  35.     {  
  36.         return mData.size();  
  37.     }  
  38.   
  39.     @Override  
  40.     public Object getItem(int position)  
  41.     {  
  42.         return mData.get(position);  
  43.     }  
  44.   
  45.     @Override  
  46.     public long getItemId(int position)  
  47.     {  
  48.         return position;  
  49.     }  
  50.   
  51.     @Override  
  52.     public View getView(int position, View convertView, final ViewGroup parent)  
  53.     {  
  54.         ViewHolder holder = null;  
  55.         if (convertView == null)  
  56.         {  
  57.             holder = new ViewHolder();  
  58.             convertView = mInflater.inflate(R.layout.grid_item, parent,  
  59.                     false);  
  60.             holder.mImageView = (ImageView) convertView  
  61.                     .findViewById(R.id.id_item_image);  
  62.             convertView.setTag(holder);  
  63.         } else  
  64.         {  
  65.             holder = (ViewHolder) convertView.getTag();  
  66.         }  
  67.         holder.mImageView  
  68.                 .setImageResource(R.drawable.friends_sends_pictures_no);  
  69.         //使用Imageloader去加載圖片  
  70.         mImageLoader.loadImage(mDirPath + "/" + mData.get(position),  
  71.                 holder.mImageView);  
  72.         return convertView;  
  73.     }  
  74.   
  75.     private final class ViewHolder  
  76.     {  
  77.         ImageView mImageView;  
  78.     }  
  79.   
  80. }  

可以看到與傳統的適配器的寫法基本沒有什麼不同之處,甚至在getView裏面都沒有出現常見的回調(findViewByTag~用於防止圖片的錯位);僅僅多了一行代碼:

mImageLoader.loadImage(mDirPath + "/" + mData.get(position),holder.mImageView);是不是用起來還是相當爽的,所有需要處理的細節都被封裝了。

4、ImageLoader

現在纔到了關鍵的時刻,我們封裝的ImageLoader類,當然我們的異步消息處理機制也出現在其中。

首先是一個懶加載的單例

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. /** 
  2.      * 單例獲得該實例對象 
  3.      *  
  4.      * @return 
  5.      */  
  6.     public static ImageLoader getInstance()  
  7.     {  
  8.   
  9.         if (mInstance == null)  
  10.         {  
  11.             synchronized (ImageLoader.class)  
  12.             {  
  13.                 if (mInstance == null)  
  14.                 {  
  15.                     mInstance = new ImageLoader(1, Type.LIFO);  
  16.                 }  
  17.             }  
  18.         }  
  19.         return mInstance;  
  20.     }  

沒啥說的,直接調用私有的構造方法,可以看到,默認傳入了1(線程池中線程的數量),和LIFO(隊列的工作方式)

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. private ImageLoader(int threadCount, Type type)  
  2.     {  
  3.         init(threadCount, type);  
  4.     }  
  5.   
  6.     private void init(int threadCount, Type type)  
  7.     {  
  8.         // loop thread  
  9.         mPoolThread = new Thread()  
  10.         {  
  11.             @Override  
  12.             public void run()  
  13.             {  
  14.                 try  
  15.                 {  
  16.                     // 請求一個信號量  
  17.                     mSemaphore.acquire();  
  18.                 } catch (InterruptedException e)  
  19.                 {  
  20.                 }  
  21.                 Looper.prepare();  
  22.   
  23.                 mPoolThreadHander = new Handler()  
  24.                 {  
  25.                     @Override  
  26.                     public void handleMessage(Message msg)  
  27.                     {  
  28.                         mThreadPool.execute(getTask());  
  29.                         try  
  30.                         {  
  31.                             mPoolSemaphore.acquire();  
  32.                         } catch (InterruptedException e)  
  33.                         {  
  34.                         }  
  35.                     }  
  36.                 };  
  37.                 // 釋放一個信號量  
  38.                 mSemaphore.release();  
  39.                 Looper.loop();  
  40.             }  
  41.         };  
  42.         mPoolThread.start();  
  43.   
  44.         // 獲取應用程序最大可用內存  
  45.         int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();  
  46.         int cacheSize = maxMemory / 8;  
  47.         mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize)  
  48.         {  
  49.             @Override  
  50.             protected int sizeOf(String key, Bitmap value)  
  51.             {  
  52.                 return value.getRowBytes() * value.getHeight();  
  53.             };  
  54.         };  
  55.   
  56.         mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(threadCount);  
  57.         mPoolSemaphore = new Semaphore(threadCount);  
  58.         mTasks = new LinkedList<Runnable>();  
  59.         mType = type == null ? Type.LIFO : type;  
  60.   
  61.     }  

然後在私有構造裏面調用了我們的init方法,在這個方法的開始就創建了mPoolThread這個子線程,在這個子線程中我們執行了Looper.prepare,初始化mPoolThreadHander,Looper.loop;如果看過上篇博客,一定知道,此時在這個子線程中維護了一個消息隊列,且這個子線程會進入一個無限讀取消息的循環中,而mPoolThreadHander這個handler發送的消息會直接發送至此線程中的消息隊列。然後看mPoolThreadHander中handleMessage的方法,直接調用了getTask方法取出一個任務,然後放入線程池去執行。如果你比較細心,可能會發現裏面還有一些信號量的操作的代碼,如果你不瞭解什麼是信號量,可以參考:Java 併發專題 : Semaphore 實現 互斥 與 連接池 。 簡單說一下mSemaphore(信號數爲1)的作用,由於mPoolThreadHander實在子線程初始化的,所以我在初始化前調用了mSemaphore.acquire去請求一個信號量,然後在初始化完成後釋放了此信號量,我爲什麼這麼做呢?因爲在主線程可能會立即使用到mPoolThreadHander,但是mPoolThreadHander是在子線程初始化的,雖然速度很快,但是我也不能百分百的保證,主線程使用時已經初始化結束,爲了避免空指針異常,所以我在主線程需要使用的時候,是這麼調用的:

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. /** 
  2.      * 添加一個任務 
  3.      *  
  4.      * @param runnable 
  5.      */  
  6.     private synchronized void addTask(Runnable runnable)  
  7.     {  
  8.         try  
  9.         {  
  10.             // 請求信號量,防止mPoolThreadHander爲null  
  11.             if (mPoolThreadHander == null)  
  12.                 mSemaphore.acquire();  
  13.         } catch (InterruptedException e)  
  14.         {  
  15.         }  
  16.         mTasks.add(runnable);  
  17.         mPoolThreadHander.sendEmptyMessage(0x110);  
  18.     }  

如果mPoolThreadHander沒有初始化完成,則會去acquire一個信號量,其實就是去等待mPoolThreadHander初始化完成。如果對此感興趣的,可以將關於mSemaphore的代碼註釋,然後在初始化mPoolThreadHander使用Thread.sleep去暫停1秒,就會發現這樣的錯誤。

初始化結束,就會在getView中調用mImageLoader.loadImage(mDirPath + "/" + mData.get(position),holder.mImageView);方法了,所以我們去看loadImage方法吧

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. /** 
  2.      * 加載圖片 
  3.      *  
  4.      * @param path 
  5.      * @param imageView 
  6.      */  
  7.     public void loadImage(final String path, final ImageView imageView)  
  8.     {  
  9.         // set tag  
  10.         imageView.setTag(path);  
  11.         // UI線程  
  12.         if (mHandler == null)  
  13.         {  
  14.             mHandler = new Handler()  
  15.             {  
  16.                 @Override  
  17.                 public void handleMessage(Message msg)  
  18.                 {  
  19.                     ImgBeanHolder holder = (ImgBeanHolder) msg.obj;  
  20.                     ImageView imageView = holder.imageView;  
  21.                     Bitmap bm = holder.bitmap;  
  22.                     String path = holder.path;  
  23.                     if (imageView.getTag().toString().equals(path))  
  24.                     {  
  25.                         imageView.setImageBitmap(bm);  
  26.                     }  
  27.                 }  
  28.             };  
  29.         }  
  30.   
  31.         Bitmap bm = getBitmapFromLruCache(path);  
  32.         if (bm != null)  
  33.         {  
  34.             ImgBeanHolder holder = new ImgBeanHolder();  
  35.             holder.bitmap = bm;  
  36.             holder.imageView = imageView;  
  37.             holder.path = path;  
  38.             Message message = Message.obtain();  
  39.             message.obj = holder;  
  40.             mHandler.sendMessage(message);  
  41.         } else  
  42.         {  
  43.             addTask(new Runnable()  
  44.             {  
  45.                 @Override  
  46.                 public void run()  
  47.                 {  
  48.   
  49.                     ImageSize imageSize = getImageViewWidth(imageView);  
  50.   
  51.                     int reqWidth = imageSize.width;  
  52.                     int reqHeight = imageSize.height;  
  53.   
  54.                     Bitmap bm = decodeSampledBitmapFromResource(path, reqWidth,  
  55.                             reqHeight);  
  56.                     addBitmapToLruCache(path, bm);  
  57.                     ImgBeanHolder holder = new ImgBeanHolder();  
  58.                     holder.bitmap = getBitmapFromLruCache(path);  
  59.                     holder.imageView = imageView;  
  60.                     holder.path = path;  
  61.                     Message message = Message.obtain();  
  62.                     message.obj = holder;  
  63.                     // Log.e("TAG", "mHandler.sendMessage(message);");  
  64.                     mHandler.sendMessage(message);  
  65.                     mPoolSemaphore.release();  
  66.                 }  
  67.             });  
  68.         }  
  69.   
  70.     }  

這段代碼比較長,當然也是比較核心的代碼了

10-29行:首先將傳入imageView設置了path,然在初始化了一個mHandler用於設置imageView的bitmap,注意此時在UI線程,也就是這個mHandler發出的消息,會在UI線程中調用。可以看到在handleMessage中,我們從消息中取出ImageView,bitmap,path;然後將path與imageView的tag進行比較,防止圖片的錯位,最後設置bitmap;

31行:我們首先去從LruCache中去查找是否已經緩存了此圖片

32-40:如果找到了,則直接使用mHandler去發送消息,這裏使用了一個ImgBeanHolder去封裝了ImageView,Bitmap,Path這三個對象。然後更新執行handleMessage代碼去更新UI

43-66行:如果沒有存在緩存中,則創建一個Runnable對象作爲任務,去執行addTask方法加入任務隊列

49行:getImageViewWidth根據ImageView獲取適當的圖片的尺寸,用於後面的壓縮圖片,代碼按順序貼下下面

54行:會根據計算的需要的寬和高,對圖片進行壓縮。代碼按順序貼下下面

56行:將壓縮後的圖片放入緩存

58-64行,創建消息,使用mHandler進行發送,更新UI

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. /** 
  2.      * 根據ImageView獲得適當的壓縮的寬和高 
  3.      *  
  4.      * @param imageView 
  5.      * @return 
  6.      */  
  7.     private ImageSize getImageViewWidth(ImageView imageView)  
  8.     {  
  9.         ImageSize imageSize = new ImageSize();  
  10.         final DisplayMetrics displayMetrics = imageView.getContext()  
  11.                 .getResources().getDisplayMetrics();  
  12.         final LayoutParams params = imageView.getLayoutParams();  
  13.   
  14.         int width = params.width == LayoutParams.WRAP_CONTENT ? 0 : imageView  
  15.                 .getWidth(); // Get actual image width  
  16.         if (width <= 0)  
  17.             width = params.width; // Get layout width parameter  
  18.         if (width <= 0)  
  19.             width = getImageViewFieldValue(imageView, "mMaxWidth"); // Check  
  20.                                                                     // maxWidth  
  21.                                                                     // parameter  
  22.         if (width <= 0)  
  23.             width = displayMetrics.widthPixels;  
  24.         int height = params.height == LayoutParams.WRAP_CONTENT ? 0 : imageView  
  25.                 .getHeight(); // Get actual image height  
  26.         if (height <= 0)  
  27.             height = params.height; // Get layout height parameter  
  28.         if (height <= 0)  
  29.             height = getImageViewFieldValue(imageView, "mMaxHeight"); // Check  
  30.                                                                         // maxHeight  
  31.                                                                         // parameter  
  32.         if (height <= 0)  
  33.             height = displayMetrics.heightPixels;  
  34.         imageSize.width = width;  
  35.         imageSize.height = height;  
  36.         return imageSize;  
  37.   
  38.     }  

[java] view plain copy
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  1. /** 
  2.      * 根據計算的inSampleSize,得到壓縮後圖片 
  3.      *  
  4.      * @param pathName 
  5.      * @param reqWidth 
  6.      * @param reqHeight 
  7.      * @return 
  8.      */  
  9.     private Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(String pathName,  
  10.             int reqWidth, int reqHeight)  
  11.     {  
  12.         // 第一次解析將inJustDecodeBounds設置爲true,來獲取圖片大小  
  13.         final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
  14.         options.inJustDecodeBounds = true;  
  15.         BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);  
  16.         // 調用上面定義的方法計算inSampleSize值  
  17.         options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth,  
  18.                 reqHeight);  
  19.         // 使用獲取到的inSampleSize值再次解析圖片  
  20.         options.inJustDecodeBounds = false;  
  21.         Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);  
  22.   
  23.         return bitmap;  
  24.     }  
接下來看AddTask的代碼:

[java] view plain copy
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  1. /** 
  2.      * 添加一個任務 
  3.      *  
  4.      * @param runnable 
  5.      */  
  6.     private synchronized void addTask(Runnable runnable)  
  7.     {  
  8.         try  
  9.         {  
  10.             // 請求信號量,防止mPoolThreadHander爲null  
  11.             if (mPoolThreadHander == null)  
  12.                 mSemaphore.acquire();  
  13.         } catch (InterruptedException e)  
  14.         {  
  15.         }  
  16.         mTasks.add(runnable);  
  17.         mPoolThreadHander.sendEmptyMessage(0x110);  
  18.     }  

可以看到,簡單把任務放入任務隊列,然後使用mPoolThreadHander發送一個消息到後臺的loop中,後臺的loop會取出消息執行:mThreadPool.execute(getTask());

execute執行的就是上面分析的Runnable中的run方法了。

注意一下:上述代碼中還會看到mPoolSemaphore這個信號量的身影,說下用處;因爲調用addTask之後,會直接去從任務隊列取出一個任務,放入線程池,由於線程池內部其實也維持着一個隊列,那麼”從任務隊列取出一個任務”這個動作會瞬間完成,直接加入線程池維護的隊列中;這樣會造成比如用戶設置了調度隊列爲LIFO,但是由於”從任務隊列取出一個任務”這個動作會瞬間完成,隊列中始終維持在空隊列的狀態,所以讓用戶感覺LIFO根本沒有效果;所以我按照用戶設置線程池工作線程的數量設置了一個信號量,這樣在保證任務執行完後,纔會從任務隊列去取任務,使得LIFO有着很好的效果;有興趣的可以註釋了所有的mPoolSemaphore代碼,測試下就明白了。

到此代碼基本介紹完畢。細節還是很多的,後面會附上源碼,有興趣的研究下代碼,沒有興趣的,可以運行下代碼,如果感覺流暢性不錯,體驗不錯,可以作爲工具類直接使用,使用也就getView裏面一行代碼。


貼一下效果圖,我手機最多的文件夾大概3000張圖片,加載速度還是相當相當流暢的:


真機錄的,有點丟幀,注意看效果圖,中間我瘋狂拖動滾動條,但是圖片基本還是瞬間顯示的。

說一下,FIFO如果設置爲這個模式,在控件中不做處理的話,用戶拉的比較慢效果還是不錯的,但是用戶手機如果有個幾千張,瞬間拉到最後,最後一屏圖片的顯示可能需要喝杯茶了~當然了,大家可以在控件中做處理,要麼,拖動的時候不去加載圖片,停在來再加載。或者,當手機擡起,給了一個很大的加速度,屏幕還是很快的滑動時停止加載,停下時加載圖片。

LIFO這個模式可能用戶體驗會好很多,不管用戶拉多塊,最終停下來的那一屏圖片都會瞬間顯示~

最後掰一掰使用異步消息處理機制作爲背後的子線程的好處,其實直接用一個子線程也可以實現,但是,這個子線程run中可能需要while(true)然後每隔200毫秒甚至更短的時間去查詢任務隊列是否有任務,沒有則Thread.sleep,然後再去查詢;這樣如果長時間沒有去添加任務,這個線程依然會不斷的去查詢;

而異步消息機制,只有在發送消息時纔會去執行,當然更準確;當長時間沒有任務到達時,也不會去查詢,會一直阻塞在這;還有一點,這個機制Android內部實現的,怎麼也比我們搞個Thread穩定性、效率高吧~

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